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기사 검색 : 블록체인

  • [뉴스] 엠게임, 2020년 1분기 매출 102억. 실적 성장 지속

    엠게임(대표 권이형)은 2020년 1분기에 매출 102억원, 영업이익 25억원, 당기순이익 27억원을 기록했다고 금일(15일) 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 5.6%, 영업이익은 49.3%, 당시순이익은 35.9% 증가한 수치로, 열혈강호 온라인, 나이트 온라인 등 대표 게임들이 해외에서 힘을 내면서 지난해에 이어 올해도 실적 성장이 계속되고 있다

  • [뉴스] 위메이드, 1분기 영업이익 32억원 흑자 전환

    위메이드(대표 장현국)는 금일(13일) 2020년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 1분기 매출액은 약 310억원을 기록했으며, 영업이익은 약 32억원, 당기순이익 약 80억원으로 집계됐다. 이번 분기는 '미르의 전설2'IP(지식재산권) 사업 확대로 라이선스 게임 출시, 로열티 증가에 힘입어 전체 매출이

  • [뉴스] 블록체인 위믹스(WEMIX)에 中 '룽투게임' 합류

    위메이드트리(각자대표 김석환, 오호은)는 중국 게임기업 룽투게임(대표 양성휘, Longtu Game)과 금일(29일) 블록체인 게임 사업 확대를 위한 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 이번 파트너십을 통해 룽투게임은 위메이드트리가 구축한 블록체인 플랫폼 위믹스(WEMIX)에 블록 파트너로 합류한다. 블록 파트너는 위믹스의 거버넌스 프로그램으로써 위믹스 노드

  • [뉴스] 위메이드트리-룽투코리아, 블록체인 게임 사업 확대 파트너십

    위메이드트리(각자대표 김석환, 오호은)는 룽투코리아(대표 양성휘)와 블록체인 게임 사업 확대를 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 금일(16일) 밝혔다. 위메이드트리는 파트너십을 체결하며 룽투코리아로부터 투자를 유치하는 등 양사 간 긴밀한 협업 관계를 구축하기로 했다. 이번 투자 유치를 통해 위메이드트리는 블록체인 게임 개발 및 플랫폼 서비스 고도화를 위

  • [뉴스] '스페셜포스 AR' 등 드래곤플라이 신작 게임에 암호화폐 '캐스트윗' 도입된다

    드래곤플라이(공동대표 박철승, 박인찬)가 국내 유명 암호화폐 기업과의 전략적 제휴를 통해 한국 및 글로벌 사업 진행에 날개를 달며 2020년 성과 확대에 주력한다. 드래곤플라이는 30일(월), 국내 최초의 보상형 미디어 플랫폼이자 유명 암호화폐 개발 기업인 '캐스트윗'의 미디어 커머스 부문 기업 ㈜캐스트잼(공동대표 김준형, 민경만, 송수현)과 전략적 업무

  • [뉴스] 엠게임, 20억 규모 자사주 취득 신탁계약 체결

    엠게임(대표 권이형)은 DB금융투자와 20억원 규모의 자기주식 취득을 위한 신탁계약을 체결했다고 금일(23일) 공시했다. 이번 자사주 취득 결정은 코로나19 여파로 인해 어려운 증시 상황에서 주가 안정과 주주가치 제고를 위함이며, 기간은 오는 9월 23일까지다. 엠게임은 지난해 자사의 대표 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, &lsqu

  • [뉴스] 위메이드트리, 신작 '버드토네이도'와 '아쿠아리움' 2종 공개

    위메이드의 블록체인 전문 계열회사 위메이드트리(각자대표 김석환, 오호은)가 신작 캐주얼 모바일게임 2종을 금일(9일) 공개했다. 이번에 공개한 신작은 '버드토네이도 for WEMIX'(가칭)와 '아쿠아리움 for WEMIX'(가칭)으로 두 게임은 위메이드트리의 블록체인 게임 플랫폼 위믹스(WEMIX)를 통해 2020년 상반기와 하반기 각각 서비스할 예정이

  • [뉴스] [GAME2020] 엠게임을 지키는 열혈강호와 나이트. 신사업 효과는 아직

    열혈강호 온라인으로 잘 알려진 엠게임은 최근 몇 년간 상당히 힘든 시기를 보낸 회사 중 하나다. 2013년 야심차게 선보였던 열혈강호2가 참담한 실패를 거두면서 암흑기가 시작됐으며, 모바일 시대에도 제대로 대응하지 못하면서 계속 하락세를 보였다. 엠게임의 매출 변화를 살펴보면 열혈강호 온라인, 나이트 온라인 등이 전성기를 달리던 2010년 이전만 하더라도

  • [뉴스] 블록체인 게임 플랫폼 플레이댑, 게임 2종 계약...업사이클링 가속화

    블록체인 게임 플랫폼 플레이댑(PlayDapp)이 정통 RPG 게임에 블록체인 기술을 입힌 업사이클링 전략으로 모바일 게임 시장 공략을 가속화한다. 플레이댑(PlayDapp, 대표이사 브라이언초이)은 모바일 게임 2종 '블레이드 왈츠', '라이트 : 빛의 원정대'에 대한 게임 개발과 사업 진행 권한을 확보하고 해당 게임의 소유권자와 글로벌 독점 계약을 체

  • [뉴스] 엠게임 2019년 실적 발표. 매출 377억, 영업이익 73억

    엠게임(대표 권이형)은 2019년 연결기준 매출 377억원, 영업이익 73억원, 당기순이익 89억원을 기록했다고 금일(20일) 밝혔다. 이는 전년동기대비 매출 39%, 영업이익 101%, 당기순이익 251% 큰 폭으로 상승한 수치다. 4분기도 매출 120억원, 영업이익 37억원, 당기순이익 52억원으로, 전년동기대비 각 58%, 336%, 13570% 상

  • [뉴스] 위메이드, 2019년 매출 1,136억, 영업손실 27억 기록

    - 위메이드 2019년 매출은 전년 대비 약 11% 감소한 1,136억원- 영업손실 약 69억원, 당기순손실 약 266억원으로 집계- 셩취게임즈(前 샨다게임즈) 등 주요 소송들 마무리 단계, 미르 IP 사업 강화 예고 위메이드(대표 장현국)는 금일(12일) 자사의 2019년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재

  • [뉴스] [GAME2020] 위메이드, 20년 동력 '미르'는 계속

    2000년 설립된 위메이드는 올해 창립 20주년을 맞았다. 20년에 달하는 기간 동안 위메이드를 끌어온 동력 중 하나로 '미르의전설2'를 꼽을 수 있다. 그리고 앞으로 위메이드를 이끌어갈 주동력도 '미르의전설2'다.관련해서 2017년 장현국 대표는 '미르' IP의 가치를 10억 달러 이상으로 봤다. 또한, 올해 신년사를 통해선 삼국지, 서유기와 어깨를

  • [뉴스] [GAME2020] 게임 명가 재건 외치는 한빛소프트

    오디션으로 유명한 한빛소프트는 새로운 성장동력 마련을 위한 신사업에 매우 적극적인 회사다. 오디션이라는 든든한 캐시카우가 있긴 하지만, 캐주얼 장르의 한계로 인해 폭발적인 매출 성장을 기대하기 어렵기 때문이다. 이를 극복하기 위해 몇 년전부터 게임 뿐만 아니라, 교육, 건강, 드론, 블록체인까지 굉장히 다양한 분야로 발을 넓혀 관심을 모으고 있다. 특히,