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  • [뉴스] 드래곤플라이, '스페셜포스VR: 인피니티워'로 '글로벌 VR TOP 셀러' 등극

    드래곤플라이(공동대표 박철승, 박인찬)는 12일 자사의 최신작 '스페셜포스 VR: 인피니티워’가 출시와 동시에 스팀 VR 글로벌 TOP 셀러에 등극했음을 밝혔다. 드래곤플라이는 파트너사인 리얼리티매직과 함께 신속한 대응으로 게이머 피드백을 진행 중에 있고 콘텐츠 업데이트는 물론 신규 모드의 추가, 중국 시장을 겨냥한 중국어 지원 업데이트 등

  • [뉴스] 급물쌀타는 VR e스포츠, 차세대 콘텐츠 주도권 잡는다

    지난 2016년부터 VR산업은 진화된 콘텐츠 산업이자 4차 산업혁명의 핵심으로 각광받아왔다.하지만 2백만 원 이상의 고사양 PC와 1백만 원이 넘는 VR기기가 필요하고 일정 크기의 공간, 주렁주렁 매달린 선 등 하드웨어적인 한계로 기대만큼 폭발적인 성장을 경험하지는 못했다. 오히려 놀이동산 같은 대형 테마파크 내의 체험 콘텐츠 위주로 발전하는 등 기형적

  • [뉴스] 드래곤플라이, GDC2019에서 신작 '스페셜포스 VR: 인피니티워' 공개

    드래곤플라이(공동대표 박철승, 박인찬)가 공동개발사인 리얼리티매직과 함께 제작한 '최고급 퀄리티의 VR FPS 게임으로 전 세계 VR 시장에 도전한다. 드래곤플라이는 미국 샌프란시스코에서 개최되는 '게임 개발자 컨퍼런스 2019(GDC 2019)'의 리얼리티매직社 부스에서 '스페셜포스 VR: 인피니티워'를 공개한다. 동시에 자사의 SNS 및 YOUTU

  • [뉴스] 드래곤플라이, 대만게임쇼 출전..'스페셜포스 VR: ACE'로 중화권 공략 시동

    ㈜드래곤플라이(공동대표 박철승, 박인찬)가 1월24일부터 25일까지 대만에서 개최하는 '대만게임쇼 2019' B2B관에 참가한다. (재)광주정보문화산업진흥원(원장 직무대행 박향)의 '2019 타이페이 게임쇼 광주글로벌게임센터 공동관(B2B)'을 통하여 전시하는 것. 올해로 17회째를 맞이하는 동남아 지역 최대 규모의 게임 전시회인 대만게임쇼는 중국 및

  • [뉴스] 현대IT&E, ‘VR스테이션’에서 2019년 새해맞이 특별 이벤트 진행

    현대백화점그룹 계열 IT전문기업인 현대IT&E가 ‘VR스테이션’ 강남점에서 새해맞이 '2019 카운트다운' 이벤트를 진행한다고 26일 발표했다. 이 이벤트는 오는 31일까지 선착순 500명에게 '새해맞이 카운트다운' 입장원을 단 1만원에 판매하는 행사로, 이 티켓을 구입한 이용자는 오는 31일 오후 11시부터 다음날 새벽

  • [뉴스] [지스타 2018] 리얼리티매직, BTB 부스서 국내 최고 퀄리티의 VR 게임들 소개

    VR게임 개발사 리얼리티매직(대표 김성균)이 지스타 2018에 부스를 내고 자사의 고퀄리티 VR 게임을 대거 선보였다.리얼리티매직은 벡스코 제2전시관에 위치한 BTB 관에서 11개 부스 규모로 행사장을 꾸몄으며, 최고의 그래픽 퀄리티를 자랑하는 '인피니티 파이어' 외에도 드래곤플라이와 합작하여 개발한 '스페셜포스VR 에이스', 아이들 취향의 '또봇V

  • [뉴스] 네오라마, 코리아VR페스티벌에서 태권브이 VR 실체 공개

    작년 지스타에서 처음 공개돼 많은 관심을 모았던 태권브이 VR의 실체가 공개됐다. 네오라마(공동대표 김낙일, 박정호)는 코리아VR페스티벌이 열린 누리꿈스퀘어에서 기자간담회를 개최하고 태권브이 IP를 활용한 VR 어트랙션 태권브이 리얼리티와 향후 사업 방향을 공개했다. 태권브이 리얼리티는 원작 애니메이션 로보트 태권브이를 기반으로 제작된 VR어드벤처

  • [뉴스] 드래곤플라이, 독보적인 VR게임으로 '글로벌 e스포츠시장 선점' 예고

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 글로벌 인지도를 확보하라, 게임업체들 '잰걸음'

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] [GDF2018] 성황리 폐막..VR/AR의 글로벌 발전에 대한 방향을 제시하다

    지난해 5월에 경기도 주관으로 'VR(가상현실)'과 'AR(증강현실)' 관련 산업의 현재와 미래를 진단했던 '글로벌 개발자 포럼 2018(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018)'이 올해 더 발전된 모습으로 성황리에 진행됐다.GDF 2018은 지난 19일부터 금일(21일)까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최

  • [뉴스] [GDF2018] VR-e스포츠 쇼케이스, 'VR e스포츠의 산업화에 한층 다가서다'

    지난 7월19일부터 21일까지 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최중인 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018')이 대형 퍼포먼스를 갖춘 VR-e스포츠 쇼케이스를 통해 더욱 부각되고 있다. GDF는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 경기도가 진행중인 행사로, 올해는 &lsquo

  • [뉴스] [GDF2018] 스페셜포스 VR 에이스, VR e스포츠 종목의 진가를 보여주다

    "'스페셜포스 VR 에이스'를 개발할때 협력 개발사인 리얼리티 매직과 함께 2가지 목표로 개발에 임했습니다. VR 게임 시장을 개척할 수 있는 엣지있는 멀티 플레이 게임을 만들자, 그리고 VR e스포츠 시장이 태동하는데 대표작을 만들어보자 였습니다." 지난 19일부터 21일까지 판교 경기창초경제혁신센터에서 진행 중인 글로벌 개발자 포럼(Global Dev

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 4/9 '킹덤언더파이어2' 러시아 서비스 개시 등

    - 블루사이드, '킹덤언더파이어2' 4월 16일 러시아 정식 서비스 시작 '블루사이드'는 오는 4월 16일부터 '킹덤언더파이어2'의 러시아 현지 정식 서비스를 시작한다. '킹덤언더파이어2'의 러시아 현지 퍼블리셔인 이노바는 자사가 운영하는 서비스 플렛폼 포게임닷컴과 현지 미디어를 대상으로 오는 4월 16일부터 '킹덤언더파이어2'의 러시아 현지 정식서비스