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  • [뉴스] [한주의 게임 소식] 글로벌 시장에서 선전 중인 한국 모바일게임들

    5월 마지막 주 게임 시장에서는 글로벌 시장에서 국내 게임사들의 선전이 돋보였다. 미국 모바일게임 시장의 경우 어느덧 장수 모바일게임의 대열에 올라선 게임빌의 '서머너즈워: 천공의 아레나'(이하 서머너즈워)가 iOS 매출 7위에 올랐고, 넷마블의 '일곱개의 대죄'는 일본 iOS 매출 5위에 오르는 등 선전을 이어갔다.국내 모바일게임 시장의 경우 넥슨

  • [뉴스] [한주의 게임 소식] 고요한 게임 시장 속 '카트 러쉬플러스'의 질주

    5월 4주 게임 시장은 뚜렷한 변동 없이 무난한 모습을 보였다. 국내 모바일 시장의 경우 넥슨의 신작 카트라이더가 의외의 호조를 보이며, 매출 6위에 진입하는 쾌거를 기록했고, PC방 시장은 대부분의 게임이 전주 대비 사용시간이 감소하며, 개학 시즌이 도래했음을 보여주었다.글로벌 모바일 게임 시장은 캐주얼, 수집형 RPG의 강세가 두드러졌다. 최근

  • [뉴스] 앱애니, 1분기 한국 출시 캐주얼 게임 상위 TOP 10 공개

    업계에서 가장 신뢰받는 모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니는 ‘2020년 1분기 전세계 다운로드 기준, 한국에서 출시한 상위 10위 캐주얼 게임 앱’을 발표 했다. 지난 1월 앱애니가 발표한 ‘2020 모바일 현황 보고서’에 따르면 캐주얼 게임은 2019년 전세계 게임 다운로드의 82%를 차지할 정도로 많은

  • [뉴스] [한주의 게임 소식] 장수 게임들의 역습 돋보인 글로벌 모바일 시장

    코로나 사태가 여전히 기승을 부리는 5월 3주 게임 시장에서는 오랜 시간 서비스를 이어온 장수 게임들의 역습이 빛난 한주였다. 글로벌 모바일 시장의 경우 올해로 2012년 발매되어 올해로 서비스 8주년을 맞은 클래시오브클랜이 미국 iOS 매출 상위권에 랭크되었고, 일본 역시 2012년 발매되어 꾸준히 상위권을 유지하고 있는 몬스터스트라이크가 다시 10위권

  • [뉴스] [한주의 게임 소식] “엎치락 뒤치락” 리니지 형제의 1위 쟁탈 멱살잡이

    4월말부터 시작되어 5월초까지 이어진 황금연휴에서 돋보인 게임 업계의 키워드는 단연 ‘리니지’였다. 리니지2M의 등장으로 매출 2위로 밀렸던 ‘리니지M’이 4월 22일 대대적인 업데이트를 앞세워 ‘리니지2M’을 밀어내고, 다시 매출 1위를 기록하는 기염을 토한 것이 시작이었다.이에 리니지2

  • [뉴스] 코로나 여파로 증가한 모바일 시장 '리니지2M' 전세계 매출 6위

    모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니는 금일(7일) ‘2020년 1분기 모바일 게임 결산’을 발표했다.iOS와 구글플레이의 앱 마켓을 분석해 합산한 이번 앱애니 조사에 따르면 코로나19 사태가 발생한 1분기는 그 어느 때보다도 집에서 많은 시간을 보내면서 전례 없는 모바일 게임을 소비했다고 분석했다. 이중 엔씨소프트의 리니지2M의

  • [뉴스] 넷마블 '일곱개의 대죄 그랜드 크로스', 북미 앱스토어 톱3

    넷마블(대표 권영식, 이승원)은 넷마블펀이 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 RPG '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스)'가 북미와 프랑스, 독일 등 주요 웨스턴 국가에서 앱스토어 매출 순위 Top 3를 기록했다고 밝혔다. 이 게임은 국내 시간 28일 오전 9시 기준, 모바일 앱 마켓 분석 사이트 앱애니의 애

  • [뉴스] [한 주의 게임소식 ] 올림픽 한 푸는 일본, 미소녀 게임으로 하나 된 중국

    4월 4주 게임 시장은 전반적으로 조용한 모습이었다. PC 온라인 게임의 인기를 간접적으로 확인할 수 있는 PC방 순위의 경우 전반적인 게임 사용량은 증가했지만, 이렇다 할 이슈는 없었다. 모바일게임 시장 역시 서머너즈워가 한 때 매출 10위권까지 진입했으나, 이내 리니지2 레볼루션과 명일방주의 상승세에 밀려 순위 TOP 10 밖으로 밀려난 것 이외에는 별

  • [뉴스] [한주의 게임소식] 잡히지 않는 배그 & 中,日 대통합 이끌어 낸 페이트

    4월 3주 게임 시장은 신작의 등장보다 기존 작품들의 순위 자리바꿈이 눈에 띈 한 주였다. 먼저 국내 시장을 살펴보면 PC방 순위의 경우 올해 초부터 사용량이 폭발적으로 증가한 넥슨의 서든어택이 배틀그라운드의 턱 밑까지 추격했다.아울러 모바일 게임 시장의 경우 별다른 움직임은 없었으나 대규모 업데이트를 진행한 블루포션게임즈의 에오스 레드가 급격히 순

  • [뉴스] [한주의 게임소식] 오버워치 누른 서든어택, 올림픽 특수 노렸던 일본의 스포츠게임들

    4월 2주 모바일 & 온라인 게임 시장은 기존 인기작들의 대규모 업데이트가 잇따른 한주였다. PC 온라인 게임의 인기 순위를 간접적으로 확인할 수 있는 PC방 순위의 경우 서든어택이 오버워치를 밀어내며 기세를 올렸고, 콜오브듀티: 워존이 배틀로얄 장르의 새로운 바람을 불러일으키고 있다.모바일 순위의 경우 조이시티가 야심차게 출시한 블레스 모바일이

  • [뉴스] 넷마블 '일곱 개의 대죄', 출시 한 달 만에 북미 앱스토어 매출 6위

    넷마블이 서비스 중인 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'가 북미 앱스토어 6위에 올랐다. 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 퍼니파우가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 RPG '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'가 출시 한 달 만에 글로벌 빅마켓 중 하나인 북미 앱스토어에서 매출 순위 6위를 기록했다고 금일(1일) 밝혔다. 모바일 앱 마켓 분석 사이

  • [뉴스] 하반기 재도약 자신 있다! 게임사들 저평가된 자사주 매입 나서

    코로나19 사태로 주가가 춤을 추면서 불안해하고 있는 주주들을 안심시키기 위해 게임사들이 적극적으로 자사주 매입에 나서고 있다.현재 전세계적인 불황으로 인해 게임주도 역대 최저가에 근접한 가격까지 내려가고 있지만, 코로나19로 인한 일시적인 현상일 뿐, 회사의 성장동력은 건재하다는 자신감의 표현이다.특히, 그동안의 부진을 극복하기 위해 사활을 걸고

  • [뉴스] 밀려오는 코로나19 여파, 게임업계도 피할 수 없는 변화 시작되다

    전세계로 확산되며 충격과 공포를 안겨주고 있는 코로나19가 사회 전반에 막대한 영향을 끼치면서, 게임업계도 변화하는 상황을 대비한 대책 마련에 고심 중이다.최근 앱애니의 발표에 따르면 전세계적으로 코로나19 확산을 막기 위해 집에서 보내는 시간이 많아지다보니, 일시적으로 게임 앱들의 사용량이 대폭 증가했다고는 하나, 코로나19로 인한 경기 침체가 장기화