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  • [뉴스] [GAME 2020] 라인게임즈 이제는 ‘가능성’을 결과로 보여줄 때

    대형 MMORPG 경쟁에 묻혀 화제가 되지는 않았지만, 2019년 라인게임즈는 타 게임사 못 지 않은 바쁜 한 해를 보냈다. 비록 선보인 게임은 엑소스 히어로즈 등 3종에 불과하지만, 다수의 개발사에 지분 투자와 스튜디오를 설립하는 등 미래를 위한 공격적인 행보를 이어갔다. 지난 2018년 8월 출범한 라인게임즈는 1세대 카카오게임으로 손꼽히는 '드래곤플

  • [뉴스] 유명IP 활용한 RPG 흥행 불패 신화, 올해도 계속?

    엔씨소프트가 내놓은 리니지M과 리니지2M은 국내 모바일 게임 시장을 완전히 바꿔버렸다. 유명한 IP는 마케팅 측면에 있어서 다른 신작보다 더 유리하다는 것은 이전에도 상식이었지만, 리니지M 시리즈 이후에는 단순한 흥행 정도가 아니라 회사의 미래를 바꿀 수도 있다는 사실에 놀라면서, 유명 IP를 기반으로 만든 RPG에 사활을 걸고 있는 상황이다. 지난해 하

  • [뉴스] “19년 만의 속편이?” 2020년 깜짝 등장하는 게임들

    2020년도 어느덧 10일이라는 시간이 지났다. 경신년 새해를 맞아 다이어트나 자격증 도전 혹은 자기계발 등 다양한 목표를 세우며 "올해는 달라지겠다"는 각오를 세웠지만, 이제 그 각오가 희미해질 시기가 다가온 것이다. 특히, 올해는 게임을 좀 덜 사고 자기 개발에 쓰겠다고 다짐한 게이머들도 더러 있지만, 2020년 연초부터 등장하는 대작들과 뜬금없이 깜

  • [뉴스] 도약하진 못했어도..2019년 한국 PC 온라인 게임은 건재했다

    게임시장을 평가할때, 모바일 게임시장이 마치 국내 게임시장 전체를 대변하는 듯한 표현을 쓸 때가 있다. 주도권이 모바일 게임시장으로 넘어간 것도 사실이고 규모나 향후 가능성 등 다양한 측면에서 모바일 게임이 PC온라인 게임 시장을 압도하는 것은 맞다.하지만 체감하는 것보다 PC 온라인 게임 시장은 건재한 모습을 보이고 있다. 그래픽적인 측면에서도, 커뮤

  • [뉴스] 넷마블, '리니지2 레볼루션' 3주년 맞이 이벤트 실시

    넷마블(대표 권영식)은 넷마블네오가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '리니지2 레볼루션'에 서비스 3주년을 기념해 대규모 이벤트를 실시한다고 금일(5일) 밝혔다. 우선 마그나딘 안에서는 '고양이 상단의 3주년 축하 선물 이벤트'가 진행된다. 이용자들은 마그나딘 안에 있는 케이크를 건드려 3주년 케이크 조각을 1일 최대 3회까지 획득할 수

  • [뉴스] 라인게임즈가 시도하는 '얼라이언스' 그들만의 생존전략

    "치열해지는 시장에서 우리는 무엇을 해야 하는가에 대해 많이 고민했고, 그 결과 많은 개발사들과 힘을 합쳐 더 재미있는 게임을 만들기 위해 'Allance'(얼라이언스)를 선택했다" 지난해 12월 라인게임즈의 김민규 대표는 개발사와 퍼블리셔 간의 새로운 협력 방식인 '얼라이언스'를 이렇게 소개했다. 라인게임즈는 '드래곤플라이트'의 개발은 물론, '크리스

  • [뉴스] 압도적인 영상미와 그래픽, 새로운 서버까지..무결점 대작이 온다

    한국 게임 시장에서 '리니지'의 영향력은 막강하다. 국내 1세대 온라인게임으로, 국내 게임 시장의 저변을 넓힌 게임이자, 아직도 PC 온라인 시장에서 모바일 플랫폼으로 시장의 흐름이 바뀌어도 여전히 그 명성을 잃지 않고 있는 게임이 바로 리니지다.물론, 과도한 과금 논란과 2000년대 시스템과 그래픽을 그대로 유지하고 있어 발전이 없다는 비난을 받고 있

  • [뉴스] V4, MMORPG와 액션 모바일의 신 융합 만들어 낼까?

    넥슨의 하반기 야심작 V4(브이포)가 서서히 모습을 드러내고 있다. 히트, 오버히트 등 기존 모바일게임 장르에 새로운 활력을 불어넣은 넷게임즈의 세 번쨰 작품이기도 한 V4는 언리얼엔진4로 개발된 광활한 MMORPG 필드와 다양한 콘텐츠 그리고 박진감 넘치는 액션 등 다양한 이슈를 불러일으키며, 기대를 모으고 있는 중이다. 특히, 모바일게임의 액션 RPG

  • [뉴스] 대항해시대2의 진한 향기가 가득한 대항해시대 오리진

    80~90년대 격동의 세월을 거친 게이머라면, 코에이 게임 시리즈 한번은 해봤을 것이다. 악의 제갈량이라는 충격적인 시나리오로 진행할 수 있는 조조전, 그리고 유라시아 대륙을 무대로 펼쳐지는 영웅들의 이야기를 다룬 칭기스칸과 수 많은 이들의 밤을 지새우게 만든 삼국지 시리즈까지 그 당시 코에이는 그야말로 명작들을 쏟아내는 회사 중 하나였다.이 코에이의

  • [뉴스] 상반기 지난 게임 업계, "울고 웃은 게임사는?"

    국내 게임업계의 상반기 실적이 공개됐다. 올해 초부터 본격적으로 시작된 미중무역분쟁으로 얼어붙은 글로벌 시장과 WHO의 게임 질병 코드 등록 등 다양한 이슈 덕에 게임 사들 마다 실적 개선에 난항을 겪을 것이란 예측이 많았던 것이 사실. 특히, 2019년 상반기는 중국을 필두로 한 해외 게임사들의 잇따른 마케팅 공새와 지적재산권(IP)의 성과로 인해 실적

  • [뉴스] 상반기 부진했던 3N, 분위기 전환시킬 대형 신작은?

    국내 게임 산업을 주도하고 있는 3N, 즉 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블의 분위기가 심상치 않다.여전히 상위권을 장악하면서 엄청난 매출을 올리고 있기는 하나, 새로운 무기의 공개가 늦어지면서 정체되어가는 느낌이다.3N의 올해 상반기 실적 발표 자료를 살펴보면 엔씨소프트는 매출 4108억, 영업이익 1294억원을 기록했으며, 넥슨은 매출 5712억원, 영

  • [뉴스] 서버 제한 없이 하나의 세계관 구축한 V4, “역대급 MMORPG 만나게 될 것”

    넥슨은 지난(13일) 자사의 사옥에서 넷게임즈에서 개발하고 자사에서 서비스 예정인 모바일 MMORPG 브이포의 게임 시연과 개발 과정을 공개하고, 향후 게임 출시에 대한 자신감을 드러냈다. V4는 히트, 오버히트 등 인기 모바일 게임 제작사로 유명한 넷게임즈가 만든 세 번째 신작이다. 게임이 가진 본연의 목적인 ‘즐거움’과 &lsqu

  • [뉴스] SNK 신작 '사무라이 쇼다운' 한국어판 금일 출시

    인트라게임즈(배상찬, CEO)는 주식회사 SNK(토야마 코이치, CEO)와 협력하여 개발중인 PS4용 검극대전격투게임 '사무라이 쇼다운(영문명: Samurai Shodown)'의 한국어판을 6월 27일부터 정식 발매한다고 밝혔다. '사무라이 쇼다운'은 1993년에 첫 번째 작품이 탄생한 이래, 무기를 들고 싸우는 검극대전격투게임으로서 세계적인 인기를 누린