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  • [뉴스] 언리얼 서밋 2017 코엑스에서 4월 개최

    [게임동아 조광민 기자] 언리얼 엔진의 모든 것을 만날 수 있는 '언리얼 서밋 2017'이 오는 4월 22월 코엑스 그랜드볼룸 개최된다. 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2017 서울(Unreal Summit 2017 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2017)'을 오는 4월 22일 강남 코엑스 그랜드볼룸에서 진행

  • [뉴스] 에픽게임스, HCI 2017 학술대회서 인간과 컴퓨터의 관계 논한다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 HCI Korea 2017 학술대회에서 가상현실(이하 VR) 및 증강현실(이하 AR)과 관련한 강연을 진행한다고 금일(7일) 밝혔다. HCI Korea 학술대회는 한국 HCI 학회에서 개최하는 국제 학술대회로, HCI 학회는 인간과 컴퓨터의 상호작용(HCI, Human Computer Interaction)에 관한 제반 이

  • [뉴스] 에픽게임스, 게임인 육성 위해 대학교수들 만난다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 예비 게임개발자들을 제자로 둔 대학교수들을 위한 자리를 오는 23일 마련한다고 발표하고, 2017년도 '언리얼 아카데미'의 시작을 금일(10일) 알렸다. '언리얼 아카데미'는 게임개발사와 게임개발자간 생태계 구축을 위해 국내 대학에 언리얼 엔진과 관련한 커리큘럼을 제공하는 프로젝트다. 지난 2011

  • [뉴스] 엑스엘게임즈, '언리얼엔진 4' 라이선스 계약 체결

    [게임동아 조영준 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 엑스엘게임즈(대표 송재경)와 다수의 언리얼 엔진 4의 장기 라이선스 계약을 체결했다고 금일(22일) 발표했다. 이번 계약을 통해 엑스엘게임즈는 PC 온라인 게임과 모바일 게임 등 자사의 차세대 주요 라인업 게임들을 언리얼 엔진 4를 이용해 개발할 수 됐다. 계약에 앞서 엑스엘게임즈는 지난해 '아키에

  • [뉴스] 언리얼 엔진으로 제작된 최신게임, 지스타 2016에서 만난다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 오는 17일 부산에서 개막하는 국제게임전시회 지스타 2016 참가를 밝히고, B2B 부스의 조감도를 금일(11일) 공개했다. 에픽게임스의 지스타 B2B 부스는 지난해보다 더 커진 규모로, 언리얼 엔진 이용에 따른 기술적 상담과 맞춤형 라이선스 상담을 진행할 수 있는 미팅룸과 함께 언리얼 엔진으로

  • [뉴스] VR 게임의 비주얼이 또 진화했다. '로보리콜 체험기'

    "VR 게임의 비주얼이 또 한 번 진화했다" 이는 지난 20일 에픽게임스 코리아가 자사의 사옥에서 체험회를 진행한 에픽게임스의 신작 VR 게임인 '로보리콜(Robo Recall)'을 경험한 기자의 소감이다. 에픽게임스 코리아가 체험회를 진행한 '로보 리콜'은 지난 10월 초 캘리포니아 산호세에서 열린 오큘러스 개발자 컨퍼런스인 '오큘러스 커넥트3'에

  • [뉴스] 언리얼엔진, 오큘러스 VR로 개발된 게임에 "로열티 면제"

    [게임동아 조영준 기자] 에픽게임스(대표 팀 스위니)와 가상현실 하드웨어 및 소프트웨어 개발사 오큘러스 VR은 캘리포니아 산 호세에서 개최된 오큘러스 개발자 컨퍼런스 '오큘러스 커넥트 3'에서 오큘러스용 언리얼 엔진 게임과 관련한 로열티 면제 방침을 발표했다. 이번 발표에 따르면, 언리얼 엔진을 이용해 오큘러스 VR 게임을 제작하는 개발사 및 개발자는 오

  • [뉴스] 에픽게임스, 프로들을 위한 '언리얼 서밋 프리미엄' 사전 등록 시작

    [게임동아 조광민 기자] 현업 개발자를 대상으로하는 프로들의 언리얼 엔진 서밋이 개최된다.   에픽게임스코리아(대표 박성철)는 다음 달 10일 경기도 판교에서 '언리얼 서밋 프리미엄(Unreal Summit Premium)'을 개최하며, 이에 앞서 참가 언리얼 서밋 홈페이지를 통해 사전등록을 진행한다고 금일(21일) 밝혔다. '언리얼 서밋

  • [뉴스] 대형 모바일게임 연이은 언리얼 엔진 선택, 왜?

    [게임동아 조광민 기자] 국내 모바일게임 시장에 온라인게임 못지않은 방대한 콘텐츠와 거대한 규모로 무장한 대형 게임들이 연달아 출사표를 던지고 있다. 특히, 해당 게임들이 게임의 개발 엔진으로 언리얼 엔진을 채택하면서 그 배경에 이목이 쏠리고 있다. 국내 모바일게임 시장을 대표하는 강자인 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 오는 9월 중 언리얼 엔

  • [뉴스] 에픽게임스, 언리얼 엔진4 활용한 3D 애니메이션 강연 갖는다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 아시아 CGI 애니메이션 센터(이하 ACA 센터)에서 개최되는 '멀티플랫폼 확장 제작지원 워크숍'에서 3D 애니메이션과 관련한 강연을 진행한다고 12일 밝혔다. ACA 센터는 미래창조과학부와 제주특별자치도가 글로벌 애니메이션의 발굴, 제작, 유통지원 및 CGI

  • [뉴스] 언리얼 서밋 2016, 벌칸부터 VR까지 최신 기술 다룬다

    [게임동아 조광민 기자] 오는 28일 진행되는 언리얼 서밋 2016에서 벌칸 API부터 VR등 최신 기술에 대한 강연을 만나볼 수 있을 예정이다.에픽게임스코리아(대표 박성철)는 오는 28일 서울 세종대학교 광개토관에서 열리는 '언리얼 서밋 2016 서울(Unreal Summit 2016 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2016)'의 라인업과 세션의 세부

  • [뉴스] [오늘의 온라인게임] 4/26 한빛소프트, '오디션'에 신규 음원 추가 등

    [게임동아]- 한빛소프트, '오디션'에 신규 음원 추가 한빛소프트(대표 김유라)는 티쓰리엔터테인먼트가 개발하고 자사에서 서비스 중인 온라인 리듬댄스 배틀 게임 '오디션'에 최신 음원을 비롯한 댄스 모션 추가와 슈퍼스타 멤버십 도입 등의 업데이트를 실시했다고 금일(26일) 밝혔다. 먼저 4월 업데이트를 통해 장범준 2집 수

  • [뉴스] 최고의 2015년 보낸 에픽게임스, 올해도 시장 선도

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 금일(25일) 서울 신규 사옥에서 기자 간담회를 열고 지난 1년간 거둔 성과와 GDC 2016에서 선보인 VR(가상현실) 게임인 '불릿트레인'과 언리얼엔진의 새로운 기능, 올해 에픽게임스의 계획 등을 소개하는 자리를 마련했다.발표를 진행한 박성철 대표의 이야기에 따르면 에픽게임스는 지난 한해를 에픽