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  • [뉴스] 대형 모바일게임 연이은 언리얼 엔진 선택, 왜?

    [게임동아 조광민 기자] 국내 모바일게임 시장에 온라인게임 못지않은 방대한 콘텐츠와 거대한 규모로 무장한 대형 게임들이 연달아 출사표를 던지고 있다. 특히, 해당 게임들이 게임의 개발 엔진으로 언리얼 엔진을 채택하면서 그 배경에 이목이 쏠리고 있다. 국내 모바일게임 시장을 대표하는 강자인 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 오는 9월 중 언리얼 엔

  • [뉴스] 모바일 게임 시장, 그래픽 엔진 전쟁으로 다시 불붙는다

    지난 3월 17일부터 21일까지 5일간 미국 샌프란시스코에서 열린 게임기술자박람회 'GDC 2014'에서 때아닌 그래픽 엔진 전쟁이 시작되어 게임업계의 비상한 관심이 쏠리고 있다.GDC는 매년 그래픽, 오디오, 개발, 게임 운영 등 다양한 주제를 대상으로, 유명 게임기업뿐만 아니라 인디 게임 관련 종사자 등 전 세계 게임 개발자들이 모여 게임 관련 기술

  • [뉴스] 급변하는 게임 시장, 엔진 개발사들도 '바쁘다 바빠'

    온라인 게임과 스마트폰 게임 시장의 시장 겨루기, 갈수록 규제로 물드는 정부 정책 등 국내 게임 시장이 하루가 다르게 돌변하는 가운데, 이러한 게임 개발의 초석이 되는 엔진 개발사들의 발걸음 또한 분주하다. 과거에는 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) 개발사가 엔진 개발사들의 주요 고객이었기 때문에 별다른 움직임을 보이지 않았지만, 스마트폰 시장이 개방

  • [뉴스] 넥슨, NDC 2012 세션 확정 및 참가자 모집

    넥슨(대표 서민)은 넥슨 개발자 컨퍼런스 2012(이하 NDC 2012)의 기조 강연과 세션을 확정하고, 금일(12일)부터 선착순으로 초대권을 배부한다.오는 4월 23일부터 25일까지 서울 삼성동 코엑스에서 열리는 NDC 2012는 국내 최대 게임 개발자 컨퍼런스다운 유명 개발자들의 강연이 눈길을 끈다. 첫날 기조 강연(키노트)은 ‘거상&rs

  • [뉴스] 주목받는 콘텐츠 개발자들 부산으로, ICON2011 개막

    게임 비롯 다양한 콘텐츠 관련 강연에 개발자들 시선 집중

  • [뉴스] 모바일서 격돌하는 한국산FPS, 승자는 누구?

    최근 스마트폰의 점유율이 점차 높아지고 앱 시장의 활성화이 활성화되면서 스마트폰을 위한 독자 게임이 출시되는 것 외에도 콘솔 게임의 모바일판이 출시되거나 온라인 게임의 연동 서비스가 제공되는 것이 당연하게 여겨지고