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기사 검색 : 엔씨소프트

  • [뉴스] 펄어비스 상반기 실적 TOP3 등극, ‘해외’와 ‘플랫폼 다각화’가 정답

    적극적으로 해외 시장 개척에 나서고 있는 펄어비스가 무서운 상승세로 3N(엔씨소프트, 넥슨, 넷마블)을 위협하고 있다.최근 게임업계가 발표한 2분기 실적을 보면 펄어비스는 영업이익 569억원을 기록하며, 넥슨(1377억원) 엔씨소프트(1294억원) 이어 3위에 등극했다. 4위는 넷마블로 332억원이다. 상반기 합산에서도 펄어비스가 동일하게 3위(750억

  • [뉴스] 아이온, '수고했어 오늘도' 등 8월 신규 이벤트 2종 실시

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 자사의 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) '아이온'에 8월 신규 이벤트 2종을 도입했다. 엔씨(NC)는 이번 업데이트를 맞이해 ▶게임 접속, 퀘스트 참여 등 미션을 수행해 아이템을 받는 '수고했어 오늘도' 이벤트를 오늘(14일)부터 9월 4일까지 진행하며, ▶PC방 게임 접속, 인던 공략 등을 통해 보

  • [뉴스] '4차 산업혁명시대에 살아남아라' 차세대 기술 습득에 분주한 게임사들

    4차 산업혁명 시대. 하루가 다르게 서비스 환경이 변하는 시대에 이를 대비하기 위한 게임사들의 발걸음도 바빠지고 있다.오픈마켓이 활성화되면서 국경이 없는 글로벌 서비스 환경이 펼쳐지고, 게임시장의 대자본화와 함께 경쟁이 어느때 보다 치열해지면서 게임사들은 자신만의 경쟁력을 갖추기 위해 발버둥치고 있다. 자신만의 무기를 극대화시키고 미래에 대비한 기술을

  • [뉴스] 제2의 롤드컵을 꿈꾼다, 게임사들 e스포츠 성공위해 '전방위 박차'

    매년 최강의 '리그오브레전드' 팀을 가리는 e스포츠 대회 '롤드컵'은 국내는 물론 세계적으로 주목받는 최고의 게임 이벤트 중 하나다.e스포츠의 인기가 그대로 게임에 대한 애정으로 이어지고, 다시 e스포츠에 대한 관심으로 이어지는 선순환 구조를 확립하면서 '롤드컵'은 근 몇 년간 가장 성공한 e스포츠 종목이자 성공 사례로 주목받고 있다. 전세계 PC

  • [뉴스] 엔씨소프트, '블레이드앤소울' 쌍월 업데이트 사전 이벤트 진행

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 PC온라인 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '블레이드앤소울(이하 블소)'이 쌍월 업데이트 사전 이벤트를 오늘(7일)부터 실시한다. '쌍월'은 블소 직업 중 하나인 '역사'의 세 번째 각성 계열로, 게이머는 21일까지 '쌍월' 업데이트 사전 이벤트에 참여할 수 있으며 7일간 누적으로 출석 체크하면

  • [뉴스] 엔씨소프트, 2분기 실적 영업이익 1,294억 원

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))는 2019년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4,108억 원, 영업이익 1,294억 원, 당기순이익 1,169억 원을 기록했다고 금일(2일) 밝혔다.전분기 대비 매출과 영업이익은 15%, 63%, 당기순이익은 56% 증가했다. 전년 동기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익은 각각 6%, 19%, 17%

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 7/31 피버바스켓, '모모랜드' 주이-혜빈-낸시 캐릭터 출시 등

    -피버바스켓, '모모랜드' 주이-혜빈-낸시 캐릭터 출시룽투코리아(대표이사 양성휘)는 자사에서 서비스 중인 캐주얼 게임 '피버 바스켓'이 새로운 홍보모델로 모모랜드의 멤버 주이, 혜빈, 낸시를 발탁하고 캐릭터 모델링을 선보인다.새로운 홍보모델로 발탁된 주이, 혜빈, 낸시의 소속 그룹 모모랜드는 2016년 11월 데뷔 이후 메가히트곡 '뿜뿜', 'BAA

  • [뉴스] 한방을 노린다! 적극적인 투자로 미래를 바라보는 IP 부자들

    플레이위드의 로한M이 국내 게임업계에 큰 충격을 안겨주고 있다. 한동안 게이머들의 기억 속에 잊혀졌던 고전 IP라도 잘 활용하면 다시 대세로 떠오를 수 있다는 것을 증명했기 때문이다. 이전까지는 아직까지도 꾸준한 인기를 얻고 있는 리니지, 뮤, 블레이드&소울 같은 A급 IP들이 시장을 주도했지만, 로한M의 성공 덕분에 기억 속에 잊혀진 IP들도 언

  • [뉴스] 2019년 상반기 모바일 게임 매출 2조 돌파

    아이지에이웍스(대표 마국성, IGAWorks)의 조사에 따르면 올해 상반기(1~6월) 모바일 게임 매출이 2조원을 넘겼다. 동기 기준 역대 최대치다. 아이지에이웍스는 자사의 데이터 인텔리전스 서비스인 '모바일인덱스'의 분석을 통해 '2019년 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리' 리포트를 26일 발표했다. 리포트에 따르면, 올해 상반기 한국 모바일

  • [뉴스] 엔씨(NC), '투턱곰 x 몬스타엑스' 웹예능 OST 'Breathe For You' 공개

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 캐릭터 브랜드 '투턱곰(TWOTUCKGOM)'이 아이돌그룹 '몬스타엑스(MONSTA X)'와 함께 콜라보 웹예능의 OST 'Breathe For You'를 공개한다. 투턱곰은 엔씨(NC)가 지난 6월 출시한 신규 캐릭터 브랜드로, 몬스타엑스와 콜라보로 투턱곰 유튜브 채널에서 리얼리티 웹예능 프로그램 '몬스타

  • [뉴스] 코스닥 상장 추진 중인 게임사들, 경쟁력은?

    새로운 성장 동력을 마련하기 위한 게임사들의 코스닥 상장 도전이 계속 이어지고 있다. 모바일게임의 급성장으로 게임 시장 규모가 커진 만큼 생존 경쟁도 치열해지면서, 새로운 신작을 선보이려면 막대한 자금이 필요하기 때문이다. 물론, 코스닥 상장이 모든 문제를 해결해줄 수 있는 만능 열쇠는 아니지만, 넷마블이나 펄어비스처럼 코스닥 상장을 기점으로 폭발적인 성

  • [뉴스] 엔씨소프트 AI미디어 토크, "AI를 통해 개발시간 단축 및 맞춤형 서비스 가능"

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 자사의 인공지능(AI) 연구 및 개발 현황에 대해 공유하고 함께 토론할 수 있는 'NC AI 미디어 토크' 행사를 18일 엔씨소프트 판교 R&D센터에서 개최했다. 이 행사는 김택진 대표 직속 조직으로 배치되어 있는 미디어 인텔리전스랩에서 주최한 행사로, 현재 AI센터와 NLP센터 산하에 5개 조직으로

  • [뉴스] 더 크게 붙자! 리니지M, 월드 공성전 '기란성' 업데이트

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨는)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지M'이 오늘(18일) 서비스 2주년 기념 업데이트로 월드 공성전 '기란성'을 추가했다. 월드 공성전은 리니지M을 대표하는 '공성전'을 '월드 던전'에서 구현한 신규 콘텐츠다. 같은 월드에 속한 10개 서버의 이용자가 '월드 던전'에서 만나 '기란성'을 차지하기 위한