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기사 검색 : 엔진

  • [뉴스] 그래픽 기능과 편의성 강화한 ‘Unity 2019.3’ 정식 출시

    유니티 테크놀로지스는 유니티 엔진의 최신 버전인 ‘Unity 2019.3’을 출시했다. 이번 Unity 2019.3에는 고성능 콘솔과 PC에서 사실적인 그래픽 구현을 지원하는 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)의 정식 버전을 포함해 260가지가 넘는 개선 사항과 신규 기능이

  • [뉴스] 공게임즈, 신작 '이사만루3' 사전예약 돌입

    공게임즈(대표 공두상)는 자사에서 개발 중인 신작 '이사만루3'의 사전예약에 돌입했다고 금일(23일) 밝혔다. 사전예약과 함께 다양한 이벤트도 시작했다. 사전예약 팬들 모두에게 유익한 게임 재화를 제공하고, 특히 '구단명 선점' 이벤트를 진행한다. 론칭 시 선점한 구단명으로 플레이 할 수 있다. '사전 드래프트' 이벤트도 연다. 사전예약 페이지에서 출석

  • [뉴스] 크래프톤, 테라 히어로 BI 공개하고, 1분기 간담회 예고

    크래프톤의 올해 첫 신작이 레드사하라(대표 이지훈)의 테라 히어로로 결정됐다.테라 히어로는 크래프톤의 대표작 테라 IP를 활용한 언리얼 엔진4 기반 모바일 RPG로, 과거 테라 프론티어라는 프로젝트 명으로 알려졌던 게임이다.테라 프론티어로 공개됐던 2018년에 카카오게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결했으나, 이번에 퍼블리싱 계약을 해지하고, 자체 서비스로

  • [뉴스] 조이시티의 2020년 신작 '블레스 모바일' 첫 사이트 오픈

    조이시티(각자대표 조성원, 박영호)는 자회사 씽크펀(대표 오용환)에서 개발 중인 신작 모바일 MMORPG '블레스 모바일'의 티저 사이트를 오픈했다고 14일 밝혔다. 이용자는 티저 사이트를 통해 '블레스 모바일'의 첫 번째 공식 티저 영상을 확인할 수 있다. 이번에 최초로 공개된 해당 영상에서는 게임의 대표 종족인 '하비히츠'와 '판테라'의 모습을 언리얼

  • [뉴스] 사카모토 히로유키 '용과같이7' PD "턴제 전투를 통한 전면 개혁, 선택은 옳았다"

    오는 1월16일, 세가의 신작 '용과같이7'이 국내에 모습을 드러낸다. 시리즈 최초로 일본과 동시 발매되는 이번 '용과같이7'는 완벽 한글화와 함께 주인공 및 전투가 대폭 교체되며 파격 변신을 예고하고 있다.이에 본지에서는 지난 1월10일 세가에서 준비한 유저간담회에 참석해 '용과같이7'을 총괄한 사카모토 히로유키PD(프로듀서)를 만나 자세한 내용을 들

  • [뉴스] 블루사이드와 블룸테크, 게임해킹 방지위한 블록체인 전략제휴

    온라인 부대전략게임(MMO RTS) ‘킹덤언더파이어2’의 개발사 ㈜블루사이드가 로커스체인 개발사인 ㈜블룸테크놀로지와 협력하여 게임컨텐츠 개발 및 보안, 과금 솔루션 등을 포함한 전방위적인 협력관계를 갖게 되었다고 발표했다.블루사이드와 블룸테크놀로지는 퍼블릭 블록체인인 로커스체인을 통하여 게임 해킹과 관련된 외부공격의 저항력을 갖추는

  • [뉴스] “19년 만의 속편이?” 2020년 깜짝 등장하는 게임들

    2020년도 어느덧 10일이라는 시간이 지났다. 경신년 새해를 맞아 다이어트나 자격증 도전 혹은 자기계발 등 다양한 목표를 세우며 "올해는 달라지겠다"는 각오를 세웠지만, 이제 그 각오가 희미해질 시기가 다가온 것이다. 특히, 올해는 게임을 좀 덜 사고 자기 개발에 쓰겠다고 다짐한 게이머들도 더러 있지만, 2020년 연초부터 등장하는 대작들과 뜬금없이 깜

  • [뉴스] 유니티 자회사 비복스, 넥슨 플랫폼에 음성 서비스 제공

    유니티 테크놀로지스가 독점 소유한 자회사이자 다양한 플랫폼에서 게임용 크로스 플랫폼 음성 및 텍스트 커뮤니케이션 툴을 제공하는 비복스(Vivox)가 온라인 게임 퍼블리셔 넥슨의 멀티플레이어 게임에 커뮤니케이션 서비스를 제공하기로 계약했다고 전했다.이번 계약을 통해 비복스는 음성 커뮤니케이션 기능을 관리, 운영 및 호스팅하여 넥슨의 게임 생태계에서 주

  • [뉴스] JSC, 상하이 동방명주그룹 & 가이아와 '파판15 모바일 게임' 개발 착수

    "사드 사태 이후로 판호가 막히고 중국 시장이 뚫릴 기미는 전혀 보이지 않고 있죠.. 안타깝다고 밖에 표현할 길이 없습니다."지난 12월18일 '건강한 게임산업 생태계 구축을 위한 업무협약(MOU)'을 체결 현장에서, 김현규 한국모바일게임협회 수석부회장이 한 말이다. 한국 게임학회의 한 관계자 또한 지난해에 수 차례 국내 외교부에 중국 시장 개방 관련

  • [뉴스] 판호 막히고 중국 게임은 한국서 종횡무진..'대책은 없나'

    "사드 사태 이후로 판호가 막히고 중국 시장이 뚫릴 기미는 전혀 보이지 않고 있죠.. 안타깝다고 밖에 표현할 길이 없습니다."지난 12월18일에 있었던 '건강한 게임산업 생태계 구축을 위한 업무협약(MOU)' 체결 현장에서, 김현규 한국모바일게임협회 수석부회장이 한 말이다. 한국 게임학회의 한 관계자 또한 지난해에 수 차례 국내 외교부에 중국 시장 개방

  • [뉴스] 세븐나이츠 개발진이 설립한 엔픽셀, 300억 시리즈A 투자 유치

    게임 개발사 엔픽셀(공동대표 배봉건, 정현호)은 300억원의 시리즈 A 투자를 유치하고, 3,000억원대의 기업가치를 인정받았다고 금일(7일) 밝혔다. 이는 국내 게임사 시리즈 A 투자 중 역대 최대 규모다. 엔픽셀은 모바일 RPG ‘세븐나이츠’를 제작한 핵심 인력이 2017년 9월경 설립한 게임사로, ‘그랑사가&rsquo

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2019년 온라인게임 10대 뉴스

    2019년 기해년(己亥年)이 된지 엊그제 같은데, 벌써 2020년 경자년 (庚子年)이 코앞까지 다가왔다. 다사다난 했던 한 해를 되돌아보기에 적합한 지금, 올해 PC 온라인게임 시장에는 어떤 일이 있었는지 10대 뉴스로 만나보자.1. WHO, 질병 코드 등재지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임

  • [뉴스] 에픽게임즈, 2019년 한 해 동안 151억 개발 후원금 지원

    에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 2019년 한 해 동안 200개 이상의 수상작에 총 1,300만 달러(한화 약 151억 3천만 원)의 에픽 메가그랜트 후원금을 지원했다고 금일(24일) 발표했다.에픽 메가그랜트는 언리얼 데브 그랜트의 뒤를 잇는 총 지원금 1억 달러(한화 약 1,164억 원) 규모의 개발사 자금지원 프로젝트로, 지난 3월 게임개발자컨퍼런스