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  • [뉴스] 하반기 재도약 자신 있다! 게임사들 저평가된 자사주 매입 나서

    코로나19 사태로 주가가 춤을 추면서 불안해하고 있는 주주들을 안심시키기 위해 게임사들이 적극적으로 자사주 매입에 나서고 있다.현재 전세계적인 불황으로 인해 게임주도 역대 최저가에 근접한 가격까지 내려가고 있지만, 코로나19로 인한 일시적인 현상일 뿐, 회사의 성장동력은 건재하다는 자신감의 표현이다.특히, 그동안의 부진을 극복하기 위해 사활을 걸고

  • [뉴스] 밀려오는 코로나19 여파, 게임업계도 피할 수 없는 변화 시작되다

    전세계로 확산되며 충격과 공포를 안겨주고 있는 코로나19가 사회 전반에 막대한 영향을 끼치면서, 게임업계도 변화하는 상황을 대비한 대책 마련에 고심 중이다.최근 앱애니의 발표에 따르면 전세계적으로 코로나19 확산을 막기 위해 집에서 보내는 시간이 많아지다보니, 일시적으로 게임 앱들의 사용량이 대폭 증가했다고는 하나, 코로나19로 인한 경기 침체가 장기화

  • [뉴스] 엠게임, 20억 규모 자사주 취득 신탁계약 체결

    엠게임(대표 권이형)은 DB금융투자와 20억원 규모의 자기주식 취득을 위한 신탁계약을 체결했다고 금일(23일) 공시했다. 이번 자사주 취득 결정은 코로나19 여파로 인해 어려운 증시 상황에서 주가 안정과 주주가치 제고를 위함이며, 기간은 오는 9월 23일까지다. 엠게임은 지난해 자사의 대표 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, &lsqu

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, VR게임 '디저트 슬라이스' 스팀과 오큘러스 동시 출시

    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)는 5일 관계사 원이멀스가 개발한 인기 VR게임 '디저트 슬라이스(Dessert Slice)'를 스팀(Steam)과 오큘러스(Oculus)에 동시 정식 출시했다고 밝혔다. '디저트 슬라이스'는 디저트 가게를 배경으로 펼쳐지는 슬라이스 액션 게임이다. 날아오는 폭탄을 피하며 도너츠나 사탕과 같은 디저트를 일정 시간 안에 최대

  • [뉴스] [GAME2020] 엠게임을 지키는 열혈강호와 나이트. 신사업 효과는 아직

    열혈강호 온라인으로 잘 알려진 엠게임은 최근 몇 년간 상당히 힘든 시기를 보낸 회사 중 하나다. 2013년 야심차게 선보였던 열혈강호2가 참담한 실패를 거두면서 암흑기가 시작됐으며, 모바일 시대에도 제대로 대응하지 못하면서 계속 하락세를 보였다. 엠게임의 매출 변화를 살펴보면 열혈강호 온라인, 나이트 온라인 등이 전성기를 달리던 2010년 이전만 하더라도

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, 지난해 영업이익 20억 원

    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)가 27일 공시를 통해 지난해 연결 기준 매출액은 406억 원, 영업 이익 20억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 흑자전환 했다. 같은 기간 당기순손실은 59억 원이다. 회사 관계자는 "스마트폰용으로 주로 공급되는 진동모터가 전자담배, 웨어러블기기, 미용기기 등 다양한 어플리케이션에 적용되면서 공급량이 크게 늘었다

  • [뉴스] 엠게임 2019년 실적 발표. 매출 377억, 영업이익 73억

    엠게임(대표 권이형)은 2019년 연결기준 매출 377억원, 영업이익 73억원, 당기순이익 89억원을 기록했다고 금일(20일) 밝혔다. 이는 전년동기대비 매출 39%, 영업이익 101%, 당기순이익 251% 큰 폭으로 상승한 수치다. 4분기도 매출 120억원, 영업이익 37억원, 당기순이익 52억원으로, 전년동기대비 각 58%, 336%, 13570% 상

  • [뉴스] 원이멀스, 올어바웃 스포테크와 VR 활용 야구 사업 MOU 체결

    원이멀스(대표이사 민용재)는 올어바웃 스포테크와 야구 훈련 사업 전개를 위한 MOU를 체결했다고 18일 밝혔다. 와이제이엠게임즈의 관계사인 원이멀스는 전세계 10개국 200여개 스테이션에 자체 개발한 콘텐츠 10종을 서비스하고 있는 국내 최대 VR개발사이다. 자사 인기 VR 게임으로는 ‘마이타운: 좀비’, ‘마이타운: 스카

  • [뉴스] 엠게임, 블록체인 결합한 귀혼 for Klaytn 테스트 실시

    엠게임(대표 권이형)은 카카오의 블록체인 기술 계열사 그라운드X의 클레이튼 플랫폼을 기반으로 만든 블록체인 게임 '귀혼 for Klaytn(클레이튼)’의 비공개 테스트를 오늘 17일부터 오는 31일까지 2주간 진행한다. 엠게임과 하루엔터테인먼트(대표 최훈)가 공동 개발한 이 게임은 ‘귀혼’ IP(지식재산권)을 활용한 클레이

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, VR신작 '이스케이프 포인트' 포스터 공개

    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)는 관계사 원이멀스가 개발 중인 VR게임 '이스케이프 포인트(ESCAPE POINT)'의 메인 포스터를 금일(17일) 공개했다. 원이멀스가 개발 중인 '이스케이프 포인트'는 배틀로얄 스타일의 FPS형 탈출 VR게임이다. 좀비로 가득 찬 교도소를 8인의 유저가 협동하여 탈출하는 것을 미션으로 한다. 또한 데스매치 모드가 추가

  • [뉴스] 인기 캐릭터 무민과 사천성의 만남. 무민프렌즈 한국, 일본 동시 출시

    메모리(대표 미코시 히로야스)는 일본 디엠엠게임즈(대표 무라나카 유스케)와 공동개발한 캐주얼 퍼즐게임 ‘무민프렌즈’를 일본과 한국에서 동시 출시했다고 금일(15일) 밝혔다. ‘무민프렌즈‘는 소설과 만화 등으로 전세계적으로 사랑받고 있는 인기 캐릭터인 ‘무민’ IP를 활용한 누구나 쉽게 즐길

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, 미중 합작 게임사 넷비오스에 VR게임 공급

    와이제이엠게임즈는 관계사 원이멀스가 중국 VR 서비스기업 넷비오스(NetVios)와 VR게임 콘텐츠 공급 계약을 체결했다고 금일(9일)일 밝혔다. 이번 계약으로 원이멀스는 자체 개발한 인기 VR게임 '디저트 슬라이스(Dessert Slice)'를 넷비오스에 공급한다. 넷비오스는 중국 넷이즈(NetEase)와 VR게임 제작사 미국 서비오스(SURVIOS)가

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, 러커VR에 콘텐츠 공급 계약 중국 VR 시장 공략

    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)는 관계사 원이멀스가 중국 VR콘텐츠 기업인 베이징러커VR테크놀러지(이하 러커VR)와 VR게임 콘텐츠 공급 계약을 체결했다고 금일(2일) 밝혔다. 이번 계약으로 원이멀스는 인기 VR게임 '마이타운: 좀비'와 '로디안: 카르마'를 러커VR에 공급한다. 러커VR은 2015년에 설립된 중국 VR콘텐츠 기업으로 VR플랫폼 'VR러