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기사 검색 : 올스타즈

  • [뉴스] 3사 3색으로 불붙은 오토체스 열풍

    2019년 전세계 게임업계를 뜨겁게 달군 '오토체스' 열풍이 이제 세계 e스포츠 시장을 장악하고 있는 게임사들의 각축전으로 확산될 조짐을 보이고 있다.밸브에서 서비스 중인 MOBA 온라인게임 도타2의 '커스텀 유즈맵'(유저들이 별도로 만든 모드)으로 중국 드로도 스튜디오(중국 명 巨鸟多多)에서 개발한 '오토체스'는 도타2의 영웅과 몬스터 등의 캐릭터들을

  • [뉴스] 미니게임이라고 무시는 금물, 본편 뺨치는 게임 속 게임

    피쳐폰 게임 시절과 스마트폰 게임이 초창기, 다양한 미니게임을 한대 모아 즐기는 게임들이 인기를 모은적이 있다. 컴투스의 '미니게임 천국' 시리즈나 넷마블이 선보인 '다함께퐁퐁퐁'과 같은 게임이 대표적이다. 바쁜 시간 짬 내서 즐기기에 다양한 미니게임으로 구성된 게임만한 것이 없었을 것이다. 그리고 미니게임으로 게이머들에게 재미를 전하고한 개발자들의 노력

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 두 번째 레볼루션 연말 등장

    넷마블의 ‘블레이드&소울 레볼루션’이 연말 출시를 알렸다. 넷마블은 지난 11일 기자 간담회를 열고 올해 11월 15일부터 18일까지 진행되는 지스타 2018에서 ‘블레이드&소울 레볼루션’을 선보인 후 오는 12월 6일 국내 정식 출시한다.게임은 PC온라인게임 블레이드 & 소울’

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] 날 웃고 울리던 만화! 게임을 타고 추억이 되다! 특집 2부!

    (해당 기사는 지난 2018년 5월 31일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰의 겜덕연구소을 통해서 먼저 소개된 기사입니다.) 안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 고전게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 지난 시간에 이어 이번 시간에도 추억의 만화들과 이 만화들을 바탕으로 만들어진 게임

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] 80~90년대 당신을 사로잡던 만화들! 어떤 게임이 됐을까!

    (해당 기사는 지난 2018년 5월 24일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰의 겜덕연구소을 통해서 먼저 소개된 기사입니다.)안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 고전게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 이번 시간에는 80년대와 90년대를 수놓았던 추억의 만화들과 이 만화들을 바탕으로

  • [뉴스] [스포츠홀릭] 만찢겜. 만화를 찢고 나온 스포츠 게임들

    [게임동아 김남규기자] 최근 웹툰 IP를 활용한 드라마가 인기를 얻으면서 만찢남이라는 신조어가 유행하고 있다고 합니다. 만화를 찢고 나온 것 같은 남자 주인공이라는 말의 줄임말이죠. 말 그대로 현실 세계에는 있을 수 없는 만화 캐릭터처럼 생긴 훈남들이라는 뜻인데요, 오징어 판독기도 벗어나지 못하는 일반인들은 평생 들을 수 없는 말이겠죠. 아무튼 다양한 소

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 게임 장르의 기틀을 세운 게임들 TOP 6 -1부

    [조영준의 게임 히스토리] 게임 장르의 기틀을 세운 게임들 TOP 6 -1부단순한 프로그램에 불과했던 게임은 1971년 최초의 아케이드 게임 '컴퓨터 스페이스'를 시작으로 급속한 발전을 이루어 현재 99억 달러(한화 약 10조 9천억 원)에 달하는 거대 엔터테인먼트 시장으로 발돋움 했다.이처럼 게임의 급속한 성장에는 게이머들의 수요를 충족시켜주는 다

  • [뉴스] 슈퍼볼과 비견되는 e스포츠 산업, 어디까지 진화할까?

    "글로벌 e스포츠 시청률은 '슈퍼볼'과 경쟁하는 수준으로 성장할 것이다"유명 월스트리트 저널 'Venture Beat'가 내놓은 2016년 e스포츠 산업에 대한 전망이다. 미국 프로미식축구 NFC 우승팀과 AFC 우승팀이 챔피언의 자리를 놓고 격돌하는 '슈퍼볼'은 엔터테인먼트의 나라 미국에서 70%에 이르는 시청률을 기록함과 동시에 전세계 1억여 명이

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 게임을 넘어 하나의 문화로! 'LOL' 그 숨가쁜 10년의 역사.

    예전만큼의 명성을 지니고 있지는 않지만 전세계 게이머들에게 한국은 아직도 '온라인게임의 강국'으로 통한다. '바람의 나라'와 '리니지'의 흥행을 시작으로 다양한 게임들이 등장해 국내 게임시장의 성장을 책임졌으며, 이러한 성공을 바탕으로 국내 게임사들이 세계 유명 게임회사들과 어깨를 나란히 할 정도로 성장한 것이 사실이다.이러한 ‘온라인게임 강

  • [뉴스] 2년 만에 돌아온 블리즈컨, 주요 이슈는 무엇?

    블리자드의 게임축제 '블리즈컨'이 2년 만에 열린다. 매번 행사 때마다 깜짝 발표와 대형 소식을 연이어 발표하면서 게이머들의 기대에 부흥한 바 있는데, 올해 블리즈컨 2013 역시 다양한 이슈가 만들어질 것으로 전망되고 있다. 일단 지난 게임스컴 2013을 통해 정보가 알려지기 시작한 '디아블로3'의 확장팩 '영혼을 거두는 자(Reaper of So

  • [뉴스] [창간 기획] 체질 개선 게임포털, 온라인이어 모바일서 무한경쟁

    지속적인 성장을 거둬온 한국의 게임 산업은 온라인게임을 넘어 모바일게임 시장으로의 확장 단계에 접어들었습니다. 또한, 시장이 확장됨에 따라 국내 게임 산업도 온라인게임 일변도에서 모바일게임 시장까지 아우르기 위한 노력을 기울이고 있습니다. 이에 국내 게임 개발사들은 급변하는 시장 변화에 발맞추어 끊임없는 도전을 진행 중이며, 국내외의 '트렌드'를 놓치지

  • [뉴스] [창간 기획] 인기 온라인 IP를 모바일로 만난다

    지속적인 성장을 거둬온 한국의 게임 산업은 온라인게임을 넘어 모바일게임 시장으로의 확장 단계에 접어들었습니다. 또한, 시장이 확장됨에 따라 국내 게임 산업도 온라인게임 일변도에서 모바일게임 시장까지 아우르기 위한 노력을 기울이고 있습니다.이에 국내 게임 개발사들은 급변하는 시장 변화에 발맞추어 끊임없는 도전을 진행 중이며, 국내외의 '트렌드'를 놓치지

  • [뉴스] 독주하던 'LOL' 서버문제로 갑자기 비틀, 게임사들'지금이 기회다'

    "한두 번도 아니고 왜 이렇게 자주 서버접속이 안 되는지 모르겠어요, 똑같은 상황이 계속 반복되는 것 같아서 지루해요"리그오브레전드(이하 LOL)의 지속적인 서버 점검을 통해 게이머들이 불편을 겪고 있다. 더욱이 '2013 LOL 올스타즈'에서 한국이 6전 전승이라는 쾌거를 이룩하며 1위를 차지해 그 어느 때 보다 LOL에 대한 관심이 높아진 상황에서