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기사 검색 : 왕자영요

  • [뉴스] 모바일MMORPG 날개 단 한국 모바일 게임 시장, 3분기 1조원 넘었다

    모바일 MMORPG 장르가 급부상하면서 폭발적인 성장세를 보이고 있는 한국 모바일 게임 시장이 전세계 시장에서 손 꼽히는 큰 시장으로 인정받고 있다.모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니가 발표한 iOS/구글플레이 합산 2019년 3분기 글로벌 및 한국 모바일 게임 시장 분석 결과에 따르면 3분기에 한국 모바일 게임 시장의 수익이 1조원이 넘는 것으로

  • [뉴스] 모바일 e스포츠, 폭발적이진 않아도..PC시장 잠식해간다

    지난 6월14일, 스웨덴 스톡홀름의 에릭슨 스튜디오에서 한국과 스웨덴 수교 60주년을 기념한 문화 소통의 자리로 한국의 모바일 게임인 '서머너즈워'의 e스포츠 대회가 개최됐다. 이날 대회에는 스웨덴을 공식 순방 중인 문재인 대통령이 한국 대통령으로는 처음으로 e스포츠 경기장에 참석해 경기를 관람했으며, 단상에 직접 올라 e스포츠 산업과 양국 선수를 격려했다

  • [뉴스] 판호 규제 나비효과 여실히 드러난 '차이나조이 2019'

    중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2019'가 지난 8월 5일 막을 내렸다. 올해로 17년을 맞이하는 차이나조이는 세계 최대 규모의 중국 게임 시장의 현황을 파악할 수 있다는 점에서 해외 유수의 게임사들에게 큰 주목을 받고 있는 게임쇼이기도 하다. 지난해의 경우 하루 동안 133,000명이 전시를 관람하는 신기록을 세움과 동시에 총 354,000명의 관람객

  • [뉴스] [차이나조이 2019] 판호로 정체된 게임, e스포츠와 5G 날개 단 하드웨어

    지난 2일 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포에서 개막한 차이나조이 2019 행사에서 다양한 게이밍기어와 모바일 기기들을 앞세운 글로벌 스마트 엔터테인먼트 하드웨어 전시회(eSmart)가 관람객들의 시선을 끌고 있다.차이나조이는 중국 최대 게임쇼인 만큼 다양한 게임이 전시되는 B2C관이 행사의 중심을 차지하지만, 올해는 참가사가 줄어들면서 B2C 규모가 지

  • [뉴스] 선택과 집중. 경쟁 과도기에 돌입한 중국 게임 시장

    전세계 3대 게임쇼를 위협할 정도로 매년 규모 확대에 총력을 기울이던 차이나조이가 올해는 이전과 확 달라진 모습으로 시선을 끌고 있다. 중국 대형 게임사는 물론, 해외 게임사들의 적극적인 참여로 여전히 엄청난 규모를 자랑했지만, 작년보다 2개관이 줄어들 정도로 참가회사가 줄었으며, 참가한 회사들도 막대한 물량공세 대신 인기가 확실한 주력작품 몇 개에 집중

  • [뉴스] 판호 벽에 가로막힌 중국 시장을 엿보다. 차이나조이2019 성대히 개막

    전세계에서 가장 큰 게임 시장으로 떠오른 중국을 대표하는 게임쇼 차이나조이 2019 행사가 금일(2일) 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포에서 성대히 막을 올렸다. 올해로 17년을 맞이하는 차이나조이는 매년 놀라운 성장을 거듭하며 전세계 게임 트렌드를 읽을 수 있는 세계적인 게임쇼로 떠올랐으며, 게임 뿐만 아니라, 애니메이션, 만화, 인터넷 비디오 및 음악, 인터

  • [뉴스] WCG 2019 시안, 성황리 폐막..中 4개종목 석권하며 '압도적 우승'

    '게임 올림픽'을 표방하는 글로벌 최대의 e스포츠 축제 'WCG 2019'이 나흘간의 대장정을 마무리했다.지난 18일 화려하게 개막했던 이번 대회는 21일 오후 6시 30분부터 중국 시안 취장신구 국제 컨벤션센터에서 열린 폐막식을 끝으로 대단원의 막을 내렸다. 지난 2013년 쿤산 대회 이후 6년 만에 부활한 이벤 대회에는 34개국 506명이 참가해 열

  • [뉴스] e스포츠 올림픽 'WCG 2019 시안' 개막, 4일간의 대장정이 시작되다

    중국 시안 취장신구 국제 컨벤션 센터에서 e스포츠의 올림픽이라 불리우는 'WCG 2019 시안'의 성대한 개막식을 시작으로 나흘간의 대장정이 시작됐다. 이날 개막식에는 권혁빈 WCG 조직위원장을 비롯해 이정준 WCG 대표, 권계현 삼성전자 중국 총괄 부사장, 왕용wang yong (王 勇) 서안시 부시장을 포함한 서안시 및 취장신구 정부 관료 등이 참석해

  • [뉴스] 세계 최대의 e스포츠 축제 WCG 2019 개막 D-1..'즐길거리 한가득'

    계 최대의 e스포츠 축제 WCG2019의 개막이 하루 앞으로 다가왔다.중국 시안시 취장신구 국제 컨벤션센터에서 개최되는 이번 WCG 2019는 7월18일부터 21일까지 4일간 전세계의 게이머들이 열띤 경쟁을 벌이는 e스포츠 대회이자 전세계가 화합할 수 있는 젊은이들의 신 디지털 엔터테인먼트 페스티벌로 기대를 모으고 있다.<111개국 참가..

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] "게임을 넘어 문화로!" WCG 19년 역사의 발자취

    최초의 글로벌 e스포츠 대회 'World Cyber Games'(이하 WCG)가 다시 부활의 움직임을 보이고 있다. WCG가 e스포츠 시장에 가진 의미는 남달랐다. 현재 세계 e스포츠 시장을 주도하고 있는 리그오브레전드, 오버워치, 도타2, 배틀그라운드 등의 리그처럼 폭발적인 인기를 누리지는 않았지만, 프로 팀 위주로 진행되는 e스포츠 리그와는 달리 WC

  • [뉴스] 여성향 게임의 밝은 미래 '차이나조이 2019'에서 확인하세요

    최근 게임을 비롯한 여러 디지털 엔터테인먼트 박람회를 다녀온 관람객이라면 여성 관람객의 증가를 피부로 느낄 수 있을 것이다. 특히 오는 8월 2일 중국 상하이에서 막을 올리는 차이나조이는 더욱 그렇다. 여성을 위한 게임 시장에 밝은 미래가 있다는 뜻이다.실제 데이터도 그렇다. 최근 중국 시장에서 남성과 여성 플레이어의 비율은 거의 동일한 수준이다.

  • [뉴스] 차이나조이 2019, 미리보기

    오는 8월 2일부터 5일까지 중국 최대의 게임쇼이자 디지털 엔터테인먼트 전시회로 자리 잡은 차이나조이 2019가 진행된다. 올해로 17년이 된 차이나조이는 매년 발전을 거듭해 왔으며, 올해도 서로 다른 취향을 가진 다양한 관람객에게 큰 선물을 전해줄 준비를 마쳤다.17년간 이어진 차이나조이는 그야말로 중국 게임 발전의 역사를 써왔다. 지난 차이나조이

  • [뉴스] WCG 2019, 111개국서 4만 명이 참가하는 '초대형 게임축제로 확장'

    WCG 2019 Xi'an(이하 WCG2019 시안)이 지난 2008년에 기네스협회에 등재된 74개국 참가국 수를 넘어선 111개국의 참가국 신청을 받으면서 역대 최대 대회로 발돋움하고 있다. 지난 3월 WCG 2019 시안은 게임스포츠 부문 6개의 종목 (도타2, 왕자영요, 워크래프트III: 프로즌 쓰론, 크로스파이어, 클래시 로얄, 하스스톤)의 선