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기사 검색 : 차이나조이2015

  • [뉴스] 약 한 달 앞으로 다가온 차이나조이 2017, 지난 3년간 모습은?

    [게임동아 조광민 기자] 오는 7월 말이면 중국 게이머들의 눈과 귀가 상하이로 집중된다. '차이나조이 2017'이 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포센터에서 막을 올리기 때문이다. 차이나조이는 올해로 15번째를 맞는 중국의 대형 게임쇼로 B2B와 B2C는 물론 게임 외에 스마트 기기와 애니메이션 등 다방면의 볼거리를 제공하며 발전해온 중국의 대표적인 게임쇼다.

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 게임쇼 넘어 종합 엔터테인먼트쇼로 진화 중

    [게임동아 조광민 기자] 중국 상하이에서 막을 올린 차이나조이 2016에서는 차이나조이가 게임쇼를 넘어 종합엔터테인먼트 쇼로 진화하고 있는 과정을 엿볼 수 있었다. 금일(28일) 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포에서 중국 최대의 게임 전시회인 차이나조이 2016의 막이 올랐다. 오는 31일까지 진행되는 차이나조이 현장에서는 중국을 대표하는 게임사

  • [뉴스] 세계 게임 시장의 흐름을 한 눈에 확인한다. .차이나조이2016 개막

    전세계 게임 시장을 주도하는 큰 손으로 떠오른 중국 게임 시장을 한 눈에 확인할 수 있는 중국 최대 게임쇼 차이나조이2016이 금일(28일) 개막했다.오는 31일까지 4일간 상하이 뉴 국제 엑스포센터에서 진행되는 차이나조이2016은 올해로 14회째를 맞이했으며, 현재 중국 게임 시장을 강타한 최신 게임들과 게임 시장의 새로운 돌파구로 관심을 모으고 있는

  • [뉴스] 다가오는 '차이나조이2016' 또 최대 규모로 위용 '과시'

    [게임동아 조광민 기자] 오는 7월 28일부터 31일까지 중국 상하이 뉴 국제 엑스포센터에서 중국 최대의 게임 전시회 '차이나조이2016'이 열린다. 매년 규모를 키워오며 올해로 14회를 맞이하는 '차이나조이'는 올해도 더욱 거대한 규모, 그리고 다양한 볼거리와 즐길 거리로 관람객을 유혹한다. 특히, 게임 시장의 중심으로 떠오르고 있는 중국의 다양한 게임을

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2015년 콘솔게임 10대 뉴스

    2015년 한 해가 마무리되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한해 콘솔 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 콘솔 시장을 장식한 열 가지 소식은 무엇이 있었을까?1. 여전히 앞서는 SCEK, 뒤쫓기 시작한 한국 마이크로소프트20

  • [뉴스] [차이나드림] 중국 게임 시장에 대한 오해와 편견, 이제는 버릴 때다

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]16화. 중국 게임 시장에 대한 오해와 편견, 이제는 버릴 때다[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공할 예정이다

  • [뉴스] 블루사이드, 150억 원 투자 유치로 중국 진출 박차

    블루사이드는 중국의 펀드조합 구부기금(대표 Gavin Wu)과 구부기금의 한국 컨설팅 파트너사이자 한국 측 펀드운용사로 내정된 그린라이온(대표 김현길)으로부터 150억 원 규모의 투자를 받았다고 금일(24일) 밝혔다. 운용자산 600조의 중국 최대 투자 전문사 제이디 캐피탈의 해외 투자 전용 펀드인 구부기금은 중국의 게임시장에서 여러 플랫폼의 게임개발 경

  • [뉴스] '큰 손' 연예 기획사의 다음 무대는 모바일게임 시장

    SM엔터테인먼트(이하 SM), YG엔터테인먼트(이하 YG), JYP엔터테인먼트(이하 JYP) 이 세 연예 기획사는 국내에서 이른바 '큰 손'이라 불리는 3대 연예기획사로 꼽힌다. 2015년 상반기 기준 SM, YG, JYP의 매출액 합은 약 2천5백억 원, 각 회사의 연혁을 합하면 62년에 달한다. 매출 규모와 역사에서 알 수 있듯이 3사 모두 여러 분야에

  • [뉴스] [차이나드림] 여전히 그리고 아직은 일인자, 중국 온라인게임 시장

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]4화. 여전히 그리고 아직은 일인자, 중국 온라인게임 시장[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공할 예정이다. 이

  • [뉴스] [김한준 기자의 놈놈놈] 차이나조이 2015 편

    지난 8월 2일. 중국을 대표하는 게임쇼 차이나조이 2015의 막이 내렸다. 개막 전부터 많은 기대를 받았던 이번 차이나조이는 중국 게임산업의 힘을 보여줬다. 이러한 차이나조이 2015를 지켜본 국내외 게임 관계자의 머리 속에 많은 생각이 떠오르게 만들 정도로 말이다. 중국의 신문출판총서, 과학기술부, 국가체육총국 등 정부가 직접 개입하는 차이나조이는 현

  • [뉴스] [게임산업 위기보고서] 한국의 모바일게임이 중국의 마이너로 전락한 이유

    지난 2014년 중국 게임시장은 1,144억 8천만 위안, (한화 약 21조 5,554억 원)에 달하는 거대 시장으로 성장했다. 이는 세계 최대 규모를 자랑하는 북미의 게임시장과도 맞먹을 정도의 규모이며, 오는 2016년에는 북미 시장을 넘어 글로벌 No.1 시장으로 성장할 것이라는 예측이 지배적이다.이러한 중국 게임 시장의 발전의 중심에는 한국 게임들

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)'

    8월 첫째 주, 지난 일요일인 2일 중국 상해신국제박람회장에서 차이나조이 2015가 4일간의 화려한 일정을 마쳤다. 날씨 만큼이나 뜨거운 열기속에 진행된 이번 차이나조이를 통해서는 중국 시장의 주요 트렌드를 확인할 수 있었다.현장에서 가장 눈에 띄었던 부분은 중국 게임 업체의 치열한 IP(지적재산권)확보 노력이다. 올해 차이나조이에서는 기존의 유명 IP

  • [뉴스] [차이나조이 2015] 스파이럴캣츠, 다완게임네트워크 부스 홍보모델로 '대활약'

    지난 7월 30일부터 8월 2일까지 중국 상해 신 국제 박람회장에서 열린 중국 최대의 게임 전시회 '차이나조이 2015'에서 국내 유명 코스프레팀 스파이럴캣츠가 다완게임네트워크 부스 홍보모델로 참가해 관람객들을 맞이했다. 스파이럴캣츠는 다완게임네트워크의 부스에서 온라인게임 '천연록' 및 '개세호걸'의 캐릭터 복장을 갖췄으며, 관람객과 사진 촬영을 하거나