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  • [뉴스] 최신 게임 트렌드를 읽는다. 차이나조이2018 성대히 개막

    중국 최대 게임쇼 차이나조2018이 금일(3일) 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포에서 성대히 막을 올렸다.올해로 16회를 맞이한 차이나조이는 세계 최대 규모의 게임 시장을 앞세워 미국 E3, 일본 도쿄게임쇼, 독일 게임스컴과 함께 세계 4대 게임쇼로 성장했다. 지난해는 15개 전시관의 170,000만 제곱미터에 달하는 부스 면적을 마련했고, 30여 개국에

  • [뉴스] 다 모바일로 가면 PC온라인 게임 시장은 누가 지키나..'NSN만 남았네'

    PC 온라인 게임의 종주국이라 불리웠던 한국은 이제 더이상 온라인 게임의 강국이 아니다. PC방 순위 점유율의 60% 이상을 해외 업체에게 빼앗긴지 오래이고, 또 실력있는 개발사들이 대부분의 모바일 게임 시장으로 전향해 PC 온라인 게임 시장은 악화일로를 걷고 있다.예전에는 해외에서 경쟁력을 가진 게임이 나타나더라도 쟁쟁한 국산 게임들로 맞불작전을 놓아

  • [뉴스] 넥슨, 게이머들의 11월은 우리가 책임진다

    올 한해 온라인게임 시장의 특징이라면 몇몇 대작을 제외하고는 이렇다 할 빅네임을 찾아보기 어려웠다는 것이다.매년 굵직한 대작이 쏟아지던 예년과는 달리 올해는 상반기에 출시된 디아블로3와 블레이드&소울을 제외하면 ‘대작’이라는 이름을 붙이기에는 2% 부족한 작품들이 출시된 것이 사실. 때문에 게이머들은 대작에 대한 갈증을 갖고

  • [뉴스] 온라인으로 눈 돌린 FPS 게임, 그 시작과 현재

    빗발치는 총알을 피해가며 적진을 누비는 영화 속 주인공의 모습은 남자들이라면 누구나 한 번쯤은 꿈꿔 봤을 만한 모습일 것이다. FPS장르는