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기사 검색 : 카트라이더

  • [뉴스] [인터뷰] 멀티 플랫폼 시장에 도전하는 넥슨의 야심작 '카트라이더: 드리프트'

    지난 11월 런던에서 개최된 'X019'에서 처음 모습을 드러낸 넥슨의 야심작 카트라이더: 드리프트가 금일(6일)부터 게이머들에게 첫 모습을 드러낸다. PC와 콘솔 그리고 모바일, 클라우드 게임에 이르는 멀티 플랫폼을 지원하는 카트라이더: 드리프트는 15년 동안 아시아권에서 꾸준히 사랑받고 있는 넥슨의 국민게임 ‘카트라이더’ IP(지

  • [뉴스] 락스 아카데미, "프로게이머 육성으로, e스포츠 생태계 조성에 힘쓸 것"

    세계적인 축구 스타 메시는 바르셀로나의 유소년 팜에서 성장해 클럽은 물론 전세계를 대표하는 선수가 됐다. 또한, 미국의 야구, 농구도 마찬가지다. 선수들의 수급을 위한 시스템이 마련되어 있다. 국내 야구도 매년 드래프트를 거쳐 선수를 수급한다.그렇다면, 이미 글로벌 스포츠로 당당하게 성장하고 있는 e스포츠는 어떨까? 아직 축구나 아구처럼 완벽한 시스템이

  • [뉴스] 넥슨, "니드포스피드 엣지는 캐주얼과 정통 레이싱의 경계선에 선 게임"

    넥슨의 신작 레이싱 온라인게임 '니드포스피드 엣지'가 금일(14일) 정식 서비스에 돌입한다. '니드포스피드 엣지'는 세계 유명 자동차 라이선스 획득을 통해 다양한 차종의 실제 디자인과 성능을 게임 내에 구현한 것은 물론, 순위경기, 스피드 개인전, 스피드 팀전, 꼬리잡기 모드, 드리프트 모드, 아이템 개인전 등 다 멀티플레이 모드를 비롯해 핸들링 튜닝,

  • [뉴스] [지스타2015] 니드포스피드 엣지, 모두가 즐길 수 있는 게임으로 개발 중

    넥슨은 금일(12일) 지스타 2015가 진행 중인 벡스코 현장에서 자사에서 서비스 예정인 레이싱 온라인게임 니드포스피드 엣지에 대한 질의응답 시간을 가졌다. 스피어헤드의 박창준 PD와 넥슨의 신왕희 팀장이 자리한 이번 질의응답에서는 세계적으로 많은 팬을 보유하고 있는 니드포스피드가 온라인게임으로 어떻게 준비되고 있는지에 대한 전반적인 이야기를 들을 수 있

  • [뉴스] 넥슨 박영제 PM, "쥐라기라이더는 친숙함과 향수를 모두 불러오는 테마"

    크리스마스를 앞두고 전국에 공룡 로봇 완구가 동이 났다고 한다. 인터넷 커뮤니티에서는 묘하게 생긴 공룡이 하는 대사인 ‘Yee’가 유행어처럼 사용되고 있다. 이래저래 공룡이 컬트적인 인기를 얻고 있는 요즘이다.이러한 공룡 열기에 동참이라도 하는 것일까? 카트라이더에 공룡을 콘셉트로 하는 새로운 테마 ‘쥐라기라이더&rsqu

  • [뉴스] 4:33, 재미에 충실한 게임과 함께 글로벌 기업으로 성장할 것!

    최근 급증하고 있는 스마트폰에서 최고의 콘텐츠인 게임에서도 화제를 불러모으거나 남다른 기대감을 얻고 있는 작품을 소개하는 자리입니다. 소개 자료는 각 모바일게임 개발사를 비롯해 퍼블리셔와 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>최근 모바일 게임시장에서 가장 눈에 띄

  • [뉴스] 카트라이더 김진수 팀장, “게이머가 자부심 느낄 수 있는 게임 만들겠다”

    자신의 현재 모습을 정확히 파악하는 데에는 많은 걸림돌이 존재한다. 스스로를 낮춰보기 싫은 자존심이 걸림돌이 되기도 하며, 화려했던 과거의 기억이 걸림돌이 되기도 한다.“지금이 가장 중요한 시기입니다”카트라이더를 담당하고 있는 넥슨의 김진수 팀장은 지금 시기가 카트라이더에게 가장 중요한 시기라고 이야기했다. 카트라이더는 현재 몇

  • [뉴스] 넥슨 정영석 본부장, '배틀스타: 리로드'로 원초적 재미 전할 것

    넥슨(대표 서민)은 서울 신도림 테크노마트에 위치한 인텔 e스타디움에서 자사에서 개발 중인 신작 액션 온라인게임 '배틀스타: 리로드'(이하 배틀스타)의 FGT(Focus Group Test)를 실시했다.배틀스타는 '카트라이더'의 아버지라 할 수 있는 넥슨의 정영석 본부장이 7년만에 선보인 액션 온 라인게임으로 여러 개의 방으로 구성된 맵을 누비며 캐릭터

  • [뉴스] 비행슈팅 G2, 일본시장 넘어 한국에서도 선전 할것

    아마 게임 개발자들에게 “한국에서 참 성공하기 어려운 장르가 있다면 어떤 것이 있을까요?”라는 질문을 던지면 십중팔구 “레이싱, 그

  • [뉴스] 최병량 팀장이 밝히는 '에어라이더 개발비화'

    누적 회원수 1700만명을 돌파하며 국민 게임의 반열에 오른 캐주얼 게임 대작 ‘카트라이더’가 오는 21일 하늘을 무대로 다시 한번 도약을 꿈꾼다.

  • [뉴스] '버블파이터', 초등학생용 FPS? 편견 버리세요

    넥슨를 대표하는 캐릭터인 다오와 배찌가 등장하는 캐주얼 슈팅 게임 '크레이지 슈팅 버블파이터'가 지난 22일 오픈 베타 테스트에 돌입했다.

  • [뉴스] 넥슨, 참신한 신작으로 게이머들 이목 사로잡아

    장르를 가리지 않고 다양한 신작을 선보여온 넥슨이 올해 역시 다양한 장르의 신작으로 지스타 2008 행사를 빛냈

  • [뉴스] EA는 이미 경쟁 업체보다 온라인에서 한 발짝 앞서 나간 상태

    EA를 생각하면 무엇이 생각날까. 아마 많은 사람들은 EA가 패키지 시장 내에서 큰 영향력을 보여주고 있다는 점과, 유명 개발사들을 인수 합병하는 것, 그리고 수많은 라인업을 보유하고 있는 거대한 업체라는 것을 생각하기 마련