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  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2019년 온라인게임 10대 뉴스

    2019년 기해년(己亥年)이 된지 엊그제 같은데, 벌써 2020년 경자년 (庚子年)이 코앞까지 다가왔다. 다사다난 했던 한 해를 되돌아보기에 적합한 지금, 올해 PC 온라인게임 시장에는 어떤 일이 있었는지 10대 뉴스로 만나보자.1. WHO, 질병 코드 등재지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임

  • [뉴스] 도약하진 못했어도..2019년 한국 PC 온라인 게임은 건재했다

    게임시장을 평가할때, 모바일 게임시장이 마치 국내 게임시장 전체를 대변하는 듯한 표현을 쓸 때가 있다. 주도권이 모바일 게임시장으로 넘어간 것도 사실이고 규모나 향후 가능성 등 다양한 측면에서 모바일 게임이 PC온라인 게임 시장을 압도하는 것은 맞다.하지만 체감하는 것보다 PC 온라인 게임 시장은 건재한 모습을 보이고 있다. 그래픽적인 측면에서도, 커뮤

  • [뉴스] 블리자드, IP 영향력 강화에 꾸준한 소통 노력..내년 전망을 밝히다

    다사다난했던 2019년도 이제 10여 일만을 남기고 있다. 게임업체들도 올 해를 마무리하고 다가올 2020년 경자년(庚子年) 맞이에 한창이다.다양한 게임사들이 주목받던 한해 였지만, 그중에서도 올해는 체질개선과 내실다지기로 반전에 성공한 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)로 시선을 돌려볼만 하다.블리자드는 올해 상반기까지 설립자인 마이크 모하임의

  • [뉴스] JOKER만 있냐? 매력적인 게임 속 악역

    2019 하반기 영화 시장의 화두는 국내에서만 400만 관객을 넘어선 영화 '조커'다. 처음 조커의 단독 영화가 촬영된다고 했을 당시 많은 이들이 다크나이트 시리즈에서 히스 레저의 조커를 넘을 수 있을지와 연달아 처참한 성적을 거둔 DC 영화에서 시도하는 ‘피카레스트’ 즉 악역이 주인공이라는 점에서 의혹의 눈초리를 받기도 했다. 하지

  • [뉴스] 콜오브듀티, 모바일-PC-콘솔 전방위 총격..'국내시장 뒤흔든다'

    전세계에서 손꼽히는 명작 FPS(1인칭 슈팅) 게임 시리즈인 '콜오브듀티' 신작이 국내 게임시장에 거친 총격을 가하고 있다.지난 10월1일에 출시된 모바일 게임은 물론 PC와 콘솔까지 출시를 앞두고 큰 화제를 모으고 있어 국내 FPS게임 시장 업계에 지각변동이 불가피할 전망이다.먼저 '콜 오브 듀티 모바일(Call of Duty®: Mob

  • [뉴스] 블리자드, '압도적 전장 경험'..콜오브듀티 모던워페어 예약구매 시작

    "현실감 넘치는. 실제 전장을 그대로 옮겨놓은 듯한 현실감을 느끼실 수 있을 겁니다." 블리자드엔터테인먼트코리아의 전동진 대표가 자신감에 찬 모습으로 말했다. 서울 삼성동 그랜드인터컨티넨탈 호텔 5층 로즈룸에서 열린 '콜오브듀티 모던워페어' 기자간담회에서, 전동진 대표와 개발사 인피니티 워드(Infinity Ward)의 디노 베라노 PD는 서로 입을 모아

  • [뉴스] 배틀로얄, 꼭 총 들고 싸워야 하나요?

    펍지주식회사의 플레이어언노운스 배틀그라운드의 성공 이후 전세계가 배틀로얄 열풍에 빠져 있다.배틀그라운드는 모바일에 이어 e스포츠까지 영역을 넓히면서 여전한 인기를 자랑하고 있으며, 후발주자인 포트나이트는 서구권에서 배틀그라운드의 인기를 추월했다. 또한, EA의 에이펙스 레전드, 콜오브듀티:블랙옵스4 등 배틀로얄을 소재로 한 다른 게임들도 연이어 등장하고

  • [뉴스] 절대강자 없는 모바일 FPS게임, 차세대 승자는 누가 될까

    현 모바일 게임시장은 장르별로 시장을 장악한 절대강자들이 존재한다.모바일 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) 분야에서 '리니지M'의 독주와 함께 '검은사막', '리니지2레볼루션'이 각축전을 벌이고 있고, MOBA 장르는 '브롤스타즈', 액션 장르는 '킹오브파이터즈 올스타', 야구 게임은 '컴투스 프로야구' 등 기라성 같은 승자들이 시장을 장악하고 있

  • [뉴스] 판호 규제 나비효과 여실히 드러난 '차이나조이 2019'

    중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2019'가 지난 8월 5일 막을 내렸다. 올해로 17년을 맞이하는 차이나조이는 세계 최대 규모의 중국 게임 시장의 현황을 파악할 수 있다는 점에서 해외 유수의 게임사들에게 큰 주목을 받고 있는 게임쇼이기도 하다. 지난해의 경우 하루 동안 133,000명이 전시를 관람하는 신기록을 세움과 동시에 총 354,000명의 관람객

  • [뉴스] AAA급 게임 어떻게 구분할 수 있을까?

    막대한 개발비와 수 많은 마케팅 비용이 사용된 대작 게임을 일컬을 때 우리는 흔히 AAA급 게임이라는 말을 쓰곤 한다. 한국이나 일본 등에서는 잘 사용되지 않지만, 해외에서 흔히 사용되는 이 단어는 영화계의 블록버스터와 같이 공식적인 분류는 아니지만, 게임의 규모나 크기를 가늠할 수 있는 일종의 명칭으로 사용되어 게이머들에게 보다 직관적으로 게임을 구분할

  • [뉴스] 포트나이트보다 빠르다. 에이펙스가 불 붙인 배틀로얄 3파전

    변방의 장르였던 배틀로얄을 배틀그라운드가 대세로 만들었고, 후발주자인 포트나이트가 정점을 찍었다고 생각했지만, 이것이 한계가 아니었다. 배틀그라운드와 포트나이트가 양분하고 있는 배틀로얄 시장에 무서운 신예가 등장하면서 3파전 양상으로 흘러갈 기세다. 리스폰엔터테인먼트가 최근 출시한 에이펙스 레전드가 출시 일주일만에 누적 가입자 2500만명, 최고 동시접속

  • [뉴스] 포트나이트가 쏘아 올린 플랫폼 '전쟁'

    전 세계에서 인기를 끌고 있는 에픽게임즈의 '포트나이트'가 쏘아 올린 한 발이 전 세계 PC게임 유통 플랫폼 시장을 흔드는 모습이다. '포트나이트'의 인기로 인해 규모의 경쟁이 가능해진 에픽게임즈가 내놓은 '에픽게임즈 스토어'가 평화로웠던 플랫폼 시장에 화염을 불러 일으키고 있다.에픽게임즈는 지난해 12월 자사의 자체 유통 플랫폼인 에픽게임즈 스토어

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 역대 손꼽히는 게임 시장 빅딜은?

    얼마전 게임 업계를 충격에 휩싸이게 만든 소식이 전해졌다. 한국 게임산업의 1세대 경영자이자, 굴지의 게임사 넥슨의 창업자 김정주 NXC 대표가 자신이 가진 NXC 지분 전체를 매각한다고 밝힌 것. NXC를 필두로 NXC->넥슨->넥슨코리아-> 네오플 등 계열사로 이어지는 지배구조를 지난 넥슨 그룹의 특성 상 NCX 지분은 곧 넥슨의 경영