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기사 검색 : 펄어비스

  • [뉴스] 상반기 지난 게임 업계, "울고 웃은 게임사는?"

    국내 게임업계의 상반기 실적이 공개됐다. 올해 초부터 본격적으로 시작된 미중무역분쟁으로 얼어붙은 글로벌 시장과 WHO의 게임 질병 코드 등록 등 다양한 이슈 덕에 게임 사들 마다 실적 개선에 난항을 겪을 것이란 예측이 많았던 것이 사실. 특히, 2019년 상반기는 중국을 필두로 한 해외 게임사들의 잇따른 마케팅 공새와 지적재산권(IP)의 성과로 인해 실적

  • [뉴스] 드디어 출시된 검은사막 PS4, 인기 스타 메간 폭스가 홍보 모델

    펄어비스의 대표작 검은사막이 PC, 모바일, XBOX ONE에 이어 PS4에도 상륙했다. 펄어비스(대표 정경인)는 금일(23일) 검은사막 PS4를 글로벌 동시 출시하고, 헐리우드 인기 스타 메간 폭스가 출여한 티저 영상을 공개했다. ‘검은사막 엑스박스 원(Xbox One)’에 이어 두 번째로 콘솔 시장에 도전하는 게임으로 4K 화질

  • [뉴스] 배틀로얄, 꼭 총 들고 싸워야 하나요?

    펍지주식회사의 플레이어언노운스 배틀그라운드의 성공 이후 전세계가 배틀로얄 열풍에 빠져 있다.배틀그라운드는 모바일에 이어 e스포츠까지 영역을 넓히면서 여전한 인기를 자랑하고 있으며, 후발주자인 포트나이트는 서구권에서 배틀그라운드의 인기를 추월했다. 또한, EA의 에이펙스 레전드, 콜오브듀티:블랙옵스4 등 배틀로얄을 소재로 한 다른 게임들도 연이어 등장하고

  • [뉴스] 검은사막 모바일, 계승 클래스 낭랑과 도제 추가

    펄어비스(대표 정경인)는 ‘검은사막 모바일’에 ‘금수랑’과 ‘무사’의 계승 클래스인 ‘낭랑’과 ‘도제’를 업데이트했다고 금일(22일) 밝혔다. 전용 소환수 ‘흑랑’과 함께 전투하는 클래스 ‘금수랑’은 &ls

  • [뉴스] 유럽 최대 게임쇼 게임스컴 개막, 데스스트랜딩 등 기대작 대거 출격

    유럽 최대 게임쇼 게임스컴 2019가 독일 퀄른에서 화려하게 막을 올렸다.지난 해 10주년을 맞이하면서 37만 명이 방문하고 1,037개사가 참가하는 등 세계 3대 게임쇼 다운 위상을 과시한 게임스컴은 올해 작년보다 9,000㎡ 더 늘린 210,000㎡ 규모로 개최됐으며, 4시부터 8시까지 오후 방문객을 위해 보다 저렴한 가격에 이브닝 티켓을 판매해,

  • [뉴스] 펄어비스, 게임스컴에서 '검은사막 PS4' 런칭 행사 개최

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 개발한 검은사막 PS4 버전 런칭 행사를 오는 21일 독일 퀄른에서 개최되는 유럽 최대 게임 전시회 '게임스컴 2019'에서 진행한다고 금일(19일) 밝혔다. 8월 23일(KST) ‘검은사막 플스4’ 글로벌 출시를 앞두고 진행될 ‘검은사막 플스4 런칭 파티’는 ‘쾰른 하

  • [뉴스] 펄어비스 상반기 실적 TOP3 등극, ‘해외’와 ‘플랫폼 다각화’가 정답

    적극적으로 해외 시장 개척에 나서고 있는 펄어비스가 무서운 상승세로 3N(엔씨소프트, 넥슨, 넷마블)을 위협하고 있다.최근 게임업계가 발표한 2분기 실적을 보면 펄어비스는 영업이익 569억원을 기록하며, 넥슨(1377억원) 엔씨소프트(1294억원) 이어 3위에 등극했다. 4위는 넷마블로 332억원이다. 상반기 합산에서도 펄어비스가 동일하게 3위(750억

  • [뉴스] '4차 산업혁명시대에 살아남아라' 차세대 기술 습득에 분주한 게임사들

    4차 산업혁명 시대. 하루가 다르게 서비스 환경이 변하는 시대에 이를 대비하기 위한 게임사들의 발걸음도 바빠지고 있다.오픈마켓이 활성화되면서 국경이 없는 글로벌 서비스 환경이 펼쳐지고, 게임시장의 대자본화와 함께 경쟁이 어느때 보다 치열해지면서 게임사들은 자신만의 경쟁력을 갖추기 위해 발버둥치고 있다. 자신만의 무기를 극대화시키고 미래에 대비한 기술을

  • [뉴스] 검은사막 모바일 소통 맡겨주세요. 공식 크리에이터 모영순 등장

    펄어비스(대표 정경인)가 최근 이용자과의 소통 창구로 각광받고 있는 유튜브에 대응하기 위해 검은사막 모바일 공식 크리에이터 MC 모영순을 선보였다. MC ‘모영순’은 ‘모험가분들이 내 마음속 0순위라는 뜻’으로, 검은사막 모바일 공식 유튜브에서 게임 소식 전달과 이용자와의 소통을 담당할 예정이다. 펄어비스는 지

  • [뉴스] 검은사막 모바일, 도미노 피자와 제휴 이벤트

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 서비스 중인 검은사막 모바일에서 피자 전문점 도미노 피자와 제휴 이벤트를 진행한다고 금일(12일) 밝혔다. 이번 이벤트는 해태제과와 함께한 껌은사막, 네네치킨과 콜라보한 ‘너에게 란’ 세트에 이은 세 번째 이색 프로모션으로, 9월 5일까지 도미노피자 앱과 홈페이지에서 피자를 구매하면 3만원 상당의 게임

  • [뉴스] 데브시스터즈 2019년 상반기, 투자 성공으로 흑자전환

    데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)는 2019년 상반기 매출액 172억원, 영업손실 99억원, 당기순이익 14억원을 기록했다고 금일(9일) 밝혔다. 쿠키런: 오븐브레이크의 지속적인 업데이트를 통해 전년대비 18% 가량의 매출 신장을 이끌어낸 반면, 전반적인 인력 규모의 증가로 영업손실폭이 확대됐다. 반면 창업투자전문 자회사인 데브시스터즈벤처스와

  • [뉴스] 펄어비스 2분기 매출 1523억, 역대 최대 분기 매출 달성

    펄어비스(대표이사 정경인)는 2019년 2분기 연결기준 매출 1,523억원, 영업이익 569억원을 달성했다고 금일(9일) 밝혔다. 전분기 대비 매출과 영업이익은 각각 14.8%, 213.5% 증가한 수치로 ‘검은사막’ IP의 글로벌 확장과 플랫폼 다각화에 힘입어 분기 최고 매출을 달성했다. 해외 매출 비중은 73%에 달한다. &ls

  • [뉴스] 판호 규제 나비효과 여실히 드러난 '차이나조이 2019'

    중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2019'가 지난 8월 5일 막을 내렸다. 올해로 17년을 맞이하는 차이나조이는 세계 최대 규모의 중국 게임 시장의 현황을 파악할 수 있다는 점에서 해외 유수의 게임사들에게 큰 주목을 받고 있는 게임쇼이기도 하다. 지난해의 경우 하루 동안 133,000명이 전시를 관람하는 신기록을 세움과 동시에 총 354,000명의 관람객