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  • [뉴스] [GAME2020] 위메이드, 20년 동력 '미르'는 계속

    2000년 설립된 위메이드는 올해 창립 20주년을 맞았다. 20년에 달하는 기간 동안 위메이드를 끌어온 동력 중 하나로 '미르의전설2'를 꼽을 수 있다. 그리고 앞으로 위메이드를 이끌어갈 주동력도 '미르의전설2'다.관련해서 2017년 장현국 대표는 '미르' IP의 가치를 10억 달러 이상으로 봤다. 또한, 올해 신년사를 통해선 삼국지, 서유기와 어깨를

  • [뉴스] 플레로게임즈, '어비스리움 폴' 글로벌 시장서 인기

    플레로게임즈(대표 이호대)는 자회사 아이들상상공장(대표 김효식)이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 신작 3D 시뮬레이션 게임 '어비스리움 폴'(ABYSSRIUM POLE)이 주요 모바일 시장에서 좋은 성적을 거두고 있다고 금일(13일) 밝혔다. '어비스리움 폴'은 글로벌 5천만 다운로드를 기록한 '어비스리움'의 공식 후속작이다. 지난 8일 구글플레이 스토어와

  • [뉴스] 구글플레이 인디 게임 페스티벌, "더 풍성해지고, 다양해진다"

    구글 플레이는 ‘제5회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’을 개최한다고 금일(9일) 전했다. 이번 페스티벌은 금일 오후부터 오는 3월 2일까지 공식 웹사이트를 통해 참가 개발사를 모집하며 4월 25일 서울에서 진행되는 결승 이벤트에서 Top 10, Top 3 개발사가 선정된다. 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 무한한 가능성을 지닌 국내

  • [뉴스] 플레로게임즈, 신작 '어비스리움 폴' 출시

    플레로게임즈(대표 이호대)는 자회사 아이들상상공장(대표 김효식)이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 모바일게임 '어비스리움 폴'(ABYSSRIUM POLE)을 금일(8일) 정식 출시했다고 밝혔다. '어비스리움 폴'은 5천만 다운로드를 기록한 '어비스리움'의 공식 후속작이다. 게임 플레이 방식은 전작과 동일하다. 특별한 조작 없이 화면을 터치(탭)하여 생명력을

  • [뉴스] 위메이드, 2019년 3분기 실적 발표…"최고 IP회사에 걸맞은 모습 보여줄 것"

    위메이드(대표 장현국)는 금일(6일) 2019년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출액은 약 289억원, 영업이익은 약 2억원으로 흑자를 기록했다. 올해 위메이드는 지식재산권 침해 단속 및 대응, 라이선스 사업 확대, 신작 모바일게임개발에 집중하고 있다. 위메이드는 금일 실적 발표 컨퍼런스 콜을

  • [뉴스] 플레로게임즈, 5천만 기록 이을 '어비스리움 폴' 사전등록 시작

    세계 5000만 다운로드를 기로갛며 힐링 게임 열풍을 일으킨 '어비스리움'의 정식 후속작이 베일을 벗었다.플레로게임즈(대표 이호대)는 자회사 아이들상상공장(대표 김효식)의 차기작 '어비스리움 폴' (ABYSSRIUM POLE)의 정식 서비스를 앞두고 금일(15일)부터 사전등록을 시작한다고 밝혔다.아름다운 모션 그래픽과 몽환적인 사운드로 전 세계 5천

  • [뉴스] 조이맥스. 2분기 실적 영업손실 35억...신작으로 매출원 확보

    조이맥스(대표 이길형)는 7일(수), 2019년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2분기 매출액은 약 75억원 영업손실은 약 35억원을 기록했다. 모바일 게임 매출 증가에 따라 매출액은 전분기 대비 소폭 증가했으나, 영업 비용 증가로 영업손실이 발생했다. 2019년 하반기 조이맥스는 기존에 서비스 중인

  • [뉴스] 위메이드, '미르의전설2' IP 신작 개발부터 라이언스 사업까지 '활발'

    위메이드(대표 장현국)가 '미르의전설2'의 IP(지식재산권)를 활용한 신작 게임부터 라이선스 사업 전개 등 활발한 사업을 펼치고 있다.'미르의전설2'는 여전히 서비스 중인 국내 대표 MMOPRG 중 하나다. 출시 당시 국내에서 큰 인기를 끌었으며, 중국 온라인게임 시장 진출에도 성공했다. 특히, 중국 온라인게임 시장을 구축했다고 해도 과언이 아닐 정

  • [뉴스] 클레이튼과 브릴라이트, 블록체인과 게임의 본격적인 결합

    과열된 투기 현상으로 비판을 받고 있지만, 여전히 미래 산업으로 가능성을 인정받고 있는 블록체인과 가장 대중적인 문화 콘텐츠라고 할 수 있는 게임과의 만남이 본격화되기 시작했다. 카카오의 블록체인 기술 계열사인 그라운드X의 블록체인 플랫폼인 클레이튼이 지난 27일 메인넷을 런칭하면서 클레이튼 생태계에 합류한 다수의 게임사들을 발표했으며, 게임사 중 블록체

  • [뉴스] 콘솔로 눈 돌린 국내 게임사들, 성공 사례 계속 이어질까?

    스마트폰과 함께 폭발적인 성장세를 보이는 모바일 게임 시대에 접어든 이후 모바일 게임에만 전력을 다하고 있던 게임사들이 연이어 콘솔 게임 시장 진출을 시도하고 있다. 한 때 콘솔 게임 시장은 미래가 없다는 발언이 나올 정도로 대부분 콘솔 시장에 대해 부정적인 입장을 가지고 있었지만, 이제는 상황이 달라져 대부분의 게임사들이 콘솔 전담팀을 구성하고 있는 상

  • [뉴스] 플레로게임즈, 미르2 IP기반 모바일 MMORPG 퍼블리싱

    플레로게임즈(대표 이호대)는 플레이웍스(대표 김광열)와 '미르의 전설2' IP(지식재산권)를 활용한 신작MMORPG의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 금일(28일) 밝혔다. 이번 계약으로 플레로게임즈는 플레이웍스가 개발 중인 신작 MMORPG의 국내 및 글로벌 서비스 판권을 획득했다. 회사 측은 양사가 함께할 수 있게 된 배경으로 '미르의 전설2' IP가 가진

  • [뉴스] 조이맥스, 2019년 1분기 영업손실 약 28억원

    조이맥스(대표 이길형)는 금일(8일 2019년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 1분기 매출액 72억원 영업손실은 약 28억원으로, 서비스 중인 모바일게임 매출 감소에 따라 매출액은 전분기 대비 감소했다. 2019년 조이맥스는 글로벌 시장 공략 및 신규 라인업 확보를 통해 매출원 확보에 나설 계획이다.

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 4/26 넷마블, '리니지2 레볼루션' 3차 서버 통합 등

    - 넷마블, '리니지2 레볼루션' 3차 서버 통합 진행 실시넷마블(대표 권영식)은 넷마블네오가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '리니지2 레볼루션'에 3차 서버 통합과 신규 아이템을 추가하는 업데이트를 실시했다.3차 서버 통합은 발라카스 서버를 제외한 기존 R1에서 R3까지 나눠져 있던 동일한 이름의 서버들을 하나로 합치는 작업이다