GAME DONGA

기사 검색 : 한콘진

  • [뉴스] 하이퍼 캐주얼 게임시장 포화..대안이었던 방치형RPG도 이젠 어렵다

    "예전엔 런칭만 하면 그래도 하루에 2~300건 정도 다운로드가 됐었어요. 하지만 이젠 마케팅을 안하면 20건도 다운로드가 안나와요.. 그런데 마케팅 비용까지 엄청 올랐어요. 진퇴양난이죠.."최근 판교 제2테크노밸리에 위치한 글로벌 허브센터의 지원을 받는 한 인디 게임사 대표는 국내는 말할 것도 없고 글로벌 지역도 서비스 환경이 더욱 척박해졌다며 불안을

  • [뉴스] 한콘진, 이달의 우수게임 2019년 상반기 시상식 개최

    문화체육관광부(장관 박양우)와 전자신문(대표 구원모), 더게임스(대표 모인), 네이버(대표 한성숙)가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)이 주관하는 '2019년 상반기 이달의 우수게임' 시상식 및 토크콘서트가 지난 7일 CKL스테이지에서 개최됐다. '이달의 우수게임'은 국산 우수게임을 발굴하고 시상함으로써 게임 창작을 활성화

  • [뉴스] 문화부와 한콘진 대한민국 미래 게임산업 이끌 교육생 모집

    문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문화부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)은 이달 21일까지 게임인재원 교육생을 모집한다. ◆ 우수인력 수요-공급'미스매칭'심각한 게임산업… 미래형 인재 육성 절실 게임산업은 첨단 ICT 기술과 캐릭터, 음악, 스토리 등 다양한 콘텐츠가 결합해 새로운 부가가치를 창출하는 융복합산업의 대표 주

  • [뉴스] 문화부-한콘진, WHO에 게임 질병코드화 반대 의견 전달

    문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문화부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)이 WHO에 게임 질병코드화 반대 의견을 전달했다. 게임 과몰입은 게임이 아닌 환경이 원인이란 추적 연구 결과도 전했다.문화부와 한콘진은 지난 29일 국제질병분류 11차 개정안(International Classification of Diseases, ICD-11

  • [뉴스] 모바일부터 VR까지 전국 히트 게임, 국회에서 즐겨 보세요

    국회 문화체육관광위원장 안민석 의원실과 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)이 주관하는 '글로벌게임센터 우수게임 체험존'이 오는 22일부터 사흘간 서울 영등포구 국회의원회관 1층 로비에서 운영된다. 이번 전시에는 경기·대전·충북·광주·전북&mid

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] 게임 멸종을 요구하는 시대..게임 규제는 유구한 역사가 있다

    (해당 기사는 지난 2018년 10월 18일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.)안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 레트로 게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 오늘은 유구한 역사를 자랑하는 '놀이문화'의 억압과 규제에 대한 이슈로 포스팅을

  • [뉴스] 한콘진, 진로 멘토링 및 체험교육 프로그램 호평..전국 초중학생들 '함박웃음'

    한국콘텐츠진흥원(원장 김영진)의 게임리터러시 사업의 일환으로 진행중인 '진로 멘토링 및 체험교육 프로그램'이 성황리에 진행되며 호평을 받았다.'게임 리터러시 진로 멘토링 및 체험 교육'은 게임 관련 현장 방문 기회와 멘토링 제공을 통해 학생들의 창의성을 높이고 진로 탐색에 도움을 주기 위해 기획된 프로그램으로, 1년 동안 전국의 초등학생 및 중학생들을

  • [뉴스] 한콘진, 캐릭터 지원사업에 불만 폭증.."현실성없는 운영 정말인가요"

    "현실성이 전혀 없어요. 말씀하신 게 정말인가요? 황당해서 진짜인지 다시 물어보는 거에요."질의응답 시간. 불만섞인 질문이 터져나왔다. 답변자인 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 담당자는 진땀을 흘리며 수습하기에 바빴다.지난 2월13일, 서울 동대문구에 위치한 콘텐츠 인재캠퍼스에서 열린 2019 캐릭터 라이선싱산업팀 지원사업 설명회는

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] 탄생 34년만에 돌아온 추억의 게임기, 재믹스 미니!

    (해당 기사는 지난 2018년 9월 19일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.) 안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 고전게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 이번 시간에는 1984년도부터 시작되어 현재까지도 최고의 추억 속 게임기로 자리잡고

  • [뉴스] 2017년 한국 게임시장 규모 13조 1423억.. "모바일 시장 성장 여전"

    - 한콘진, <2018 대한민국 게임백서> 발간… 2017년 국내 게임시장 13조 1,423억 원- 모바일 게임 시장 규모 6조 2,102억 원으로 전체 게임 시장의 50% 육박문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)은 2017년 국내외 게임 산업의 통계 및 동향을 다룬 <2018 대한민국

  • [뉴스] 한콘진, 2019년 게임산업 예산 480억 원 지원... "지난해 보다 58억 감소"

    한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)은 2019년 새해를 맞아 올 한해 동안 진행하는 콘텐츠 미디어 분야의 지원 사업을 설명하는 '2019 한콘진 지원사업 설명회'를 금일(8일) 서울 코엑스에서 진행했다. 이번 지원사업 설명회에서는 콘텐츠 분야 종사자들을 위해 2019년 한해 동안 한콘진에서 진행하는 게임, 방송, 차세대 콘텐츠 등 다양한 분야의 콘텐츠 지원

  • [뉴스] 한콘진, 2019 콘텐츠 지원사업 설명회 8일 개최

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)은 오는 8일 서울 코엑스 그랜드볼룸에서 '2019 콘텐츠 지원사업 설명회'를 개최한다. 이번 설명회는 한콘진 개원 10주년을 맞아 새롭게 개편한 지원사업과 지원정책 방향을 소개하고, 총 예산 약 3,660억 원에 달하는 각 장르별 사업 세부내용에 대한 일대일 상담부스를 함께 운영한

  • [뉴스] 한콘진, 투명한 심사평가 위한 제도 개선방안 발표

    한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)은 금일(26일) 서울 중구 CKL 기업지원센터 16층 콘퍼런스 룸에서 '신뢰의 한걸음, 새로운 도약 – 한국콘텐츠진흥원 심사평가 제도개선 경과 발표회'를 개최하고, 새로운 심사평가 제도 개선방안을 발표했다.이번 자리는 산업계의 한콘진 심사평가제도에 대한 비판을 수렴하고, 지난 3월 개최한 '심사평가