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  • [뉴스] [게임 히스토리] 안녕 스타워즈... 당신이 기억하는 스타워즈 게임들

    디즈니가 야심 차게 추진한 새로운 스타워즈 3부작의 마지막 작품 '스타워즈9: 라이즈 오브 스카이워커'의 개봉이 코앞으로 다가왔다. SF 영화의 새로운 신화라고 불리며, 문구, 완구 및 패션, 애니메이션, 그래픽 노블(만화) 등 다양한 분야에서 인기를 얻고 있는 스타워즈는 영화가 개봉될 때마다 다양한 마케팅이 진행되어 전세계가 스타워즈의 열풍으로 들썩일 정

  • [뉴스] 하반기 기대작 ‘엑소스 히어로즈’, 사전 예약자 100만 명 돌파

    라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 우주(Oozoo, 대표 최동조)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’의 사전예약자 수가 일주일만에 100만 명을 돌파했다고 5일 밝혔다. 이는 지난 29일 진행된 ‘엑소스 히어로즈: 미디어데이’를 통해 게임에 대한 세부 정보 및 개발 히

  • [뉴스] 라인게임즈 “대작들 사이에서 출사표 던진 ‘엑소스 히어로즈’를 기대해 달라”

    라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 29일 서울 더리버사이드 호텔에서 자사에서 서비스 예정인 모바일게임 ‘엑소스 히어로즈(Exos Heroes)’의 미디어 간담회를 개최했다. ‘엑소스 히어로즈’는 100여 명의 개발진이 약 2년간 개발한 타이틀로, 그동안 세 차례에 걸친 포커스 그룹 테스트(FGT)와

  • [뉴스] 라인게임즈의 2019년 대작 '엑소스 히어로즈', 11월 21일 출격

    라인게임즈의 하반기 신작 모바일게임 엑소스 히어로즈가 오는 11월 21일 정식 서비스에 돌입한다.라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 29일 서울 더리버사이드 호텔에서 자사에서 서비스 예정인 모바일게임 '엑소스 히어로즈(Exos Heroes)'의 미디어 간담회를 개최했다.우주(대표 최동조)에서 개발하고, 라인게임즈에서 퍼블리싱을 맡은 '엑

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] "게임을 넘어 문화로!" WCG 19년 역사의 발자취

    최초의 글로벌 e스포츠 대회 'World Cyber Games'(이하 WCG)가 다시 부활의 움직임을 보이고 있다. WCG가 e스포츠 시장에 가진 의미는 남달랐다. 현재 세계 e스포츠 시장을 주도하고 있는 리그오브레전드, 오버워치, 도타2, 배틀그라운드 등의 리그처럼 폭발적인 인기를 누리지는 않았지만, 프로 팀 위주로 진행되는 e스포츠 리그와는 달리 WC

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 20년간 군림한 제왕 '리니지'의 역사 Part. 3

    - 해당기사는 [조영준의 게임히스토리] 20년간 군림한 제왕 '리니지'의 역사 Part.2에서 이어집니다. 이렇듯 많은 업데이트를 통해 지속해서 콘텐츠를 추가하고, 밸런스 조절에 노력한 리니지이지만, 대중들에게는 돈을 많이 질러야 하는 게임, 어지간한 과금으로 접근도 할 수 없는 게임이라는 이미지가 강한 게임이다. 실제로 엔씨소프트의 매출 상당수를 차지하

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 20년간 군림한 제왕 '리니지'의 역사 Part. 2

    - 해당기사는 [조영준의 게임히스토리] 20년간 군림한 제왕 '리니지'의 역사 Part.1에서 이어집니다.온라인게임 '리니지'의 영향력은 대단했다.PC방에서 만난 사람들은 연일 리니지에 열광했다. 당시만 해도 게임이란 컴퓨터로 미리 만들어진 세계를 주인공이 돌파해나가는 것이 전부였는데, 수백 명의 실제 사람들이 각기 다른 행동을 하며 서로의 이야기를

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 20년간 군림한 제왕 '리니지'의 역사 Part.1

    한국 온라인게임의 대중화를 연 작품이자 서비스의 역사가 곧 한국 게임 산업의 역사인 게임. 바로 엔씨소프트의 리니지에 붙는 수식어다. 리니지의 역사는 곧 국내 게임 시장의 성장과 일치한다고 해도 과언이 아니다. 1998년 서비스 15개월 만에 국내 최초로 온라인 게임 100만 회원 시대를 열었으며, 단일 게임 최초로 2016년 누적 매출 3조 원을 돌파하

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 힘쎄고 강한 검과 마법의 세계 '마이트앤매직'

    울티마, 위저드리와 함께 꼽히는 세계 3대 전통 롤플레잉 게임이자, 국내에서는 "안녕하신가! 힘쎄고 강한 아침, 만일 네게 물어보면 나는 왈도"라는 희대의 발번역으로 유명한 게임. 바로 마이트앤매직 시리즈의 이야기다. 지금이야 있는 줄도 모를 정도로 낮은 인지도를 지닌 게임이지만, 90~2000년대 초 '번들 CD'를 통해 전성기를 누렸던 게임 잡지

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] '넌 내 상대가 안돼! 머리를 쓰라고!' 레트로 전략게임 특집!

    (해당 기사는 지난 2018년 10월 11일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.)안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 레트로 게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 오늘은 머리를 써서 상대방을 압도해야 하는 전략 게임에 대해 살펴보도록 하겠습니

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] PS4와 엑스박스원, 스팀에서 전세계 레트로 게임 다운받기!

    (해당 기사는 지난 2018년 9월 6일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.) 안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 고전게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 이번 시간에는 PS4와 엑스박스원, 그리고 스팀에서 자신이 원하는 레트로 게임을 받는

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 역대 손꼽히는 게임 시장 빅딜은?

    얼마전 게임 업계를 충격에 휩싸이게 만든 소식이 전해졌다. 한국 게임산업의 1세대 경영자이자, 굴지의 게임사 넥슨의 창업자 김정주 NXC 대표가 자신이 가진 NXC 지분 전체를 매각한다고 밝힌 것. NXC를 필두로 NXC->넥슨->넥슨코리아-> 네오플 등 계열사로 이어지는 지배구조를 지난 넥슨 그룹의 특성 상 NCX 지분은 곧 넥슨의 경영

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] '오픈월드'라 쓰고, 'GOTY 사냥꾼'이라 읽는다

    다사다난했던 2018년 달력의 마지막 장을 장식할 12월도 어느덧 1주밖에 남지 않았다. 연말 시즌으로 불리는 12월은 사회 각계 각층에서 올해를 빛낸 작품 혹은 인물을 선정하는 다양한 시상식이 진행되어 다가오는 분위기를 후끈 달아오르게 만드는 것이 사실.게임업계 역시 매년 최고의 게임을 꼽는 '올해의 게임'(Game Of The Year / 이하