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기사 검색 : 2018년

  • [뉴스] 집에서 편하게 즐기는 인형뽑기, 뽑기몬 온라인 서비스 확대

    전국적인 인기를 끌었던 인형뽑기를 집에서 편하게 즐길 수 있게 됐다.슈퍼몬스터(대표 최진우)는 자사가 서비스 중인 인형뽑기 앱 뽑기몬을 모바일에 이어 PC온라인까지 서비스를 확대했다.뽑기몬은 슈퍼몬스터가 2018년 12월 전남정보문화원(JCIA)의 고도화 지원 프로그램에 참가해, 5개월 동안 진행된 연구개발기간을 통해 사업화에 성공한 것으로, 인형뽑

  • [뉴스] 넷마블, 코웨이 품고 스마트홈 시장 진출 계획

    넷마블이 웅진코웨이를 인수해 스마트홈 시장에 진출하겠다는 청사진을 발표했다.넷마블이 14일 코웨이 인수 목적 및 비전을 제시하는 컨퍼런스 콜을 진행했다. 넷마블은 코웨이 지분 25.08%에 대한 우선 협상 대상자로 선정됐다. 시장에서는 1조 8500억 원 수준의 협상이 이뤄질 것으로 전망하고 있으며, 넷마블은 자사가 보유한 현금을 활용해 진행한다는 계획

  • [리뷰] [리뷰] 완전판이라 불러다오. '드래곤퀘스트11S'

    지난 2017년 닌텐도 3DS와 플레이스테이션4로 발매되어 큰 인기를 끌고, 2018년 PS4 한국어판으로도 소개된 '드래곤퀘스트 XI'이 2019년 9월 말 닌텐도 스위치로도 탄생했다. '드래곤퀘스트 XI S 지나간 시간을 찾아서 Definitive Edition(드래곤퀘스트11S, 이하 드퀘11S)'가 그 주인공이다.'드퀘11S'는 디퍼니티브 에

  • [뉴스] 30년간 이어져온 디펜스 장르 어디까지 발전했나?

    자원을 모아 유닛을 뽑아 몰려오는 적을 막아내고 상대의 타워를 부수는 것을 목표로 하는 게임. 우리는 흔히 이 장르의 게임을 디펜스 게임이라 부른다.디펜스 게임은 성장에 오랜 시간이 걸리는 RPG나 뛰어난 시각 능력과 센스를 필요로 하는 액션 등과는 달리 한 스테이지를 즐기는 시간이 매우 짧은 대신 상대의 공격에 맞서 병력을 배치하고, 자원을 효율적

  • [리뷰] [리뷰] 리마스터로 돌아온 니노쿠니, 그래픽이 문제가 아닐텐데

    지난 2012년에 누구나 기대할 수 밖에 없는 마성의 게임이 PS3로 발매됐다. 레벨5와 스튜디오 지브리가 힘을 합쳐 만든 니노쿠니 : 하얀성회의 여왕이 그 주인공이다. 국내에서는 게임내 도박 요소로 인해 심의에서 청소년이용불가 판정을 받았으며, 한글화까지 되지 않아 판매량은 처참했다. 하지만 해외에서는 뛰어난 완성도 덕분에 호평받아 일본산 RPG를 대표

  • [뉴스] 이동섭 의원, e스포츠 경기장 예산 부족 지적..'날림 공사 우려'

    문화체육관광부가 부산, 대전, 광주 등 전국 3개 광역시에 구축 중인 e스포츠 상설 경기장에 대한 날림 공사 우려가 제기됐다. 제대로 된 e스포츠 경기장을 조성하기에는 할당된 예산이 턱없이 부족하다는 지적이다.국회 문화체육관광위원회 이동섭 간사(바른미래당)에 따르면 문화체육관광부는 지난 2018년 8월에 e스포츠의 저변을 확대하고 지역 e스포츠를 진흥하

  • [뉴스] 뜨거웠던 카카오게임즈의 2019년. 마지막까지 화려할 수 있을까?

    이 보다 더 좋을 수는 없다. 국내 대부분의 게임사들이 실적 부진으로 고된 한 해를 보내고 있지만, 카카오게임즈의 2019년은 달랐다. 프린세스 커넥트:리다이브, 패스 오브 엑자일 등 내놓은 게임마다 연이어 성공을 거뒀으며, 실적 뿐만 아니라 게임성까지 호평받으면서 갓카오 소리까지 들을 정도로 이미지 개선에 성공했다. 프렌즈타운, 프렌즈 레이싱, 올스타

  • [리뷰] [리뷰] 시즌제 도입으로 더 빠르고 더 치열해진 로켓워

    라타타스튜디오에서 서비스 중인 모바일게임 로켓워(구 매드로켓: 포그 오브 워)가 1.19.0 대형 업데이트로 새로운 콘텐츠를 선보인다. 지난 2018년 10월 정식 서비스를 시작한 로켓워는 게이머들이 숨겨진 적의 기지를 찾아 파괴하고 약탈이 불가능한 방어 기지를 만드는 개인간전투(PVP) 기반의 모바일 전략 게임이다. 특히, 기존에 선보였던 게임과는

  • [뉴스] 게이밍기어 긱스타, 1주년 맞아 11번가-브랜드몰에서 고객감사 이벤트

    세컨드찬스(대표 서희원)가 자사의 게이밍기어 브랜드 '긱스타' 론칭 1주년을 맞아 1일부터 고객 감사 이벤트를 진행한다. 긱스타 론칭 1주년 이벤트는 브랜드 공식몰과 11번가 두 곳에서 10월 1일 딱 하루만 진행되며, 먼저 11번가에서는 긱스타 게이밍 모니터, 기타 액세서리를 최대 50% 할인된 가격에 구매할 수 있다. 또 브랜드 공식몰과 긱스타 스토

  • [뉴스] 라타타스튜디오, 연이은 구글 피처드 선정..비결이 뭘까

    지난 26일, ㈜라타타스튜디오(대표 장윤호)는 자사의 모바일 실시간 전략 시뮬레이션 게임 '로켓 워: 클래시 인 더 포그(이하 로켓 워)'가 대규모 업데이트와 함께 구글 피처드에 선정됐다고 발표했다. 그리고 하루 뒤인 27일에 라타타스튜디오 측은 또다시 ㈜코글플래닛의 IP(지적재산권)인 '에비츄'의 공식 라이선스를 활용한 자사의 모바일 힐링게임 &lsqu

  • [뉴스] '라그나로크M: 영원한 사랑', 10월 16일 유럽 지역 출시..전대륙 상륙

    (주)그라비티가 자사의 모바일 게임 '라그나로크M: 영원한 사랑'의 유럽 지역 런칭을 오는 10월 16일부터 시작한다. 일주일 전인 10월10일부터 비공개 테스트에 돌입한 후 진행되는 방식이다. 이번 유럽, 터키, 러시아 지역 서비스가 시작되면 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’은 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 포르투갈어, 러시

  • [뉴스] 검은사막 모바일, 150개국 글로벌 사전 예약 시작 실시

    펄어비스(대표 정경인)는 ‘검은사막 모바일’ 글로벌 서비스 사전 예약을 오늘부터(27일) 시작한다. 글로벌 서비스는 북미, 유럽, 아시아 지역 등 150여 개국 대상으로 올해 4분기 출시를 목표로 준비 중이다. 글로벌 버전은 원 빌드(One-build)로 영어를 포함해 총 9개 언어를 게임 내에서 지원할 예정이다. 검은사막 모바일은

  • [뉴스] 흥행보증 수표 넷게임즈와 넥슨의 만남 이번에도 통할까?

    넥슨의 신작 모바일게임 V4(브이포)가 오는 26일 간담회를 통해 본격적인 모습을 드러낸다. 넷게임즈와 넥슨의 세 번째 작품이기도 한 V4는 기존 모바일 MMORPG와 차별화된 액션과 방대한 콘텐츠 그리고 리니지2M이라는 엄청난 타이틀을 선보일 엔씨소프트와 넥슨의 경쟁이라는 점에서 업계의 큰 주목을 받고 있는 중이다.V4가 시장에 큰 기대를 받고 있