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  • [뉴스] [GAME2020] 네시삼십삼분은 바란다, '글로벌 캐주얼 게임 왕국'을

    네시삼십삼분(대표 한성진)은 2014년도부터 국내 게임시장에 액션RPG 붐을 이끌었던 '액션의 명가'다.당시에 네시삼십삼분이 출시한 '블레이드'는 1년 넘게 양대 모바일 마켓에서 압도적 매출 1위를 달성했고, 현재의 '리니지' 형제들 못지않은 인기를 누렸다. 여유자금도 1천억 원대에 이를만큼 호황이었다.하지만 과도한 투자가 화를 불렀다. 이후 20여

  • [뉴스] [GAME2020] 크래프톤, 배틀그라운드를 뒷받침할 연합의 힘을 보여야 할 때

    2017년 전세계를 강타한 배틀그라운드는 크래프톤을 세계적인 게임회사로 성장시켰다. 2018년 크래프톤이 기록한 매출은 1조1200억원이며, 영업이익도 3002억을 기록하면서 3N 못지 않은 폭발적인 성장을 보였다. 불과 몇 년 전만 하더라도 직원 월급 걱정을 해야 할 정도로 궁지에 몰려 있던 회사라는 것이 믿어지지 않을 정도다.이 같은 성과를 바탕으로

  • [뉴스] 랑그릿사와 궁수의전설 돌풍, 게임업계를 놀라게 하다

    영원히 끝나지 않을 것 같았던 모바일MMORPG 천하에 서서히 금이 가기 시작했다. 올해 초 프린세스 커넥트:리다이브부터 더 킹오브파이터즈 올스타 같은 게임들의 돌풍부터 심상치 않은 조짐이 보이더니, 이제는 리니지M을 제외하면 누구도 순위 유지를 장담할 수 없는 혼돈의 시대가 열렸다. 넷마블 7개의 대죄:그랜드 크로스처럼 대형 IP와 대규모 마케팅이 결합

  • [뉴스] 추억도 리모델링이 필요하다. 리마스터 게임에 열광하는 게이머들

    어린시절 시간 가는 줄 모르고 즐겼던 게임에 대한 추억은 각별하다. 아무리 최신 기술로 만들어진 화려한 그래픽의 게임을 즐겨도 그 때만큼의 설렘이 느껴지지 않는다. 나이든 티 낸다고 할 수도 있지만, ‘아 옛날이 좋았지’ 라는 말이 절로 나온다. 하지만, 추억을 되살리기 위해 옛날 게임을 다시 꺼내 들어 플레이하면, 생각만큼 즐겁지

  • [뉴스] MMORPG 천하 된 국내 모바일 차트, 분위기 바꿀 장르는 없나

    국내 모바일 게임 시장은 2년전쯤 '리니지2레볼루션'과 '리니지M' 등의 등장과 함께 급속히 모바일MMORPG 천하로 기울었다.'넘사벽' 매출로 대변되는 구글 플레이 매출 1, 2, 3위는 늘 '리니지M', '검은사막', '리니지2레볼루션' 등의 모바일MMORPG가 차지하고 있고, 차순위 또한 '뮤 오리진2'이나 '에픽세븐', '세븐나이츠', '서머너즈

  • [뉴스] 리니지M과 정면대결은 무리수, 다양한 장르로 시선 돌린 게임사들

    국내 모바일게임 시장의 장르 쏠림 현상은 어제 오늘 일이 아니다. 스마트폰의 등장으로 모바일게임으로 게임 시장이 재편된 이래 블레이드를 필두로 한 액션 게임이 붐을 이뤘으며, 이후 수집형, 액션 롤플레잉게임(이하 RPG)를 넘어 MMORPG에 이르는 RPG 장르의 강세가 쭉 이어지고 있는 중이다. 실제로 앱분석 업체 와이즈앱의 자료에 따르면, 지난 8월

  • [뉴스] 장르 다각화로 글로벌 진출 노리는 게임사들

    스마트폰의 등장으로 모바일 게임으로 국내 게임 시장이 재편된 이래 한국 모바일게임 시장은 구글 플레이 기준 세계 TOP 3에 이름을 올릴 정도로 큰 규모로 성장했다.하지만 가파른 성장의 통증이라도 오듯 국내 게임시장은 중국을 비롯한 해외 게임사들의 침공과 국내 게임사들의 치열한 경쟁이 펼쳐져 '레드 오션' 시장에 직면해 있다는 평가를 받을 정도로 포화

  • [뉴스] 태생부터 글로벌 시장 노린 신규 게임들 '주목'

    포화 상태인 국내 모바일 게임 시장을 넘어 새로운 활로를 찾기 위한 게임사들의 움직임이 본격화 되고 있다. 이전까지 국내 게임사에서 말하는 글로벌 시장은 동남아 및 중국 등 한국 게임 정서와 통하는 아시아 국가를 일컬은 것이 대부분이 었으나, 최근에는 아시아를 넘어 북미, 유럽 시장을 타겟으로 한 게임이 속속 등장해 관심을 끌고 있는 상황이다. 가장

  • [뉴스] 글로벌로 진격한다, 4분기 국산 대작 게임들 '출격 준비 끝'

    올해 3분기까지 국내 모바일 게임 시장은 '리니지2 레볼루션'과 '리니지M' 등 대형 게임사들이 내놓은 대형 RPG들이 시장을 장악했다고 할 수 있다. 이렇게 대형 게임사들이 국내 게임 시장에 집중하고 있는 가운데, 글로벌 시장을 천명해온 중견 게임사들이 4분기에 일제히 신작 출시를 예고하고 있어 시장 분위기가 급변할 것으로 예상된다.게임빌, 네시삼십삼

  • [뉴스] 중견 게임사들, 일제히 대형 업데이트 시작..상위권 추격 '정조준'

    '리니지M'과 '리니지2 레볼루션', '다크어벤저3', '음양사'.. 7월부터 8월까지 초대형 대작들이 모바일 게임시장에서 결전을 벌이고 있는 가운데, 중위권을 받치고 있는 중견 게임사들 역시 일제히 대형 업데이트를 진행하면서 더욱 시장을 가열차게 달구고 있다. 이들 중견 게임사들은 저마다 양대 마켓 매출 순위 10~30위 권에 포진되어 있는 자사의 대표

  • [뉴스] 리니지M, 7월 대작들의 거친 도전에도 1위..'리니지의 벽은 단단했다'

    올해 7월은 모바일 게임 시장에 있어 그 어느때 보다도 치열했던 시기라고 할 수 있다.지난 6월21일에 출시된 엔씨소프트의 '리니지M'이 7월 초에 양대 마켓 매출 1위를 탈환해 '리니지2 레볼루션'을 2위로 추락시킨 가운데, 연이어 넥슨과 카카오에서 블록버스터 급 대작 '다크어벤저3'와 '음양사'를 내놔 1위 쟁탈전을 벌이면서 시장이 후끈 달아오른 것

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 대형 신작 러시 '다크어벤저3' 선두

    [게임동아 조광민 기자] 무더위가 기승을 부린 가운데 대형 퍼블리셔의 다양한 신작이 연이어 출시됐다. 그 중에서 시원한 액션의 재미를 선사하고 있는 넥슨의 '다크어벤저3'가 양대 가장 좋은 성적을 거두고 있다. 지난달 27일 출시된 '다크어벤저3'는 이미 글로벌 시장에서 3,500만 누적 다운로드를 기록하며, 개발력은 검증 받은 불리언게임즈와 넥슨의 만남으

  • [뉴스] 리니지M, 거래소 문제 해결하고 독주체제로..'도전자들이 뚫을 수 있을까'

    '리니지M'이 거래소 문제를 해결하고 독주체제를 구축하고 있는 가운데, 이를 뒤쫓는 도전자들 또한 단단한 준비로 시장 탈환을 노리고 있어 귀추가 주목된다.'리니지M'과 '리니지2레볼루션'이 견고한 상위의 벽을 쌓아놓고 있는 상황에서 도전자를 자처하는 대형 게임들이 '리니지'의 벽을 깰 수 있을 것인지가 현 모바일 게임업계의 가장 큰 관심사다.&l