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  • [뉴스] 고스트리콘 브레이크 포인트 "더 사실적이고 실감나는 전투를 경험하세요"

    "지형의 변화, 은폐 엄폐, 부상, 스태미너.. 이번 고스트리콘 브레이크 포인트에서, 과거와 차별화된 실감나는 전투를 경험할 수 있을 것입니다."유비소프트엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment, 이하 유비소프트)가 3일, 서울 코엑스에서 게임쇼 '유비데이코리아 2019'를 개최하고 '고스트리콘 브레이크 포인트'(이하 고스트리콘BP)에 대해

  • [뉴스] VR 게임 로보리콜 핵심 개발자 3인을 만나다

    [게임동아 조광민 기자] 언리얼 서밋 2017 서울이 막을 올리기 하루 전인 21일 에픽게임스 코리아의 본사에 반가운 손님들을 만났다. VR(가상현실)게임인 '로보리콜'을 개발한 핵심개발자 3인인 닉 와이팅, 닉 도날드슨, 제롬 플래터스가 그 주인공. 닉 와이팅은 '로보리콜'의 전신이라 부를 수 있는 '불릿트레인'의 개발에도 참여한 데크니컬 디렉터이며,

  • [뉴스] [인터뷰] “파이널판타지 시리즈의 아이덴티티는 바로 ‘도전’입니다”

    [게임동아 조영준 기자] 일본의 국민 RPG로 불리며 매년 새로운 도전을 이어가고 있는 파이널판타지 시리즈의 최신작 파이널판타지(이하 파판15)이 지스타 2016에서 그 모습을 드러냈다. VR 버전부터, 짧지만 강렬한 체험버전에 이르기까지 오랜 시간 기다려온 파판15를 즐기기 위해 게임의 시연이 마련된 SIEK 부스는 항상 긴 줄로 인산인해를 이루기도 했

  • [뉴스] '플레이 룸'의 개발자 니콜라스 듀셋, '듀얼쇼크4와 PS4는 상상 그 이상의 조합'

    금일(14일) 서울 용산 롯데시네마에서 진행된 플레이스테이션4(이하 PS4)의 시연회에서는 PS4의 국내 출시와 함께 판매될 예정인 '플레이 룸' 개발자 니콜라스 듀셋과의 인터뷰가 진행됐다.'플레이 룸'은 PS4의 새로운 컨트롤러 듀얼쇼크4와 PS카메라를 이용한 게임으로, 화면안에 수 많은 미니언들이 등장해 사용자가 움직이고 행동하는데에 따라 다양한 반

  • [뉴스] 에픽게임즈의 짐 브라운 "새로운 기어스오브워의 모습을 기대해 달라"

    "기어스오브워: 저지먼트는 기어스오브워 시리즈의 시작과 끝을 다루고 있는 작품입니다" Xbox360 진영을 대표하는 인기 TPS 게임 기어스오브워의 최신작 '기어스오브워: 저지먼트'(이하 '저지먼트')의 개발자 인터뷰가 금일(7일) 서울 강남구 대치동 포스코센터에서 진행됐다. 기어스오브워를 개발한 에픽게임즈의 수석 레벨 디자이너 짐 브라운이 참석한

  • [뉴스] 너티독,"'라스트오브어스'는 게이머에 따라 변화하는 게임"

    "'라스트오브어스'는 게이머의 성향에 따라 게임의 분위기가 바뀌는 유동적인 게임입니다."2013년 최대의 기대작 중 하나로 꼽히는 '라스트오브어스'를 개발한 너티독의디렉터에릭모나첼리의 인터뷰가 대만 난강전람관에서 개최 된 '타이베이게임쇼 2013'(이하 'TCGS 2013')에서 진행됐다.그는 '라스트오브어스'의 개발을 위해 '더 로드', '이코

  • [뉴스] 헤일로4, '헤일로'시리즈 역사 속 하나의 이정표로 기억될 것

    금일(29일), 마이크로소프트 최고의 액션 게임 프랜차이즈라 할 수 있는 '헤일로'의 최신작 '헤일로4'의 출시를 앞두고 개발사인 343인더스트리스의 두 개발자, 크리스 할룩 수석 디자이너와 체 초우 스튜디오 프로듀서가 한국을 방문했다.이들은 이번 한국 방문에서 금일 오후 서울 청담 씨네시티 엠큐브에서 진행되는 '헤일로 페스트 코리아' 행사에 참가해 한

  • [뉴스] 포르자 호라이즌, 새로운 스타일의 '포르자' 즐겨볼 수 있을 것

    5일 오후, 'Xbox360 인비테이셔널 2012' 행사가 진행된 서울 강남구 플래툰 쿤스트할레에서는 마이크로소프트의 신작 레이싱게임 '포르자 호라이즌'의 개발자인 랄프 풀톤 플레이그라운드 게임즈 디렉터와의 인터뷰가 진행됐다.'포르자 호라이즌'이 시리즈 최초의 별도 외주 스튜디오 개발작이었던 탓에 이날 인터뷰에서는 게임의 차이점이나 완성도 등 에 대해 다양

  • [뉴스] 7년 만의 신작 'DOA5', 격투 엔터테인먼트 재미 극대화 할 것

    5일 오후, 'Xbox360 인비테이셔널 2012' 행사가 진행된 서울 강남구 플래툰 쿤스트할레에서는 코에이테크모의 신작 대전액션게임 '데드 오어 얼라이브5'(이하 'DOA5')를 개발 중인 하야시 요스케 프로듀서와의 인터뷰가 진행됐다. 이날 인터뷰를 통해 하야시 프로듀서는 전작 이후 7년 만에 출시되는 'DOA5'가 왜 이렇게 늦었는지부터 게임의 시스템

  • [뉴스] '댄스 센트럴3' 프로듀서 "강남스타일, DLC로 담고 싶어!!"

    전세계에서 높은 인기를 누리고 있는 Xbox360용 댄스 게임 '댄스 센트럴’ 시리즈의 최신작 '댄스 센트럴3’의 개발에 참석하고 있는 하모닉스의 매트 보치 디렉터와 개발팀이 한국을 방문했다.이들은 금일(5일) 서울 강남구 플래툰 쿤스트할레에서 진행된 Xbox360 인비테이셔널 행사에서 오는 10월16일에 출시될 '댄스 센트럴3'의

  • [뉴스] 에픽게임스, 보다 다양한 플랫폼의 가능성에 주목할 것

    에픽게임스의 로드 퍼거슨 디렉터가 금일(28일) 서울 잠실 롯데월드에서 개최한 '게임테크 컨퍼런스 2012' 기조 연설에서 '기어스 오브 워: 프랜차이즈 만들기'라는 주제로 강연을 진행했다. 퍼거슨 디렉터는 에픽게임스 내 전체 스튜디오를 총괄하는 인물로 '기어스 오브 워 3'의 프로듀서를 역임했으며, 현재는 '인피니티 블레이드'의 최신작인 '인피니티 블레

  • [뉴스] 오노 PD, 스트리트파이터4 한국 최강자 보고 싶다

    90년대 남자들의 호승심을 자극한 대표적인 게임을 꼽는다면, 아마 스트리트 파이터2를 꼽을 수 있지 않을까. 당시 격투 게임이