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  • [뉴스] 던파 퀴즈부터 올림픽까지 2019 던페 분위기 후끈

    국내 최대 규모의 유저 이벤트 ‘2019 던전앤파이터 페스티벌(이하 ‘던파 페스티벌’)이 금일(14일) 일산 킨텍스에서 막을 올렸다. 올해로 13주년을 맞은 던파 페스티벌은 던파 유저들이 직접 현장에 참여해 신규 업데이트는 물론, e스포츠 대회 및 현장 이벤트를 체험할 수 있는 넥슨의 대표 액션 온라인게임 던파의 오프라인

  • [뉴스] "이제는 진영이다!" '2019 던파 페스티벌' 성황리 개막

    국내 최대 규모의 유저 이벤트 ‘2019 던전앤파이터 페스티벌(이하 ‘던파 페스티벌’)이 금일(14일) 일산 킨텍스에서 막을 올렸다. 올해로 13주년을 맞은 던파 페스티벌은 던파 유저들이 직접 현장에 참여해 신규 업데이트는 물론, e스포츠 대회 및 현장 이벤트를 체험할 수 있는 넥슨의 대표 액션 온라인게임 던파의 오프라인

  • [뉴스] 펍지주식회사, 2020년 배틀그라운드 e스포츠 운영 계획 발표

    펍지주식회사(대표 김창한)는 금일(11일) 2020년 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) e스포츠 운영 계획을 발표했다. 펍지주식회사는 ‘펍지 글로벌 시리즈(PUBG Global Series, 이하 PGS)’를 도입, 글로벌 규모와 권위를 가진 e스포츠 대회를 연 4회 개최할 계획이다. 경쟁 구조 개선, 출전 프로 팀과

  • [뉴스] 위닝 최강자를 가린다, PES2020 공식대회 'eFootball League' 개최

    (주)유니아나(대표이사 윤대주)가 코나미 디지털 엔터테인먼트가 출시한 PES 2020의 공식 e스포츠 대회 'eFootball League' 를 개최한다고 발표했다. 지난해까지 'PES LEAUGE'로 개최되었던 PES 공식 e스포츠 대회는 올해부터 'eFootball League'로 명칭이 변경되어 개최된다. 'eFootball League'는 초보

  • [뉴스] 게임과 체육의 만남, DDP '플레이 디자인, 플레이온' 전시회에 가다

    전국체육대회 100주년 및 DDP 개관 5주년을 기념하여 지난 10월14일에 개관한 '플레이 디자인, 플레이 온' 전시관에 방문했다.서울디자인재단(대표이사 최경란)이 운영하는 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최중인 이 전시관은 DDP를 방문하는 관객들에게 게임과 스포츠에 관련된 색다른 체험의 기회를 제공하기 위해 마련된 행사로, DDP 둘레길을 지나 3

  • [뉴스] 피온4, 'EACC 윈터 2019' 조 추첨 및 드래프트 진행

    넥슨(대표 이정헌)은 10일 EA Korea 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 'EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4(이하, FIFA 온라인 4)'의 아시아 최대 규모 e스포츠대회인 'EA Champions Cup WINTER 2019(이하, EACC WINTER 2019)'의 본선 개막을 알렸다. 총 상금 20

  • [뉴스] '칠흑의 반역자' 선보인 파판14, "PC방 순위"부터 후끈

    액토즈소프트에서 서비스 중인 PC 온라인게임 '파이널판타지14'의 대규모 신규 확장팩 V5.0 ‘칠흑의 반역자’ 에 대한 관심이 점차 높아지고 있다.지난 12월 3일 정식 업데이트된 ‘칠흑의 반역자’는 세계 최대의 콘텐츠 리뷰 전문 사이트 ‘메타크리틱’에서 평점 91점을 기록하는 등 기존

  • [뉴스] '서머너즈 워', 'SWC 2019' 선수들의 비법 전수 이벤트

    컴투스(대표 송병준)는 자사에서 서비스 중인 모바일 RPG '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)' e스포츠 선수들이 자신만의 플레이 비법을 영상으로 직접 전하는 '2019 월드 아레나 아카데미 이벤트'를 실시한다고 금일(9일) 밝혔다. 이번 이벤트는 올 한해 글로벌 e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2019(SWC 2019)'

  • [뉴스] 슈퍼셀, 클래시 로얄 리그 월드 파이널 대회 성황리 개최

    슈퍼셀은 올해로 2회째를 맞은 자사의 모바일 e스포츠 대회인 ‘클래시 로얄 리그 월드 파이널(Clash Royale League World Finals)’ 대회를 성황리 마무리했다고 금일(9일) 밝혔다. 한국 시간으로 지난 8일(미국 현지시간 7일) LA에 위치한 ‘슈라인 오디토리엄 앤 엑스포 홀(Shrine Auditor

  • [뉴스] 게임업계, 뜨거운 사회공헌 러시.. 매서운 겨울 바람을 녹이다

    2019년 기해년도 이제 25일 밖에 남지 않았다. 갑작스러운 영하의 날씨에 너도 나도 옷깃을 저미는 가운데, 게임업계의 따뜻한 사회공헌 활동이 주목받고 있다. 특히 게임업계가 근 10여년 동안 사회공헌 활동 확대에 대한 공감대를 형성해왔고, 특정 게임사가 아니라 다양한 게임사에서 다양한 방식으로 각계 각층을 돕고 있어 더 큰 의미부여받고 있다. 먼

  • [뉴스] 넷마블, '모두의마블'에 '아레나맵' 업데이트 실시

    넷마블(대표 권영식)은 자사에서 개발 및 서비스 중인 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'에 신규 '아레나맵'을 추가하는 업데이트를 실시했다고 금일(6일) 밝혔다. 이번에 새롭게 선보인 e스포츠 경기장 컨셉의 '아레나맵'은 고수 이용자들에게 최적화 된 경쟁 특화맵이다. '아레나맵' 내 특수 블록에 도착한 이용자는 내 땅이나, 라인 내 원하는 곳으로 순간

  • [뉴스] 독립게임, e스포츠로 확장중.. DDP서 최강자전 개최

    서울디자인재단이 오는 12월 7일 12시부터 5시까지 동대문디자인플라자(DDP) 디자인박물관 플레이디자인 전시회 특별무대인 '독립게임 아레나'에서 'DDP 독립게임대회'를 개최한다. '플레이디자인, Play on' 전시회는 전국체육대회 100주년 및 DDP 개관 5주년을 기념하여 스포츠와 디자인에 대한 새로운 생각과 경험을 제공하는 전시의 일환으로 1

  • [뉴스] 문화부 박양우 장관 "게임은 이미 삶이고 문화...인재 양성 중요"

    박양우 장관이 게임은 이미 삶이고 문화이며, 게임 인재 양성이 중요하다고 강조했다.문화체육관광부(이하 문화부) 박양우 장관은 금일(4일) 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)의 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에 위치한 게임인재원에서 ’게임산업의 이해와 게임인의 미래라는 주제‘로 특강을 가졌다.이번 특강은 미래의 한국 게임산업을 이끌