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  • [뉴스] 중국을 정복하라! KOCCA 공동관 34개사 차이나조이 출격

    [게임동아 조광민 기자] 27일 막을 올리는 중국 최대의 게임쇼 차이나조이 2017에 한국공동관이 마련되고, 34개 회사가 중국 공략에 나선다. 한국콘텐츠진흥원(KOCCA, 원장 직무대행 강만석)은 국내 게임의 중국시장 진출을 지원하기 위해 오는 27일부터 29일까지 중국 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터에서 개최되는 '차이나조이 2017(ChinaJoy

  • [뉴스] 액토즈&아이덴티티게임즈, '2017 차이나조이' 공동 참가 발표

    액토즈소프트(대표 구오하이빈)는 관계사인 아이덴티티게임즈와 '2017 차이나조이(2017 ChinaJoy)'에 공동 참가한다고 금일(21일) 전했다.'차이나조이'는 올해로 15회를 맞이한 아시아 최대 규모의 행사로, 오는 7월 27일부터 29일까지 상해 신 국제 박람회 센터(Shanghai New International Expo Center)에서 개최

  • [뉴스] 약 한 달 앞으로 다가온 차이나조이 2017, 지난 3년간 모습은?

    [게임동아 조광민 기자] 오는 7월 말이면 중국 게이머들의 눈과 귀가 상하이로 집중된다. '차이나조이 2017'이 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포센터에서 막을 올리기 때문이다. 차이나조이는 올해로 15번째를 맞는 중국의 대형 게임쇼로 B2B와 B2C는 물론 게임 외에 스마트 기기와 애니메이션 등 다방면의 볼거리를 제공하며 발전해온 중국의 대표적인 게임쇼다.

  • [뉴스] 한국과 중국의 개발력 수준차이. 이제 민낯 드러난다

    지난 7월 28일부터 31일까지 진행된 차이나조이2016 행사가 성황리 종료됐다. 이번 행사에서는 중국 개발사들의 개발력을 눈으로 확인할 수 있는 다양한 신작들이 등장했으며, 새롭게 마련된 e스마트 엑스포 관에서는 새로운 먹거리로 전세계인들이 주목하고 있는 VR 기기와 관련 게임들이 다수 등장해 중국 VR 시장의 무서운 성장 속도를 눈으로 확인할 수 있었다

  • [뉴스] [게임동아 조조전] 차이나조이 2016, 진화의 과정인가 우려먹기인가

    [게임동아 조조전]은 같은 하나의 게임을 두고도 게이머의 평가가 엇갈리는 것처럼 조영준 기자와 조광민 기자가 서로 다른 시각으로 접근해 설전을 펼치는 코너입니다.(편집자 주) [게임동아 조영준, 조광민 기자] 지난달 28일부터 31일까지 중국 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터에서 중국 최대의 게임쇼인 차이나조이 2016이 진행됐다. 지난해보

  • [뉴스] [차이나조이 2016] IP만으로도 강력, 한국게임 살아있네~

    [게임동아 조광민 기자] 28일 막을 올려 31일까지 중국 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터에서 진행되는 차이나조이 2016에서는 여전히 강력한 위력을 보이는 한국 게임들의 모습을 확인할 수 있었다. 특히 올해는 한국에서 개발한 게임이 현장에 전시되는 것 못지않게 한국 게임의 IP를 활용한 게임들이 주를 이루며 여전히 강력한 힘을 보이고 있는 한국 게임의

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 작년은 잊어라, 게이머 홀리는 '부스걸' 총집합

    [게임동아 김원회 기자] 지난 7월 28일부터 오는 7월 31일까지 중국 상해 신 국제박람회장에서 열린 중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2016'에서는 작년에 이어 각양각색의 매력을 갖춘 미녀 '부스걸'들이 한자리에 모였다. 특히, 매년 퀄리티가 업그레이드되는 행사에 발맞춰 올해의 '부스걸' 역시 작년보다 강력한 매력을 무기로 내세워 게이머들의 시선을 훔쳤

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 1억 조회 수는 기본, 중국 MCN '춘추전국시대' 열리다

    [게임동아 김원회 기자] 1인 미디어 콘텐츠, 이른바 다중 채널 네트워크(이하 MCN)는 게이머에게 1인 게임 방송의 상위 분류로서 익숙한 시장 분야 중 하나다. 국내의 경우, 유튜브 누적 조회 수 약 5억2천만 회 및 구독자 120만 명, 아프리카TV 누적 시청자 수 약 1억1천3백만 명 등을 기록한 엉클대도의 나동현 대표(이하 대도서관), 약 250만

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 넷이즈게임즈, '히트'와 블리자드로 쌍끌이 흥행 노려

    지난 28일 중국 상해 신 국제박람회장에서 열린 중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2016'에 참가한 넷이즈게임즈는 B2C N4관에 부스를 마련하고, 자사의 인기작 및 신작 게임을 선보였다. 넷이즈게임즈는 B2C N4관 02, 06 두 구역에 부스를 설치해 N4 관 내 다른 부스보다 2배 이상의 위용을 자랑해 게이머들의 눈길을 끌었다. 특히, 수십 대의

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 소니, '파이널 판타지15'로 존재감 과시

    [게임동아 김원회 기자] 지난 28일 중국 상해 신 국제박람회장에서 열린 중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2016'에 참가한 소니는 B2C E5 관에 부스를 마련하고, 롤플레잉게임 '파이널 판타지15' 자막 중국어 버전을 비롯해 다수의 신작 시연대를 공개했다.이번 소니의 메인 콘텐츠는 스퀘어에닉스가 개발한 롤플레잉게임 '파이널 판타지15' PS4용

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 치열한 IP 확보전쟁..日 유명만화들 대거 '중국 게임으로'

    [게임동아 조학동 기자] "중국 게임사들이 일본 만화며 게임들을 싹 쓸어갔어요. 이게 중국 게임쇼인지 일본 게임쇼인지 구분이 안될 정도네요." 중국 최대게임쇼 차이나조이2016, 이번 게임쇼는 가히 '글로벌 IP 게임들의 전쟁'이라고 할만큼 글로벌 IP를 활용한 게임들이 대거 등장해 위용을 뽐냈다. BTB 관을 가득 메운 이들 IP 게임들은 대부

  • [뉴스] '리니지2:혈맹', 마케팅없이 中 앱스토어 매출 71위 기록..'호평 이어져'

    [게임동아 조학동 기자] "그 당시에 '리니지2'를 처음 즐기던 느낌이 100% 살아났다. 감동이다."   지난 28일 중국에서 출시된 '리니지2:혈맹' 모바일 게임이 긍정적인 댓글들과 함께 첫날 중국 앱스토어 매출 71위를 기록했다. 엔씨소프트가 '리니지' IP를 제공하고 중국 개발사 스네일이 개발한 '리니지2:혈맹'은 100여 명의 개

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 결국 승자는 플랫폼, 중국 게임사들 신규 분야에 적극 투자하는 이유

    [게임동아 김남규 기자] 28일 개막한 차이나조이2016 행사에 참여한 중국 게임사들이 모바일, 온라인 게임 분야를 넘어서 콘솔, vr 등 신규 분야에 적극적으로 뛰어드는 모습을 보여 시선을 끌고 있다.올해 차이나조이에서는 최근 전세계적으로 주목을 받고 있는 vr 관련 게임들이 쏟아져나왔으며, 오큘러스, htc 바이브, 플레이스테이션vr 등 기존에