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  • [뉴스] 급물쌀타는 VR e스포츠, 차세대 콘텐츠 주도권 잡는다

    지난 2016년부터 VR산업은 진화된 콘텐츠 산업이자 4차 산업혁명의 핵심으로 각광받아왔다.하지만 2백만 원 이상의 고사양 PC와 1백만 원이 넘는 VR기기가 필요하고 일정 크기의 공간, 주렁주렁 매달린 선 등 하드웨어적인 한계로 기대만큼 폭발적인 성장을 경험하지는 못했다. 오히려 놀이동산 같은 대형 테마파크 내의 체험 콘텐츠 위주로 발전하는 등 기형적

  • [뉴스] 드래곤플라이, 독보적인 VR게임으로 '글로벌 e스포츠시장 선점' 예고

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 여름방학 맞이 대형 게임사들의 '총공세'

    이번주 모바일 게임 순위는 기득권을 가진 대형 게임사들의 잔치였다고 해도 과언이 아니다. 구글 플레이스토어에서 1, 2위 공식처럼 머무르고 있는 '리니지M'과 '검은사막 모바일' 외에 '뮤 오리진2', ;리니지2 레볼루션', '라그나로크M' 등의 대형 RPG가 최상위권을 지켰고, '세븐나이츠', '모두의 마블' 등 왕년의 최고 인기작들이 매출 10위권으로

  • [뉴스] [GDF2018] 성황리 폐막..VR/AR의 글로벌 발전에 대한 방향을 제시하다

    지난해 5월에 경기도 주관으로 'VR(가상현실)'과 'AR(증강현실)' 관련 산업의 현재와 미래를 진단했던 '글로벌 개발자 포럼 2018(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018)'이 올해 더 발전된 모습으로 성황리에 진행됐다.GDF 2018은 지난 19일부터 금일(21일)까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최

  • [뉴스] [GDF2018] VR-e스포츠 쇼케이스, 'VR e스포츠 중계에 해답을 제시하다'

    지난 7월19일부터 21일까지 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최중인 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018')이 2일차 VR-e스포츠 쇼케이스를 통해 VR e스포츠의 새 방향성을 제시했다.'VR-e스포츠 쇼케이스'는 지난 6월21일에 경기도와 경기콘텐츠진흥원 주최로 발족된 ‘VR

  • [뉴스] [GDF2018] 태권도VR, 세계최초로 바이브 트래킹을 활용한 VR-e스포츠 경기 시연

    지난 19일부터 21일까지 진행 중인 글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF) 2018의 메인 행사인 'VR e스포츠 쇼케이스'에서, 세계 최초의 바이브 트래커 기능을 활용한 '태권도 VR'의 e스포츠 중계가 진행됐다.2일차로 진행된 21일 'VR e스포츠 쇼케이스'의 마지막 종목인 '태권도VR'은 실제 태권도

  • [뉴스] [GDF 2018] 탭소닉 월드챔피언 경기, 모델 심채원 깜짝 실력 '과시'

    작년 5월 경기도 주관으로 ‘VR(가상현실)’과‘AR(증강현실)’ 관련 산업의 현재와 미래를 진단했던 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF)'이 올해에도 열렸다.GDF 2018은 지난 19일부터 금일(21일)까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최하며,

  • [뉴스] [GDF 2018] 국내 최고의 프로게이머들, '스프린트벡터'로 '자존심 대결'

    지난 19일부터 21일까지 진행 중인 글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF) 2018의 메인 행사인 'VR e스포츠 쇼케이스'에서, 각 종목 최고의 프로게이머들이 통합으로 이색 대전을 펼쳤다.'VR e스포츠 쇼케이스의 첫 종목인 '스프린트 벡터'로 치뤄진 이 경기에서는 배틀그라운드 '애버모어' 구교민, LOL '메

  • [뉴스] [GDF2018] VR-e스포츠 쇼케이스, 'VR e스포츠의 산업화에 한층 다가서다'

    지난 7월19일부터 21일까지 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최중인 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018')이 대형 퍼포먼스를 갖춘 VR-e스포츠 쇼케이스를 통해 더욱 부각되고 있다. GDF는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 경기도가 진행중인 행사로, 올해는 &lsquo

  • [뉴스] [GDF2018] 스페셜포스 VR 에이스, VR e스포츠 종목의 진가를 보여주다

    "'스페셜포스 VR 에이스'를 개발할때 협력 개발사인 리얼리티 매직과 함께 2가지 목표로 개발에 임했습니다. VR 게임 시장을 개척할 수 있는 엣지있는 멀티 플레이 게임을 만들자, 그리고 VR e스포츠 시장이 태동하는데 대표작을 만들어보자 였습니다." 지난 19일부터 21일까지 판교 경기창초경제혁신센터에서 진행 중인 글로벌 개발자 포럼(Global Dev

  • [뉴스] VR/AR의 핵심과 e스포츠 가능성을 보다 ‘GDF 2018’ 성황리 개막

    VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위한 ‘글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF) 2018’이 금일부터 오는 21일까지 3일간 판교 경기창조혁신센터에서 개최된다. 'Come Together'를 주제로 진행되는 이번 행사에서는 미국, 영국, 중국 등 7개국의 VR/AR 관련 인사와

  • [뉴스] '올해 VR/AR 전망은?' GDF2018 사전등록자 수 1천 명 돌파

    오는 19일부터 21일까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 3일간 개최되는 글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018)이 사전등록자 수 1천 명을 돌파했다. VR/AR 산업의 확장을 위해 새로운 비즈니스 모델을 제시하는 자리인 GDF 2018은 개최 소식을 공개하자마자 참여 연사와 프로그램에 대한

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 압도적인 매출의 '리니지M'에 놀라다

    신작들에 대한 격렬한 후폭풍이 가시고, 모바일게임시장은 한템포 쉬어가는 모양새다.대형RPG로는 '뮤오리진2'가 신작 중에 대장주로 섰고 '카이저'와 '블레이드2'가 10위 중반 즘에 자리잡으며 대략적인 서열이 정리됐다.하지만 '영원한 7일의 도시'가 10위권 내에 입성하면서 중국발 미소녀 게임의 위력을 다시금 실감케 했고, 확장팩 업데이트를 시작한