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태그 검색 : 언리얼엔진

  • [뉴스] 에픽게임즈 코리아, 창사 이래 최대 규모 인력 채용

    에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 부분의 신규 인력 채용을 진행한다고 금일(19일) 발표했다. 이번 채용은 엔터프라이즈(일반산업 분야) 사업개발 매니저, 콘텐츠 마케팅 매니저, 게임 분야 엔진 라이선싱 매니저/에반젤리스트,엔터프라이즈 테크니컬 어카운트 매니저, 엔터프라이즈 테크니컬 아티스트, 아카데미 에반젤리스트, 서포트 엔지니어 등 총

  • [뉴스] 美 리얼타임 3D 그래픽 직종 초봉 8만 6천 달러, 언리얼 엔진 수혜

    미국에서 3D 그래픽 관련 직종이 수요도 높고 연봉도 높은 것으로 나타났다. 이에 언리얼 엔진 관련 일자리가 급증할 것이라는 전망이 나왔다. 미국 고용시장 분석 기업인 버닝글래스 테크놀로지는 2017년 10월부터 2018년 10월까지 1년간 미국 내 10억 건가량의 채용 정보를 취합한 결과, 3D 그래픽 기술 관련 일자리는 315,000개가 넘었으며,

  • [뉴스] 양대 게임 엔진 컨퍼런스 눈앞, 주요 강연은?

    양대 게임 엔진인 언리얼 엔진과 유니티가 대형 컨퍼런스를 앞두고 있다. 에픽게임즈는 오는 14~15일 얄일간 '언리얼 서밋 2019 서울(Unreal Summit 2019 Seoul, 이하 언리얼 서밋)'을 개최하며, 유니티도 '유나이트 서울 2019(Unite Seoul 2019)'을 21~22일에 연다. 두 대형 엔진 회사의 빅 이벤트가 서울에서 열리는

  • [뉴스] [지스타 2018] 에픽게임즈, '포트나이트'만 있는게 아니다

    부산 벡스코에서 15일 막을 올려 18일까지 진행되는 '지스타 2018'의 메인스폰서로 나선 에픽게임즈가 부산을 포트나이트로 물들이고 있다. 전세계 동시접속자 830만 명이라는 기록을 달성하고, 이용자 2억 명이라는 어마 어마한 기록을 보유한 게임의 위력을 뽐내고 있는 것. 특히, 지스타 메인무대와 야외 광장은 물론 해운대 백사장까지 포트나이트로 가득

  • [뉴스] 게임대상 2018, 언리얼 엔진 올해는 쉬어 갈까?

    '테라', '블레이드&소울', '블레이드', '히트(HIT)', '플레이어언노운스 배틀그라운드' 이 게임들의 공통점은 무엇일까?정답은 한 해 최고의 게임을 선정하는 대한민국 게임대상에서 대상인 대통령상을 받은 작품이다. '테라'가 2011년, '블레이드&소울'이 2012'년, '블레이드'가 2015년, '히트'가 2016년, '플레이어언노

  • [뉴스] 에픽의 닉 펜워든 "항상 새로운 걸 시도하는 한국 개발자들에 감명 받아"

    에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 금일(11일) 자사의 사옥에서 에픽게임즈의 '언리얼엔진'의 핵심 개발자인 '닉 펜워든'을 초청해 미디어 인터뷰를 진행했다.'닉 펜워든'은 에픽게임즈의 창업자인 팀 스위니 대표와 함께 언리얼 엔진 개발에 있어 가장 큰 영향력을 가지고 있는 디렉터로, 이번 인터뷰를 통해 한국 방문 기간에 느낀 점과 향후 에픽게임즈의 행보에

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 7/20 넥슨의 신작 '마블 배틀라인' 사전예약 돌입 등

    - 전략 카드 배틀 모바일게임 '마블 배틀라인' 사전예약 시작! 넥슨(대표 이정헌)은 마블 IP(지식재산권) 기반의 전략 카드 배틀 모바일게임 '마블 배틀라인(MARVEL Battle Lines)'의 사전예약을 시작한다고 20일 밝혔다. 2018년 글로벌 출시를 앞두고 있는 '마블 배틀라인'은 '캡틴 마블', '아이언맨', '스파이더맨', '로켓 라쿤'

  • [뉴스] 에픽게임즈의 팀 스위니 대표 "한국 개발자들, 혁신적 역할하고 있다"

    에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 국내 최대 규모의 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 '언리얼 서밋 2018'을 금일(18일) 서울 코엑스에서 개최했다. 이번 행사에서는 언리얼 엔진의 2018년 로드맵을 공개하고, 에픽게임즈에서 개발해 전세계에서 큰 주목을 받고 있는 포트나이트의 라이팅/모바일 최적화 등의 내용과 PS4

  • [뉴스] "플랫폼 구별없는 언리얼 엔진의 현주소는?" 에픽게임즈, 2018 언리얼 서밋 개최

    에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 국내 최대 규모의 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 '언리얼 서밋 2018'을 금일(18일) 서울 코엑스에서 개최했다.이번 행사에서는 언리얼 엔진의 2018년 로드맵을 공개하고, 에픽게임즈에서 개발해 전세계에서 큰 주목을 받고 있는 포트나이트의 라이팅/모바일 최적화 등의 내용과 P

  • [뉴스] 게임은 물론 일반 산업 분야까지~ 언리얼 서밋 2018 세션 공개

    오는 18일 열리는 국내 최대규모 언리얼 엔진 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2018'의 전체 세션이 확정 공개됐다. 에픽게임즈의 한국지사 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 '언리얼 서밋 2018 서울(Unreal Summit 2018 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2018)' 전체 라인업과 세션의 세부 내용을 금일(2일) 발표했다. '언리얼 서밋 2018

  • [뉴스] 게임도 非게임도 언리얼 엔진, 이용자 500만 돌파

    에픽게임즈가 기자 간담회를 열고 전세계 언리얼 엔진 이용자가 500만 명을 돌파했다고 밝혔다. 게임은 물론 비 게임 분야에서도 엔진의 도입이 급증하고 있다. 아울러 기자 간담회가 진행된 현장에서는 디지털 휴먼 '사이렌' 등 다양한 최신 기술이 소개돼 눈길을 끌었다.에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 금일(18일) 서울 강남구 논현동 글래드라이브에서 기자 간

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 4/2 조이맥스, '윈드소울 아레나' CBT 참가자 모집 등

    - 조이맥스, '윈드소울 아레나' CBT 참가자 모집조이맥스(대표 이길형)는 자사가 개발 중인 모바일게임 신작 '윈드소울 아레나 for kakao'의 CBT(비공개 테스트) 참가자 모집을 시작한다.'윈드소울 아레나 for kakao'는 전작 '윈드소울'의 IP(지식재산권)을 활용한 실시간 전략 배틀 게임이다. 게이머는 매력적인 영웅과 소환수 등으로

  • [뉴스] 비(非)게임 분야도 언리얼, '언리얼 스튜디오' 베타 발표

    언리얼 엔진을 사용하는 비(非)게임 분야 사용자들을 위한 새로운 프로그램이 출시됐다.에픽게임즈는 건축과 디자인 및 제조 분야의 사용자들이 높은 퀄리티의 시각적 경험을 만들 수 있는 '언리얼 스튜디오(Unreal Studio)'의 오픈 베타 서비스를 시작했다고 7일(한국 시각) 밝혔다.'언리얼 스튜디오'는 언리얼 엔진의 리얼타임 워크플로우 툴킷인