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태그 검색 : MMORPG

  • [뉴스] 검은사막, 최고 난이도 사냥터 잿빛 숲 전면 개편

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 서비스 중인 PC MMORPG 검은사막의 최고 난이도 사냥터 잿빛 숲을 전면 개편했다고 금일(7일) 밝혔다.‘잿빛 숲’에는 검은사막의 현존 최강 몬스터 볼크라스, 바르나스, 가이라스가 출현하며, 사냥터 정복을 위해서는 최고 수준의 공격력과 방어력이 필요하다. ‘잿빛 숲’을 정복하

  • [뉴스] 26일 CBT 앞둔 카카오게임즈 에어, 테스트 당첨자 발표

    카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현)는 크래프톤이 개발하고 자사가 서비스 하는 MMORPG 에어의 2차 CBT 참가자를 발표 및 클라이언트 사전 다운로드를 시작했다고 금일(24일) 밝혔다. ‘에어’의 이번 CBT는 6월 26일(수)부터 7월 7일(일)까지 12일간 진행된다. 테스트는 평일(월~목)에는 오후 2시부터 다음날 새벽

  • [뉴스] 어려운 게임 트라하, 소통이 게임 속에 녹아들다

    매달 수많은 게임이 등장하고, 사라질 정도로 치열한 경쟁이 펼쳐지는 게임 시장에서 한번 게이머들의 관심을 잃은 게임이 재기하기란 매우 어렵다.물론, 서비스 중지까지 진행되던 찰나 외부이슈로 갑자기 큰 주목을 받아 다시 성장동력을 얻으며, 엄청난 화재에 오른 온라인게임 '소울워커'와 같은 사례가 존재하지만 이러한 일은 매우 드물기에 화제가 된 것일 뿐 한

  • [뉴스] 게임빌의 글로벌 히트 MMORPG '탈리온' 이달 26일 국내 출시

    게임빌(대표 송병준)의 글로벌 히트 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '탈리온(Talion)'이 이달 26일에 국내 출시된다. '탈리온'은 국내에서 보기드문 전략성이 높은 진영 간 전쟁(RvR)이 강점인 모바일 MMORPG로, '점령전'을 비롯해 '5대5 팀전투', '10대10 대전투', '보스레이드' 등 다양한 RvR 콘텐츠가 해외 지역에서 호평받

  • [뉴스] [체험기] 공중과 지상에서 펼쳐지는 거대한 MMORPG '에어'

    카카오게임즈가 서비스하고, 크래프톤에서 개발한 온라인 MMORPG '에어'의 2차 비공개 테스트(이하 CBT)가 오는 26일부터 7월 7일까지 12일간 진행된다. 지난 2017년 12월에 진행된 1차 CBT 이후 약 1년 반 만에 진행되는 이번 2차 CBT에서는 보다 강화된 커스터마이징과 다양한 공중 탈것과 이를 이용한 공중 전투 그리고 거대한 비행선과

  • [뉴스] 진삼국무쌍8, 넥슨 손에서 모바일 MMORPG로

    넥슨(대표 이정헌)은 일본 코에이테크모게임즈(KOEI TECMO GAMES, 이하 '코에이 테크모')와 라이선스 활용 계약을 체결하고, 모바일 MMORPG '진·삼국무쌍8 모바일(가제)'을 개발 중이라고 금일(15일) 밝혔다. 넥슨 One스튜디오에서 개발 중인 '진·삼국무쌍8 모바일'은 코에이 테크모의 '진·삼국무쌍8

  • [뉴스] 레이드의 재미 품은 '마스터탱커' 오는 11일 서비스 돌입

    웹젠의 모바일 신작 MMORPG '마스터탱커'가 오는 11일 정식 서비스에 돌입한다. 웹젠(대표 김태영)은 6일 '마스터탱커'의 공식 홈페이지에 오는 3월 11일부터 시작되는 정식서비스 일정을 공지했다. 비공개테스트(이하 CBT)에서 나온 각종 게임 플레이 기록들을 인포그래픽으로 선보였으며 게임정보도 추가로 공개했다. '마스터탱커'의 정식서비스는 안

  • [뉴스] '서머너즈워' 4년째 승승장구..컴투스 글로벌 브랜드 파워 강화에 '총력'

    '서머너즈워 : 천공의 아레나(이하 '서머너즈워')'가 서비스 4년이 넘은 현재에도 여전히 강력한 글로벌 파워를 과시하면서 컴투스(대표 송병준)의 발걸음도 바빠지고 있다.지난 2014년에 글로벌로 출시된 '서머너즈워'는 출시와 동시에 세계 전역에서 높은 인기를 거두면서 글로벌 흥행작으로 자리매김했으며, 4년이 훌쩍 지난 지금까지 장기 흥행을 이어가며

  • [뉴스] 블록버스터 MMORPG 로스트아크, 1월 중순부터 업데이트 '러시'

    스마일게이트 RPG(대표 지원길)가 개발하고 서비스하는 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘로스트아크’가 오는 1월 중순부터 본격적인 업데이트에 돌입한다. 스마일게이트RPG가 공개한 티저 페이지 형태로 공개된 로드맵에 따르면 이번 업데이트는 크게 3가지로 구성되어 있다. 먼저, 첫 에피소드 업데이트인 신규

  • [뉴스] 모바일 MMORPG 성장만 하는 시대는 갔다

    "MMORPG는 만렙(최고레벨)부터 시작이지"게임 좀 즐겨봤다는 게이머라면 위의 말에 크게 공감할 수 있을 것이다. 최고레벨을 달성하는 것 자체가 MMORPG의 하나의 재미다. 오죽하면 '만렙이 콘텐츠'라는 이야기가 나올 정도다. 또한, 최고 레벨을 달성한 순간부터 상위 인스턴스 던전이나, PvP, RvR 등 콘텐츠를 제대로 즐길 수 있는 환경이 구축되

  • [뉴스] 11월엔 '로스트아크', 12월엔 '아스텔리아'..PC 명작 계보 이어진다

    지난 11월7일, '로스트아크'가 OBT(공개 서비스)에 돌입했다. '로스트아크'는 스마일게이트RPG(대표 지원길)가 7년간 1천억 원을 들여 개발한 블록버스터급 대작으로, 서비스 후 폭발적인 인기와 함께 동시접속자 35만 명을 넘어서는 등 주춤했던 국내 PC MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) 시장을 다시 불 붙게 만들었다. 특히 '로스트아크'는

  • [뉴스] 아스텔리아, PC MMORPG의 추억을 되살린다

    모바일에 밀려 한동안 게이머들의 시선에서 벗어나 있던 온라인 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임)가 다시 부활의 움직임을 보이고 있다. 2000년대 한국 게임 시장의 태동과 함께 주인공으로 발돋움 했던 온라인 MMORPG는 엔씨, 넥슨, 웹젠 등 무수한 게임 개발사들이 성장할 수 있는 기틀을 마련하기도 했으며, 2004년 등장한 블리자드의 월드오브워크레

  • [뉴스] [리뷰] 로스트아크, 직접 느껴본 천억 원의 세상

    '첫사랑과도 같은 게임'스마일게이트 그룹의 권혁빈 의장이 '로스트아크' 런칭 발표회 때 한 말이다. 게이머들에게 첫사랑처럼 다가오는 게임이자 평생 아련한 기억이 남는 게임이 되겠다는 뜻으로, '로스트아크'가 내부에서 어떤 방침으로 만들어지고 있는지 알 수 있는 대목이다.이런 '로스트아크'가 지난 11월 7일에 국내에서 정식 서비스를 시작했다. 7