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태그 검색 : NHN엔터

  • [뉴스] NHN엔터, '야구9단'으로 2019 한국프로야구 최종 우승팀 '두산 베어스' 예측

    NHN빅풋(대표 김상호)이 개발하고 네이버 스포츠를 통해 서비스되는 야구 시뮬레이션 게임 '야구9단'이 자체 시뮬레이션을 통해 2019 한국프로야구 정규시즌 최종 순위를 예측하고, 개막에 맞춰 다양한 이벤트를 진행한다. 한국 대표 야구 시뮬레이션 게임 '야구9단'은 2019 한국프로야구 개막에 앞서 자체적으로 선발 라인업을 예상, 정규 시즌과 동일하게 팀

  • [뉴스] NHN엔터, IT인재 양성 잰걸음..'2019 한국정보올림피아드' 후원

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진, 이하 NHN엔터)가 '2019 한국정보올림피아드(KOI)'를 주관하는 '한국정보과학회(회장 최종원)'와 업무협력 양해각서(MOU)를 체결하고, 대회 후원에 나선다. 이번 양해각서 체결은 국내 소프트웨어 분야의 우수 인재 양성과 정보교육의 저변 확대를 목적으로 하며, NHN엔터테인먼트는 이 양해각서 체결 후 한국정보올림피

  • [뉴스] NHN엔터, 사명 NHN으로 변경한다..2018년 연매출은 1조 2,821억

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 14일, 2018년 4분기 및 연간 실적을 발표했다.NHN엔터테인먼트는 2018년 4분기 매출 3천858억 원, 영업이익 167억 원, 당기순손실 44억 원을 기록했다. 2018년 연간으로는 전년 대비 41.0% 증가한 1조 2,821억 원의 매출과 97.9% 오른 687억 원의 영업익, 1165.3% 상승한 1,105

  • [뉴스] NHN엔터 '모바일 한게임 섯다', 신규 경쟁 모드 ‘토너먼트’ 오픈

    NHN엔터테인먼트㈜(대표 정우진)가 서비스하는 '모바일 한게임 섯다'가 섯다의 짜릿함을 배가시킬 신규 경쟁 모드 ‘토너먼트 모드’를 오픈했다. '토너먼트 모드'는 최후의 1인이 남을 때까지 대결하는 서바이벌 모드로, 50명 이상의 이용자가 모두 동일하게 1천만 환(토너먼트 내에서만 사용되는 무료 재화)을 가지고 토너먼트에 참여하게

  • [뉴스] NHN엔터, 게임사업 재가동..'RWBY: 아미티 아레나' 글로벌 출시

    NHN엔터테인먼트㈜(대표 정우진)가 ‘RWBY’의 IP를 활용한 전략대전게임 'RWBY: 아미티 아레나(RWBY: Amity Arena)'를 글로벌 출시하며 새롭게 게임 분야를 가동시키는 모양새다. 'RWBY: 아미티 아레나'는 바오밥넷(대표 정용안)이 개발한 실시간 액션 전략대전게임으로, ‘RWBY’의 세계인

  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 글로벌 인지도를 확보하라, 게임업체들 '잰걸음'

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] '게임을 바로 봅시다', 정부도 게임사도 게임인식교육에 '한 목소리'

    “게임은 마약이 아닙니다. 건전한 놀이도 될 수 있고 긍정적인 면도 많이 있어요.”게임을 올바르게 이용하도록 하는 게임인식교육이 전국적으로 확산되고 있다. 세대간의 소통 창구 등 게임의 긍정적인 역할이 부각되고, 또 최근 청소년들의 건전한 게임생활 습관 형성이 무엇보다 중요해지면서 게임인식교육이 꼭 필요하다는 공감대가 만들어지고 있

  • [뉴스] NHN엔터, 2018년 1분기 순이익 633억 "전년 동기 425% 증가"

    - 18년 1분기 매출액 2,322억원, 영업이익 154억원, 당기순이익 633억원- '페이코' 모바일 기프트 상품 1,600여개로 확대, 쇼핑 적립서비스 및 맞춤 혜택 쿠폰 등 서비스 본격화 - '피쉬아일랜드2', '크리티컬옵스', '모노가타리 IP', '루비 어미티 아레나' 등 신작 연이어 출격 예고 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 자사의

  • [뉴스] 한콘진, 중학생 대상 게임사 견학 진행..."회사 너무 멋지고 즐거워보여요"

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA / 원장 직무대행 강만석)이 시행하는 게임 리터러시 교육사업의 일환으로 11월24일에 안산 본오중학교 1학년 학생 20여 명이 경기도 판교에 위치한 NHN엔터테인먼트 본사를 견학했다. NHN엔터테인먼트는 '프렌즈팝', '킹스맨', '크루세이더퀘스트' 등을 개발-서비스 중이며 게임포털 '한게

  • [뉴스] [지스타2017] NHN엔터, 야외부스 이벤트..'페이코로 모바일 게임 구입하세요'

    NHN엔터테인먼트가 지스타 B2C 야외부스를 통해 간편 결제 서비스 '페이코'와 관련된 다양한 이벤트를 진행했다. 현재 NHN엔터테인먼트가 서비스 중인 '페이코'는 다양한 결제 서비스를 지원하고 있으며, 구글 플레이 스토어에서의 게임 구입 서비스도 함께 지원중이다. 게이머들이 페이코를 통해 게임을 구입할 경우 2018년 1월까지 3%의 즉시 할인 혜

  • [뉴스] 킹스맨:골든서클 "액션 하이브리드 퍼즐이 주는 새로운 재미를 느껴보세요."

    지난 9월 12일, 성남시 분당구에 위치한 NHN엔터테인먼트 사옥 플레이뮤지엄에서 '킹스맨 : 골든서클' 기자간담회가 개최됐다. 이는 14일에 정식 출시된 '킹스맨 : 골든서클'(이하 킹스맨) 게임을 소개하기 위한 행사로, NHN픽셀큐브의 박정준 개발팀장과 이동헌PM이 참석해 '킹스맨:골든서클'에 대해 다양한 정보를 제공해주었다. <킹스맨 영화

  • [뉴스] 카카오, 게이머를 마음에 품다..'프렌즈팝' 직접 서비스 체제로

    카카오가 대승적인 결단을 내리고 NHN엔터의 '프렌즈팝' 게이머들을 품안에 안았다.8월22일 카카오와 NHN엔터는 '프렌즈팝' 서비스와 관련해 양사가 원만하게 서비스 연장 계약을 체결했다고 발표하며 '프렌즈팝'이 종전과 다름없이 서비스될 수 있음을 공표했다.이번 합의는 '프렌즈' IP를 직접 서비스하겠다고 원칙을 세웠던 카카오 측이 '프렌즈팝'

  • [뉴스] [칼럼] 득보다 실이 큰 NHN엔터와 카카오게임즈의 IP 분쟁, 끝낼 때가 됐다

    NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)와 카카오 게임즈의 '프렌즈팝' IP(지적 재산권) 갈등이 여전히 해결될 기미가 보이지 않고 있다.NHN엔터의 '프렌즈팝' IP 계약 완료일이 20여 일 앞으로 다가온 상황에서 여전히 카카오와의 연장 계약에 실마리가 풀리지 않고 있는 것. 끝내 연장 계약이 결렬될 경우, 1200만 명에 달하는 '프렌즈팝' 이용자들에 대