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  • [뉴스] '라그나로크'에 '블레이드2'까지..국내 게임IP, 中 협력사례 는다

    한국 고유의 게임IP와 중국 개발력이 합쳐져 공동으로 글로벌 시장을 공략하는 사례가 늘고 있다. 지난 11일에 ㈜그라비티(대표 박현철)가 중국의 '상하이 더 드림 네트워크 테크놀로지(이하 드림스퀘어, 대표 쉬빈)와 심동네트워크(이하 심동, 대표 황이멍)와 함께 '라그나로크' 모바일 MMORPG 서비스를 위한 협약식을 체결한 이후, 최근 액션스퀘어(대표 이

  • [뉴스] 서비스 15주년 맞은 라그나로크.. 새로운 전성기 위해 뛴다

    라그나로크 온라인(이하 라그나로크) 만큼 국내 게임 시장에서 오랜 시간 서비스 된 게임도 드물다. 그리고 라그나로크만큼 글로벌 게임이라는 수식어에 어울리는 게임은 더더욱 드물다.2002년 8월 정식 서비스를 시작한 라그나로크는 아기자기한 그래픽과 수준급의 사운드 그리고 수 많은 업데이트를 통한 콘텐츠 등을 통해 오랜 시간 게이머들의 사랑을 받아온 작

  • [뉴스] 라그나로크의 'VIP 게이머 간담회', 참가 발길 이어져

    그라비티(대표 박현철)는 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)' VIP 게이머 간담회가 큰 인기를 얻고 있다고 금일(12일) 밝혔다. 오늘(12일) 마감하는 참가 신청에 약 400여명이 넘는 신청자가 몰리며 게이머들의 높은 관심이 집중되고 있다. 특히 이번 VIP 게이머 간담회는 라그나로크 온라인이 올해로 서비스 15주년을

  • [뉴스] 그라비티, '라그나로크 온라인' VIP 게이머 간담회 개최한다

    그라비티(대표 박현철)은 자사의 대표 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'이 VIP 게이머 간담회 참가자를 오는 2일(수)까지 모집한다고 금일(6일) 밝혔다. 지난 2002년 8월 정식 서비스 이후 올 해로 15주년을 맞이한 라그나로크 온라인에 그동안 게이머들이 보내준 성원에 보답하고자 진행하는 이번 VIP 게이머 간담회는 라그나로크의 발전

  • [뉴스] '라그나로크' 한국 대표 선발전서 'The Way' 우승 차지

    그라비티(대표 박현철)는 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'에서 진행한 한국 대표 선발전 최종 우승길드가 가려졌다고 금일(26일) 밝혔다. '라그나로크 온라인' 한국 대표 선발전은 신도림에 위치한 나이스게임TV PC방에서 지난 주말 양일(24,25일)을 통해 총 15개 길드 100명이 넘는 유저가 참가, 예선을 거쳐 본

  • [뉴스] '라그나로크 온라인', 한국 대표 선발전 참가자 모집한다

    그라비티(대표 박현철)은 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'의 대한민국 최강자를 가리는 대표 선발전 참가자 모집을 오는 19일(월)까지 진행한다. 이번 대회는 '라그나로크 온라인' 이용자라면 누구나 7명이 한 팀을 이뤄 신청 가능하며, 본선 대회는 유튜브, 페이스북, 트위치 등의 인터넷 방송 채널을 통해 실시간으로 방송

  • [뉴스] 고난은 끝났다. 부활 꿈꾸는 중견 게임사들 반격 개시

    한 때 대형 게임사들과 어깨를 나란히 했으나, 이제는 시장의 급격한 변화에 따라가지 못하고 고전하고 있는 중견 게임사들이, 새해 들어 그동안 준비한 결과물을 선보이며 오랜만에 기지개를 켜고 있다. 이들이 이번에 공개하는 게임들은 대규모 마케팅을 진행하는 대작 게임들은 아니지만, 유명 IP 활용 등 최신 트렌트를 반영하고 있으며, 치열한 경쟁이 펼쳐지고 있는

  • [뉴스] 그라비티, 라그나로크 게이머들과 '가평 꽃동네' 봉사활동 진행

    그라비티(대표 박현철)은 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'의 실제 게임 회원들과 함께 가평 꽃동네를 방문해 봉사활동을 진행했다고 금일(28일) 밝혔다. 꽃샘 추위를 앞둔 2월 마지막 주말, 라그나로크 스텝과 게임 회원 약 30여명은 경기도 가평군에 위치한 가평 꽃동네를 찾아 따뜻한 온정을 나눴다. 이 날 봉사에 참여

  • [뉴스] 그라비티, '라그나로크 온라인' 동남아 라이선스 계약 체결

    그라비티(대표 박현철)와 일렉트로닉스 익스트림(대표 타닌 피롬워드)는 '라그나로크 온라인'의 필리핀과 싱가포르, 말레이시아 지역에 대한 라이선스 계약을 체결했다고 금일(13일) 밝혔다. 그라비티의 대표 게임인 '라그나로크 온라인'은 2002년 국내를 시작으로 현재에 이르기까지 누적 회원 수 5,900만명, 글로벌 동시접속 자 수 100만명, 누적 매출 1

  • [뉴스] '라그나로크' 서비스 14주년 기념 이용자 간담회 성료

    [게임동아 조광민 기자] 그라비티(대표 박현철)는 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'의 서비스 14주년을 맞아 진행한 이용자 간담회를 성황리에 종료했다고 금일(29일) 밝혔다. 지난 26일(토) 서울 강남역 내에 위치한 카페에서 진행된 간담회는 추첨을 통해 선정된 70명 외에도 게임 회원이 추가로 방문해 약 80여명에

  • [뉴스] 한국과 중국의 개발력 수준차이. 이제 민낯 드러난다

    지난 7월 28일부터 31일까지 진행된 차이나조이2016 행사가 성황리 종료됐다. 이번 행사에서는 중국 개발사들의 개발력을 눈으로 확인할 수 있는 다양한 신작들이 등장했으며, 새롭게 마련된 e스마트 엑스포 관에서는 새로운 먹거리로 전세계인들이 주목하고 있는 VR 기기와 관련 게임들이 다수 등장해 중국 VR 시장의 무서운 성장 속도를 눈으로 확인할 수 있었다

  • [뉴스] [차이나조이 2016] IP 파워 장착한 그라비티, 제 2의 도약기 도래할까?

    “라그 모바일의 중국 반응은 그야말로 폭발적이었습니다. 라그나로크를 기억하는 중국 게이머들이 대거 참여한 것은 물론이고요”‘라그나로크 모바일’(중국명 ‘선경 RO 전설’ / 이하 ‘라그 모바일’)을 개발 중인 중국의 개발사 ‘상하이 더드림 네트워크 테크놀로지

  • [뉴스] 그라비티, '라그나로크' IP 이용해 글로벌 서비스 박차 가한다

    그라비티(대표 박현철,는 자사가 보유한 글로벌 IP(지적재산권) '라그나로크'를 이용해 전 세계에서 다양한 플랫폼과 장르로 서비스를 가속화 해 나가고 있다고 금일(13일) 밝혔다. 그라비티의 대표 게임인 '라그나로크 온라인'은 이명진 작가의 판타지만화 '라그나로크'를 원작으로 방대한 배경과 콘텐츠를 담고 있는 MMORPG로 개발돼 지난 2002년 국내 상