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태그 검색 : 라그나로크

  • [뉴스] [지스타2017]그라비티, 지스타 현장에서 과거 추억 되살리는 라그나로크 제로 발표

    지스타2017에 참여한 그라비티가 금일(18일) 지스타 그라비티 B2C 부스에서 라그나로크:제로를 발표했다.개발을 총괄하고 있는 황기철PD의 발표에 따르면 라그나로크:제로는 과거의 라그나로크 온라인의 모습을 추억하는 게이머들의 위해 준비한 라그나로크 온라인의 새로운 버전이다.라그나로크 온라인과 별개의 버전으로 운영되는 라그나로크:제로는 라그나로크

  • [뉴스] [지스타 2017] 10년만에 출전한 그라비티, 대규모 이벤트로 지스타 들썩

    10년 만에 지스타에 참가한 그라비티가 자사의 차기 신작과 함께 다양한 이벤트를 진행해 벡스코를 들썩이게 만들고 있다. 40부스 규모로 지스타에 참가한 그라비티는 라그나로크M: 영원한 사랑'을 포함, '라그나로크 스피어오브오딘', '라그나로크: 포링의 역습', '요지경', '미라클 뽀로로' 모바일 게임 5종과 PC온라인 게임 '라그나로크: 제로' 등

  • [뉴스] 그라비티, 2018년 재 도약 위한 새로운 비전 공개

    그라비티(대표 박현철)은 금일(31일) 서울 콘래드 호텔에서 진행한 미디어 컨퍼런스를 통해 자사의 신규 라인업과 사업 계획을 발표했다. 이번 컨퍼런스에서는 그라비티의 최대 기대작으로 꼽히는 ‘라그나로크 M: 영원한 사랑’(이하 라그M)의 국내 서비스에 대한 정보와 동양 판타지를 추구하는 요지경과 액션과 전략 시뮬레이션 장르가 혼합

  • [뉴스] [콘텐츠가 힘이다] 미래를 위한 도전. 새로운 기둥이 될 IP를 키우는 게임사들

    단번에 국내 모바일 게임 시장을 점령해버린 리니지2레볼루션과 리니지M의 사례에서도 알 수 있듯이 게임 시장에서의 IP의 중요성이 날이 갈수록 커지고 있다. 감당하기 힘들 정도로 치솟고 있는 마케팅 비용에 대한 부담 때문에 맨땅에서 시작해야 하는 신규 게임보다는 이미 인기가 검증된 유명 IP를 기반으로 한 게임 개발에 열을 올리고 있으며, 덕분에 유명 IP를

  • [뉴스] 그라비티, 2분기 매출 270억 "연속 흑자 이어가"

    그라비티 자사의 2017년 2분기 실적을 공개했다.이번에 공개된 자료에 따르면 그라비티의 2분기 매출은 전년 동기 대비 198.4% 증가한 270억 2,800만원을, 영업이익은 32.6% 증가한 43억 7,300만원, 당기순이익은 35억 5,500만원을 기록했다.이번 2분기 실적에 힘입어 그라비티의 상반기 매출 503억 8,000만원을 기록했다. 이

  • [뉴스] '라그나로크'에 '블레이드2'까지..국내 게임IP, 中 협력사례 는다

    한국 고유의 게임IP와 중국 개발력이 합쳐져 공동으로 글로벌 시장을 공략하는 사례가 늘고 있다. 지난 11일에 ㈜그라비티(대표 박현철)가 중국의 '상하이 더 드림 네트워크 테크놀로지(이하 드림스퀘어, 대표 쉬빈)와 심동네트워크(이하 심동, 대표 황이멍)와 함께 '라그나로크' 모바일 MMORPG 서비스를 위한 협약식을 체결한 이후, 최근 액션스퀘어(대표 이

  • [뉴스] 서비스 15주년 맞은 라그나로크.. 새로운 전성기 위해 뛴다

    라그나로크 온라인(이하 라그나로크) 만큼 국내 게임 시장에서 오랜 시간 서비스 된 게임도 드물다. 그리고 라그나로크만큼 글로벌 게임이라는 수식어에 어울리는 게임은 더더욱 드물다.2002년 8월 정식 서비스를 시작한 라그나로크는 아기자기한 그래픽과 수준급의 사운드 그리고 수 많은 업데이트를 통한 콘텐츠 등을 통해 오랜 시간 게이머들의 사랑을 받아온 작

  • [뉴스] 라그나로크의 'VIP 게이머 간담회', 참가 발길 이어져

    그라비티(대표 박현철)는 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)' VIP 게이머 간담회가 큰 인기를 얻고 있다고 금일(12일) 밝혔다. 오늘(12일) 마감하는 참가 신청에 약 400여명이 넘는 신청자가 몰리며 게이머들의 높은 관심이 집중되고 있다. 특히 이번 VIP 게이머 간담회는 라그나로크 온라인이 올해로 서비스 15주년을

  • [뉴스] 그라비티, '라그나로크 온라인' VIP 게이머 간담회 개최한다

    그라비티(대표 박현철)은 자사의 대표 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'이 VIP 게이머 간담회 참가자를 오는 2일(수)까지 모집한다고 금일(6일) 밝혔다. 지난 2002년 8월 정식 서비스 이후 올 해로 15주년을 맞이한 라그나로크 온라인에 그동안 게이머들이 보내준 성원에 보답하고자 진행하는 이번 VIP 게이머 간담회는 라그나로크의 발전

  • [뉴스] '라그나로크' 한국 대표 선발전서 'The Way' 우승 차지

    그라비티(대표 박현철)는 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'에서 진행한 한국 대표 선발전 최종 우승길드가 가려졌다고 금일(26일) 밝혔다. '라그나로크 온라인' 한국 대표 선발전은 신도림에 위치한 나이스게임TV PC방에서 지난 주말 양일(24,25일)을 통해 총 15개 길드 100명이 넘는 유저가 참가, 예선을 거쳐 본

  • [뉴스] '라그나로크 온라인', 한국 대표 선발전 참가자 모집한다

    그라비티(대표 박현철)은 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'의 대한민국 최강자를 가리는 대표 선발전 참가자 모집을 오는 19일(월)까지 진행한다. 이번 대회는 '라그나로크 온라인' 이용자라면 누구나 7명이 한 팀을 이뤄 신청 가능하며, 본선 대회는 유튜브, 페이스북, 트위치 등의 인터넷 방송 채널을 통해 실시간으로 방송

  • [뉴스] 고난은 끝났다. 부활 꿈꾸는 중견 게임사들 반격 개시

    한 때 대형 게임사들과 어깨를 나란히 했으나, 이제는 시장의 급격한 변화에 따라가지 못하고 고전하고 있는 중견 게임사들이, 새해 들어 그동안 준비한 결과물을 선보이며 오랜만에 기지개를 켜고 있다. 이들이 이번에 공개하는 게임들은 대규모 마케팅을 진행하는 대작 게임들은 아니지만, 유명 IP 활용 등 최신 트렌트를 반영하고 있으며, 치열한 경쟁이 펼쳐지고 있는

  • [뉴스] 그라비티, 라그나로크 게이머들과 '가평 꽃동네' 봉사활동 진행

    그라비티(대표 박현철)은 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '라그나로크 온라인(이하 라그나로크)'의 실제 게임 회원들과 함께 가평 꽃동네를 방문해 봉사활동을 진행했다고 금일(28일) 밝혔다. 꽃샘 추위를 앞둔 2월 마지막 주말, 라그나로크 스텝과 게임 회원 약 30여명은 경기도 가평군에 위치한 가평 꽃동네를 찾아 따뜻한 온정을 나눴다. 이 날 봉사에 참여