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  • [뉴스] 한국, 전세계 모바일 앱 사용량 1위 "하루 약 200분 즐겨"

    앱애니는 금일(10일) 1분기 소비자 앱 사용량 집중 탐구 보고서를 공개했다.해당 보고서에 따르면 모든 국가의 스마트폰 사용자들은 설치 된 앱 중 30-50%에 해당하는 평균 30개 이상의 모바일 앱을 매달 사용하며, 한국인은 하루에 약 200분 모바일 앱을 즐기는 것으로 나타났고, 전세계 모바일 이용자들 역시 하루 평균 9개 이상의 앱을 사용하는 것으

  • [뉴스] 앱애니 코리아, 이상재 신임 지사장 선임

    앱애니는 자사의 한국 지사인 앱애니 코리아에 이상재 신임 지사장을 선임했다고 금일(13일) 밝혔다. 새롭게 임명된 이상재 앱애니 코리아 지사장은 네이버, 야후 등 글로벌 IT 기업에서 사업 개발, 마케팅 및 세일즈 부문을 이끌었으며, 11번가 광고 및 전략기획 부문 임원을 역임한 바 있다. 이상재 신임 지사장은 한국 지사의 세일즈, 마케팅, 콘텐츠 서비

  • [뉴스] 한국 게임사들 '2016 글로벌 퍼블리셔' 상위권 진입

    앱애니는 금일(8일) 2016년 최고의 수익을 올린 전세계 상위 52대 퍼블리셔 리스트(Top 52 App Publishers of 2016)를 발표했다.앱애니가 발표한 2016 상위 52대 퍼블리셔 리스트에는 넷마블과 게임빌, 넥슨이 각각 9위, 17위, 30위에 자리잡으며 한국의 상위 게임사들이 활발한 행보를 이어가고 있는 것으로 나타났다. 특히

  • [뉴스] 마블 IP도 게임이 대세, 인기 마블 앱은?

    앱애니(한국 지사장 정도일)는 모바일 영역에서도 영향력을 키워가고 있는 '마블(Marvel)'사의 성공 비결을 분석해 금일(21일) 발표했다. 대표 사례의 하나로 'Marvel 퓨처파이트'는 2015년 5월 세계 게임 'App Annie Index' 기준 전체 다운로드 6위로 클래시 오브 클랜과 같은 대작의 뒤를 바짝 쫓는 등 존재감을 입증한 바 있다.

  • [뉴스] 게임빌&컴투스, '동남아 매출 순위 Top3' 달성

    게임빌-컴투스(대표 송병준)는 글로벌 모바일 앱 통계 분석 업체인 앱애니(App Annie)의 발표에서 동남아 매출 순위 3위를 기록했다고 금일(26일) 밝혔다. 앱애니의 'Mobile Game Trends in Worldwide and SEA' 발표에 따르면, 동남아시아 구글 플레이와 애플 앱스토어 합산 3월 '동남아 Top 게임 퍼블리셔 매출 부문'