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  • [뉴스] 중국 게임기업 탐방, 시대의 흐름을 포착한 신진고수 바이두와 360

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소] 8화. 중국 게임기업 탐방, 시대의 흐름을 포착한 신진고수 바이두와 360 [본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공

  • [뉴스] [차이나드림] 중국 게임기업 탐방, ‘텐센트’ 下편

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]7화. 중국 게임기업 탐방, ‘텐센트’ 下편[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공할 예정이

  • [뉴스] [차이나드림] 중국 게임기업 탐방, ‘텐센트’ 上편

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]6화. 중국 게임기업 탐방, ‘텐센트’ 上편[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공할 예정이

  • [뉴스] [차이나드림] 중국 인구, 3명 중 한 명은 게이머

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]5화. 중국 인구, 3명 중 한 명은 게이머[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공할 예정이다. 이번 기획이 정글

  • [뉴스] [차이나드림] 여전히 그리고 아직은 일인자, 중국 온라인게임 시장

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]4화. 여전히 그리고 아직은 일인자, 중국 온라인게임 시장[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공할 예정이다. 이

  • [뉴스] [차이나드림] 폭발적으로 성장 중인 中 모바일 게임시장, PC 온라인 시장 정복도 몇 년 안남았다

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소] 3화. 폭발적인 성장 중인 中 모바일 게임시장, PC 온라인 시장 정복도 몇 년 안남았다 [본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한

  • [뉴스] [차이나드림] 웹게임은 틈새시장? 중국은 그 틈새가 4조원이다

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]2화. 웹게임은 온라인과 모바일 사이의 틈새시장? 중국은 그 틈새가 4조원이다[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를

  • [뉴스] [차이나드림] 세계 게임 시장의 뜨거운 심장, 중국 게임시장의 규모

    [차이나드림 1부: 지피지기면 백전백승. 중국 게임시장의 현주소]1화. 세계 게임시장의 뜨거운 심장, 중국 게임시장 현황[본지에서는 대형 기획 시리즈 '차이나드림'을 통해 세계 게임시장의 뜨거운 감자로 떠오른 중국 게임시장의 현주소와 현장의 생생한 목소리 그리고 성공적인 중국 게임시장 진출을 희망하는 이들을 위한 다양한 정보를 제공할 예정이다. 이번

  • [뉴스] [프롤로그] 중국 게임시장에 대한 총괄 보고서, [차이나드림] 50부작 기획을 시작하며

    국내에서 게임사업을 진행중인 사람들 중에 단 한 번도 '중국'을 생각해보지 않은 이는 아마 없을 것이다. 중국, 차이나. 이 시장 만큼 국내 게임사들에게 다양하게 해석되는 시장이 또 있을까. 그리고 전 세계의 누구나 진출하고 싶어하는 시장이 또 있을까. 어떤 이들은 중국 시장을 '황금 알을 낳는 거위'라고 표현하기도 한다. 성공하기만 하면 몇백 억이 우