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  • [뉴스] 물 들어올 때 노 저어라. 신작들 업데이트, 이벤트 폭격

    지난해만 하더라도 영원히 지속될 것 같았던 인기 IP 기반 모바일MMORPG 천하가 드디어 금이 가기 시작했다. 여전히 리니지M은 난공불락이지만, 그 밑으로는 올해 최고 기대작으로 꼽히던 넥슨의 트라하부터, 카카오게임즈의 야심작 프린세스 커넥트:리다이브, 넷마블의 더 킹오브파이터즈 올스타 등 새롭게 등장한 강자들로 인해 그 누구도 안심할 수 없는 치열한

  • [뉴스] '트라하', 8인 공격대 대형 던전 '얼음성 망루' 선보인다

    넥슨(대표 이정헌)은 모아이게임즈(대표 이찬)가 개발한 신작 모바일게임 '트라하'에 첫 번째 공격대 던전인 '얼음성 망루'를 추가했다고 16일 밝혔다. 이용자는 일주일에 다섯 번씩 탱커, 딜러, 힐러 등 역할을 구분해 8명이 한 팀을 이뤄 '얼음성 망루'에 입장할 수 있다. 서리용이 등장하는 던전 난이도(1~3단계)를 높게 선택하면 전설 등급 아이템을 얻

  • [뉴스] 예상만큼 거세지 않았던 트라하 광풍. 다음을 노리는 기대작은?

    올해 최고 기대작으로 꼽히던 넥슨의 야심작 트라하가 출격했음에도 불구하고, 상위권은 흔들리지 않고 있다. 부동의 1위 리니지M은 미동도 하지 않았으며, 블레이드&소울 레볼루션, 검은사막 모바일, 리니지2레볼루션 등도 그들만의 리그를 계속하고 있다. 트라하는 기존 상위권 게임들과 달리 신규 IP임에도 불구하고 출시 후 2위까지 치고 올라오며 대작 다

  • [뉴스] "파티던전 레벨 감소!" 트라하, 1차 업데이트 실시

    넥슨(대표 이정헌)은 모아이게임즈(대표 이찬)가 개발한 신작 모바일게임 '트라하'에 이용자 요구를 반영한 첫 번째 업데이트를 2일 진행했다. 낚시, 대장, 원예 등 트라하 전문기술 중 하나인 고고학의 사용자 효율을 높였다. 불칸과 나이아드 전역에 흩어져 있는 유물 발굴·복원의 성공 확률을 높이고, 1회 유물 채집량을 기존 1개에서 3개까지 확

  • [뉴스] 서울시 G-rank 4월 시상식, 이달의 게임상에 넥슨 '트라하' 선정

    매달 화제성과 작품성, 대중성, 독창성 등의 항목을 토대로 이달의 게임상과 챌린지 서울상을 시상하는 '2019년 4월 이 달의 G-rank 시상식'이 4월 26일 (금) 상암동 서울 OGN e스타디움에서 개최됐다. 이달의 G-Rank 시상식은 서울시가 주최하고 서울산업진흥원(SBA), CJ ENM 게임채널OGN과 지랭크 선정위원회가 공동 주관하는 행사로,

  • [뉴스] 조광민 기자의 모바일게임의 '맥(脈) 브실골 탈출의 꿈, 구글에서 '플레이포인트'

    구글이 구글 플레이 포인트를 공개했다. 구글 플레이 포인트는 유료 앱, 게임 및 인앱, 인 게임 아이템 및 정기 결제 상품 등 구글플레이에서 구매 활동을 할 경우 포인트가 적립되는 시스템이다. 쉽게 말해 지르면 지른 만큼 포인트로 돌려준다는 이야기다.또한, 등급 시스템을 적용해 등급이 높은 이용자는 더 많은 보너스를 받을 수 있다. 'LOL' '브실골'

  • [뉴스] 트라하의 인피니티 클래스 어떻게 활용해야 할까?

    넥슨의 신작 모바일게임 트라하는 MMORPG의 방대한 맵과 전투 시스템 그리고 다양한 콘텐츠를 지닌 게임이다. 온라인 MMORPG의 시스템을 다수 채택한 트라하는 인피니티 클래스라는 독특한 전투 시스템과 다양한 채집 및 생활형 콘텐츠 그리고 게이머를 도와주는 소환수 콘텐츠에 이르기까지 모바일 MMORPG에서 찾아볼 수 없었던 색다른 시스템이 다수 등장한다

  • [뉴스] 생각보다 중요한 '트라하'의 생활형 콘텐츠 100% 즐기기

    넥슨의 트라하가 심상치 않은 행보를 이어가고 있다. 지난 4월 18일에 정식 출시된 트라하는 금일(23일) 매출 순위 2위에 오르며, 온라인 IP로 이뤄진 기존 BIG 3의 자리를 위협하며, 신규 IP로 새로운 기록을 써 내려가고 있다. 이러한 트라하의 인기 요소 중 하나는 방대한 게임 내 콘텐츠다. 온라인 MMORPG의 시스템을 다수 채택한 트라하는 인

  • [뉴스] 트라하 빠른 성장 포인트, '행동력'과 '수동사냥'

    넥슨의 상반기 야심작 모바일 MMORPG '트라하'가 지난 18일 정식으로 서비스에 돌입했다. 이 게임은 언리얼 엔진 4를 활용한 최고 수준의 그래픽, 여의도의 16배에 달하는 거대한 오픈 필드, 자유롭게 클래스 변경이 기능한 인피니티 클래스 시스템으로 무장한 것이 강점이다. 불칸과 나이아드 세력의 대결을 그린 RvR 콘텐츠가 게임을 끌어갈 핵심 콘텐츠로

  • [뉴스] 'You are not Alone..' 트라하와 함께하는 동료 시스템

    넥슨의 트라하가 정식 서비스 이후 순탄한 행보를 보이고 있다. 지난주 18일에 출시된 트라하는 출시 직후 인기 순위 1위에 오르며, 기대를 모았으며, 금일(22일) 현재 매출 순위 4위에 오르며, 좋은 반응을 얻고 있는 중이다. 이러한 트라하의 인기 요소 중 하나는 방대한 게임 내 콘텐츠다. 온라인 MMORPG의 시스템을 다수 채택한 트라하는 인피니티 클

  • [뉴스] 트라하가 붙인 불꽃, 상위권 게임들 경쟁 치열

    420만이 선택한 트라하가 지난 18일 정식 출격하면서 잠시 소강상태를 보이던 상위권에 불이 붙었다. 그동안 신작이 없었던 것은 아니지만, 게임성이나 화제성 모든 부분에서 TOP5 안에 들어있는 게임들을 위협할 정도는 아니었다. 하지만, 넥슨이 상위권 게임들을 잡겠다고 작정하고 엄청난 개발비와 마케팅비를 투자한 트라하는 결코 무시할 수 없는 상대이기 때문

  • [뉴스] 장비 뽑기 없는 '트라하' 어떻게 강해지나?

    넥슨이 28일 모바일 MMORPG '트라하'의 서비스에 돌입했다. 이 게임은 모아이게임즈가 개발을 맡은 작품이다. 상반기 기대작으로 꼽히며 게이머들의 큰 관심을 받았고, 400만 명이 넘는 국내 게이머가 사전예약에 몰렸다. 서비스 하루가 지난 19일 현재 애플 앱스토어 매출 1위, 구글 플레이 11위를 기록하며 인기를 모으고 있다.서비스를 시작해 매력을

  • [리뷰] [리뷰] 넥슨이 내세운 차세대 MMORPG 트라하, 무엇이 달랐나?

    사전예약 420만명을 기록하며 올해 최고 기대작으로 꼽히던 넥슨의 야심작 트라하가 드디어 출격했다. 개발비가 100억이상 투입되고, 세계적인 인기 배우 크리스 햄스워스를 홍보 모델로 기용할 정도로 넥슨이 자신감을 보인 트라하는, 접속 폭주를 대비해 예상보다 심야 시간에 일찍 오픈한 덕분인지 몇번의 점검이 외에는 별다른 문제없이 순조롭게 서비스를 시작했다.