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태그 검색 : LOL

  • [뉴스] '2020 우리은행 LCK 스프링' 플레이오프 18일부터 돌입

    라이엇 게임즈는 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링’의 플레이오프 진행 계획을 9일 발표했다. 2020 LCK 스프링 플레이오프에는 오는 16일 종료되는 정규 리그 상위 5팀이 진출하게 되며, 4월 18일 토요일 5시 와일드카드전으로 시작해 4월 25일 결승전으로 마무리된다. 와일드카드전은 정규 리그

  • [뉴스] "판벌리는 라이엇", 'LCK' 프랜차이즈 모델 도입

    리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 오는 2021년부터 ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)’에 프랜차이즈 모델을 도입한다고 금일(6일) 밝혔다. 프랜차이즈 모델은 리그와 팀이 파트너가 되어 하나의 공동체로서 리그 관련 의사결정을 함께 내리고 운영 수익을 공유하는 시스템이다. 이미 북

  • [뉴스] “초레어 스킨부터, 장르 파괴까지” 이색 만우절 이벤트 눈길

    4월 1일 만우절이 돌아왔다. 비록 코로나 사태로 인해 '코로나 블루'라는 신조어가 생길 만큼 사회 전반의 분위기가 가라앉아 있는 상황이지만, 1년 365일 중 거짓말이 허용되는 단 하루인 4월 1일을 맞아 게임업계는 다양한 이벤트를 통해 게이머들에게 미소를 주고 있는 모습이다. 먼저 라이엇 게임즈는 만우절을 맞아 소문으로만 존재하던 금단의 스킨을 꺼

  • [뉴스] "휴식기 끝낸" LCK 스프링, 3월 25일 다시 재개

    ‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링’ 2라운드를 오는 3월 25일 오후 3시부터 온라인 리그로 재개한다고 밝혔다. 이는 지난 6일 코로나19 확산 방지 및 리그 구성원들의 안전을 위해 휴식기를 가진지 19일 만이다. 이와

  • [뉴스] 라이엇, "TFT의 변수와 숙련도의 밸런스 유지 위해 노력할 것"

    라이엇게임즈의 신규 게임모드 ‘전략적 팀 전투(Team Fight Tactics / 이하 TFT)가 드디어 본 궤도 오른다.라이엇게임즈는 온라인 화상 간담회를 개최하고 TFT의 신규 정보를 공개했다. 이번 간담회에서는 라이엇의 한나 우센트럴 LoL팀 커뮤니케이션 담당, 메튜 위트록 게임 디자이너, 알리샤 로링 시니어 UX 디자이너 등 TFT

  • [뉴스] 라이엇, LOL 스토리 담은 공식 스토리 북 '룬테라의 세계' 출간

    라이엇 게임즈는 자사에서 개발 및 서비스 중인 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 세계관을 담아 낸 스토리북 <리그 오브 레전드 : 공식 스토리북 - 룬테라의 세계> 한국어판을 오는 5월 출간한다. 지난해 LoL 출시 10주년을 기념해 제작된 이 책은 영미권에서 먼저 출간되어 LoL의 세계관과 미학이 집대성 된 책으로 평

  • [뉴스] 라이엇, MSI 7월 개최.. "리프트라이벌즈는 중단"

    리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘2020 LoL 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)’을 오는 7월 3일 개최하고, 리프트라이벌즈를 중단한다고 금일(한국시간 10일) 밝혔다. MSI는 보통 매년 5월에 개최돼 왔으나 올해에는 코로나19으로 인해 7월로 옮겨서 진행된다. 2020 MSI는 7월 3일

  • [뉴스] "용에 날개를 달아줘요!" 레드불, 드래곤X 후원 계약 연장

    에너지 드링크 레드불은 리그오브레전드 챔피언십 코리아(LCK)에서 활약하고 있는 리그오브레전드(LoL) 프로게임단 드래곤X와의 후원 계약을 연장했다고 금일(10일) 밝혔다. 지난해 3월 공식 파트너십을 체결한 레드불과 드래곤X는 전략적 파트너십 관계를 구축하고 있다. 레드불은 드래곤X의 국내외 e스포츠 대회 참가 및 성적 향상을 위한 지원은 물론 &lsq

  • [뉴스] "트란 상향은 언제하나요?" 라이엇, LCK 공식 인스타그램 채널 개설

    리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘LoL 챔피언스 코리아(LCK)’의 공식 인스타그램 ‘LCK 오피셜(@lckofficial)’을 개설하고 팬들과 소통 강화에 나선다고 9일 밝혔다. 라이엇 게임즈는 공식 인스타그램 채널을 국내외 LCK 팬들과 더욱 폭넓게 소통하는 창구로

  • [뉴스] LCK 스프링, 코로나 여파로 리그 잠정 중단

    ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 코로나19의 추가 확산 방지 및 리그 구성원들의 안전을 위해 오는 3월 6일(금)을 기점으로 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링’의 잠정적인 휴식기를 갖는다고 밝혔다. 라이엇 게임즈의 이와 같은 조치에 따라 &lsq

  • [뉴스] 라이엇 신작 2종, 유니티 엔진 통해 개발된다

    유니티 테크놀로지스는 리그오브레전드(이하 LOL)의 개발사 라이엇게임즈가 ‘레전드 오브 룬테라(Legends of Runeterra)’와 ‘리그 오브 레전드: 와일드 리프트(League of Legends: Wild Rift)’의 제작 툴로 유니티를 선택했다고 발표했다. 리그 오브 레전드 시리즈는 전 세계 150

  • [뉴스] "짜잔~ 내가 돌아왔다" LOL, ‘격전’ 모드 정식 서비스 시작

    리그 오브 레전드(이하 LoL)의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 LoL의 신규 게임 모드인 ‘격전’의 정식 서비스를 시작한다고 금일(17일) 밝혔다. 격전은 대회 형태로 진행되는 팀 토너먼트 방식의 게임 모드로, 2018년 첫 공개된 이후 안정적인 서비스를 위한 베타 테스트 등을 거쳐 이번에 정식 출시됐다. 격전에 참가하기 위해

  • [뉴스] "한 주 간의 LCK 총정리!" 라이엇, ‘SUNDAY NIGHT LCK’ 첫 방송

    '리그 오브 레전드(이하 LoL)'의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 한 주 간의 'LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’를 정리하는 생방송 버라이어티 쇼 프로그램인 ‘선데이 나이트 LCK (Sunday Night LCK, SNL)’가 오는 16일 밤 처음으로 방송된다고 밝혔다. ‘SNL’은 앞으로 매