GAME DONGA

태그 검색 : 라이엇게임즈

  • [뉴스] 라이엇게임즈, 국립 고궁박물관에서 세 번째 '문화재 지킴이' 활동

    꾸준히 국내 문화제 보호를 위해 노력해 온 라이엇게임즈가 다시 한 번 '문화재 지킴이'로 팔을 걷어 올렸다. 라이엇게임즈(아시아 대표 오진호)는 리그오브레전드를 즐기는 이들 30명과 함께 지난 12월 15일, 국립 고궁 박불관에서 문화재지킴이 참여 프로그램을 실시했다고 금일(17일) 밝혔다. 경복궁에 위치한 국립 고궁 박물관 교육 강의실과 전시실에서 진

  • [뉴스] '신바람 탈 샤코', 한국 시장에 재미와 공익을 모두 제공한다

    라이엇게임즈가 다시 한 번 한국 문화유산 보호를 위해 나선다.라이엇게임즈는 금일(13일) 자사에서 서비스 중인 AOS 온라인게임 리그오브레전드의 서비스 1주년을 맞아 서울 신사동에 위치한 자사 본사에서 기자 간담회를 실시했다.이번 간담회에서는 라이엇게임즈의 아시아지역 대표인 오진호 대표와 리그오브레전드의 챔피언 스킨 개발을 담당하고 있는 저스틴 셜(

  • [뉴스] 새롭게 도입된 LOL 게임 배심원단 시스템은 어떤모습?

    라이엇게임즈(아시아 대표 오진호)는 자사에서 서비스 중인 AOS 온라인게임 리그오브레전드(이하 LOL)에 금일(28일) '게임 배심원단 시스템'을 도입한다고 밝혔다.이번 '게임 배심원단 시스템'은 비매너 게이머를 게이머들 스스로 제재를 가할 수 있는 시스템으로 '게임 배심원단 시스템' 메뉴(http://tribunal.leagueoflegends.co.

  • [뉴스] LOL 이후 1년.. 신작 게임들로 AOS 판도 요동친다

    라이엇게임즈의 리그오브레전드(이하 LOL)가 국내 서비스 된지 1년여에 가까운 시간이 지났다. 대부분의 게임이 MMORPG, FPS였던 국내 게임 시장에서 LOL은 Aeon of Strife (이하 AOS)라는 새로운 장르를 선보이며 게임 시장을 이끄는 메인스트림으로 자리잡게 만들었다. 대전액션과 디펜스게임 장르가 결합된 AOS 게임은 Multiplaye

  • [뉴스] 다가오는 겨울방학, 이번 방학의 패왕은 누구인가?

    게임을 즐기는 이들이 가장 손꼽아 기다리는 시기이자 온라인게임 업계의 전통적인 성수기인 겨울방학 시즌이 다가오고 있다. 방학 시즌의 특징이라면 청소년 게이머들의 주로 즐기는 게임들의 이용량이 대폭 증가한다는 것에 있다. 이러한 현상이 생기는 이유는 명확하다. 게임을 즐길 시간이 많지 않은 청소년들에겐 게임을 즐길 수 있는 여유가 생기는 기간이 방학 기간이기

  • [뉴스] 라이엇게임즈 임직원들, 경복궁 청소하며 문화재 지킴이 활동 이어가

    라이엇게임즈는 임직원들이 참여한 가운데 지난 15일 오후 서울 경복궁 일대에서 청정 활동을 진행했다고 금일(16일) 밝혔다. 이번 청정 활동은 '한국 문화 유산을 위한 문화재 지킴이' 활동의 일환으로 실시된 것으로 지난 7월 행사에 이은 두 번째 행사다. 특히 이번 활동에는 라이엇 게임즈 코리아 직원은 물론, 업무로 인해 한국을 방문 중이었던 본사 직원

  • [뉴스] 게이머들의 사랑을 봉사로.. 게임업계 사회환원 활발해 진다.

    셧다운제, 게임시간 선택제 등의 이슈로 다사다난했던 2011년도 어느덧 한달 밖에 남지 않았다. 게임에 대한 부정적인 인식이 유난히 강했던 올 한 해였지만 게임업계의 사회공헌 활동은 그 어느 해 보다 뜨거웠다. 초창기 게임업계는 수익에 비해 사회환원 활동이 적다는 지적을 받았던 것이 사실이었다. 하지만다양한 게임회사들이 저마다의 방식과 컨셉의 사회공헌 활

  • [뉴스] [LOL, e스포츠 성공을 향해] ③ 건전한 게임 문화를 꿈꾸다

    이제 롤(리그오브레전드)의 시대다. 작년 말 국내 시장에 첫 발을 내딛은 AOS 게임 리그오브레전드는 블레이드앤소울, 디아블로3 등 대작들과의 경쟁에서도 승리를 거뒀으며, e스포츠 분야에서도 스타크래프트2를 제치고 대세로 떠올랐다. 아직 국민 게임이라는 소리를 들을만한 정도는 아니지만 적어도 스타크래프트 초창기의 모습을 완벽하게 재현하고 있는 중이다.리

  • [뉴스] [LOL, e스포츠 성공을 향해] ② 저변화 전략의 중심에 PC방이 있다

    이제 롤(리그오브레전드)의 시대다. 작년 말 국내 시장에 첫 발을 내딛은 AOS 게임 리그오브레전드는 블레이드앤소울, 디아블로3 등 대작들과의 경쟁에서도 승리를 거뒀으며, e스포츠 분야에서도 스타크래프트2를 제치고 대세로 떠올랐다. 아직 국민 게임이라는 소리를 들을만한 정도는 아니지만 적어도 스타크래프트 초창기의 모습을 완벽하게 재현하고 있는 중이다. 리

  • [뉴스] [LOL, e스포츠 성공을 향해] ① 이제 첫 단추를 끼웠을 뿐이다

    이제 롤(리그오브레전드)의 시대다. 작년 말 국내 시장에 첫 발을 내딛은 AOS 게임 리그오브레전드는 블레이드앤소울, 디아블로3 등 대작들과의 경쟁에서도 승리를 거뒀으며, e스포츠 분야에서도 스타크래프트2를 제치고 대세로 떠올랐다. 아직 국민 게임이라는 소리를 들을만한 정도는 아니지만 적어도 스타크래프트 초창기의 모습을 완벽하게 재현하고 있는 중이다. 리

  • [뉴스] 리그 오브 레전드, '명예로운 소환사' 시스템 도입

    라이엇 게임즈(아시아 대표 오진호)는 건전한 게임문화 조성을 위해 자사의 온라인게임 '리그 오브 레전드'에 게이머들 스스로가 서로의 플레이어를 칭찬하는 '명예로운 소환사' 시스템을 도입한다고 금일(18일) 밝혔다. '명예로운 소환사' 시스템은 매 게임이 끝날 때마다 로비 화면의 소환사 이름 옆에 있는 '칭찬합니다' 아이콘에서 '친절함' '도와줌' '팀워크

  • [뉴스] 라이엇 게임즈, “한국 시장을 보면 우리의 미래가 보인다”

    리그오브레전드의 국제적 성장을 관장하는 라이엇 게임즈의 니콜로 러렌트 인터내셔널 사업 총괄 부사장은 한국 시장 ‘미래를 보는 수정구’에 비유했다. e스포츠가 가장 먼저 활성화된 나라이며 온라인게임을 주도하고 있는 한국 시장에서 온라인게임 개발과 리그오브레전드 리그의 운영 전반에 대해 많은 참고할 점을 얻고 있기 때문이라는 것이 이러한

  • [뉴스] 라이엇 게임즈 시니어 프로듀서, “직관성이 LOL 인기 만들었다”

    리그오브레전드의 인기 원인은 무엇일까? 또한 그 생명력은 언제까지 이어질까? 이러한 궁금증에 대해 라이엇 게임즈의 시니어 프로듀서 트래비스 조지(Travis George)가 입을 열었다. 트래비스 조지는 리그오브레전드의 운영 전반을 책임지는 라이엇 게임즈의 핵심적 인물 중 한 사람. 게이머들이 라이엇 게임즈에 원하는 것이 무엇인가를 분석하고 이를 위한 전