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태그 검색 : 네오위즈

  • [뉴스] 네오위즈 3분기 매출 492억. 연말 시장 포트나이트 성장 기대

    네오위즈(대표 문지수)는 매출액 492억 원, 영업이익 30억 원으로 각각 전년 동기 대비 11% 증가, 1% 감소했으며, 당기순이익은 14억 원을 기록, 전년 동기 대비 흑자전환 했다고 금일(9일) 밝혔다. 이번 3분기부터 모바일 게임 아이템 매출 인식 기준이 변경됨에 따라 모바일 게임 매출 27억 원, 영업이익 26억 원이 다음 분기로 이연됐다. 해

  • [뉴스] 네오위즈 간판 타이틀 노렸던 블레스, 오는 11월 국내 서비스 종료

    700억이 넘는 개발비를 들여 네오위즈의 간판 타이틀로 만들려고 했던 야심작 블레스가 부진을 극복하지 못하고 국내 서비스를 종료한다. 네오위즈(대표 문지수)는 금일(20일) 블레스 공식 홈페이지를 통해 오는 11월 20일 국내 서비스를 종료한다고 발표했다. 블레스는 네오위즈가 리니지2 개발자로 유명한 한재갑PD 등 유명 개발자들 다수 영입하고 700억이

  • [뉴스] 해외 매출 늘어난 네오위즈, 2018 2분기 매출 594억

    네오위즈(대표 문지수)가 해외 매출 증가에 힘입어 2018년 2분기에 매출 594억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 26%, 전 분기 대비 27% 증가한 수치다. 영업이익은 96억원으로 전년 동기 대비 172%, 전 분기 대비 183% 증가했으며, 당기순이익은 89억원을 기록, 전년 동기 대비 1,257%, 전 분기 대비 7% 증가했다. 해외매출은

  • [뉴스] 룽투가 만드는 블레스모바일, 원작의 세계관과 그래픽을 똑같이 담았다

    네오위즈가 700억의 개발비를 들여 선보인 대형MMORPG 블레스가 룽투게임즈의 손에 의해 모바일 게임으로 탄생한다.룽투게임즈 산하 아이스레몬 스튜디오에서 개발중인 블레스 모바일은 원작의 방대한 세계관과 뛰어난 그래픽을 모바일에서도 똑같이 재현하는 것을 목표로 개발 중이다. 지난 2016년에 IP 계약을 체결한 뒤 개발을 시작해 현재까지 80% 정도 완

  • [뉴스] 게임업계 新사업 열풍..'수익과 비전' 두 마리 토끼 잡는다

    "게임만 개발하라는 법 있나요, 윈윈할 수 있는 사업이 있으면 같이 하는 거죠."최근 블록체인쪽으로 진출한 한 중소게임사 대표가 한 말이다. 이처럼 게임업계에 새로운 모멘텀을 확보하기 위한 도전이 계속되고 있다.뚝심있게 게임만 개발해서 서비스하는 것이 미덕처럼 여겨지던 시대도 있었지만, 스마트폰 게임 시장의 급격한 발전, 블록체인의 엄습 등 IT 트

  • [뉴스] 네오위즈의 아픈 손가락 블레스, 스팀에서 부활할 수 있을까?

    7년의 개발기간과 700억이 넘는 개발 금액을 투입할 정도로 사활을 걸고 준비했던 네오위즈의 야심작 블레스가 다시 부활을 꿈꾼다. 네오위즈는 블레스를 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서 얼리억세스를 시작한다고 금일(29일) 밝혔다. 지난 2016년에 서비스를 시작한 블레스는 7년이 넘는 개발 기간과 700억의 개발 금액, 그리고 리니지2로 유명한 한재갑PD를

  • [뉴스] 브라운더스트 성공적 해외 진출. 네오위즈 1분기 매출 469억

    네오위즈(대표 문지수)는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2018년도 1분기 매출이 469억원을 기록했다고 금일(14일) 밝혔다. 이번에 기록한 469억 매출은 전년 동기 대비 23%, 전 분기 대비 5% 성장한 수치이며, 영업이익은 34억원으로 전 분기 대비로는 17% 하락했으나, 전년 동기 대비로는 1,324% 상승했다. 해외 매출은

  • [리뷰] [리뷰] 탭소닉에 육성의 재미를 더했다. '탭소닉탑'

    글로벌 2300만 다운로드를 자랑하는 네오위즈의 리듬액션 게임 탭소닉 시리즈의 최신작 '탭소닉탑'이 최근 출시됐다. 이 게임은 리듬액션 게임의 대표작인 '탭소닉'의 재미와 다양한 스타(캐릭터)를 수집하고 육성하는 재미를 더하고 여러 나라의 게이머들과 펼치는 경쟁을 재미를 담아낸 것이 특징이다.게임의 겉 모습은 전형적인 리듬액션 게임의 모습을 보여준다

  • [리뷰] 이번에는 아이돌이다. TOP 달고 온 글로벌 히트작 탭소닉의 변신

    디제이맥스와 탭소닉 등을 연이어 성공시키며 리듬 액션 게임의 명가로 자리잡은 네오위즈가 글로벌 2300만 다운로드를 기록한 탭소닉의 후속작 탭소닉TOP를 선보인다. 탭소닉TOP은 디제이맥스 시리즈부터 탭소닉, 테크니카Q 제작에 참여했던 리듬 액션 게임 장인집단인 ARES팀이 개발을 담당했으며, 탭소닉 특유의 탭&슬라이드 플레이에 라인 변경, 비브라

  • [뉴스] 네오위즈, 2018년 상반기 인턴 사원 모집한다

    네오위즈(대표 이기원)는 2018년 상반기 자사의 인턴사원을 공개 모집한다고 밝혔다. 이번 인턴 모집은 '네오위즈', '네오위즈플레이스튜디오', '네오위즈블레스스튜디오' 등 계열사가 함께 참여한다. 세부 분야는 기술 부문 중심으로 '블록체인', 'AI'와 같은 신기술은 물론 '웹/서버 개발', '시스템 개발', '플랫폼 기획', 'UI' 등 총 13개

  • [뉴스] [신작 게임 소식] 2/19 게임빌, 신작 RPG '빛의 계승자' 글로벌 사전예약 등

    - 게임빌, 신작 RPG '빛의 계승자' 글로벌 사전예약게임빌(대표 송병준)은 펀플로(대표 손경현)와 손잡고 서비스 준비 중인 신작 RPG '빛의 계승자'(HEIR OF LIGHT)의 사전 예약을 진행 중이다. '빛의 계승자'는 오는 3월 글로벌 시장에 출격할 예정이며, 앞서 국내외 CBT를 진행한 바 있다.'빛의 계승자'의 사전예약은 사전 예약 페

  • [뉴스] 네오위즈, 2017년 매출 1,740억 '전년대비 9% 감소'

    - 4분기 매출 446억 원으로 전년동기대비 13%, 전분기대비 1% 증가- 포트나이트 PC방 서비스 및 '브라운더스트', 모바일 보드게임 흥행 지속 - 2018년 자체IP와 적극적인 해외시장 공략으로 성장동력 확보 네오위즈(대표 이기원)는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 자사의 2017년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.

  • [뉴스] 게임사들 연말연시 따뜻한 봉사 활동 이어간다

    한 해 동안의 일을 곱씹어 보고 새해를 맞아 새로운 다짐을 하는 연말연시 시즌이 다가왔다. 잇따른 불미스러운 사건 덕에 이전보다는 열기가 덜하지만, 여전히 연말 연시 시즌을 맞아 사회 각계 계층에서는 소외되어 있는 우리 이웃들을 위한 다양한 봉사 활동이 진행 중이다.이는 게임 업계 역시 마찬가지로, 게이머들로부터 사랑을 받고 있는 게임사들 역시 자원봉사