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  • [뉴스] 상위권 장악한 대형 모바일 MMORPG, 후발대도 강력하다

    리니지 형제 에 이어 검은사막 모바일, 라그나로크M까지 대형 IP 기반 모바일 MMORPG들이 상위권을 완벽히 장악한 가운데, 이번 여름에도 대형 IP 기반 모바일 MMORPG들이 연이어 등장하며, IP MMORPG가 모바일 게임 상위권 전체를 싹쓸이할 기세다.이번 여름 시장을 겨냥하고 등장한 신작들은 상위권에 올라 있는 게임들을 밀어내기 위해 기존에

  • [뉴스] 상반기 최대의 격돌, 뮤 오리진2와 카이저 "제대로 붙었다"

    어느덧 초여름에 접어든 2018년 모바일게임 시장이 뜨겁게 달아오르고 있다. 바로 웹진의 야심작 뮤 오리진2와 넥슨의 새로운 도전을 담은 카이저가 금일(4일) 동시에 모습을 드러내며 게이머들의 시선을 사로잡고 있는 것.이 두 게임이 주목을 받는 이유는 서버를 넘어선 대규모 전투 시스템과 과거 초창기 온라인게임의 모습을 모바일에서 그려내는 등 기존 MMO

  • [뉴스] 서버 그 이상의 가능성 담은 '뮤 오리진2' 정식 서비스 실시

    웹젠은 금일(4일) 자사의 신작 모바일 MMORPG 뮤 오리진2를 안드로이드 및 애플 앱스토어(iOS)에 정식 출시했다. '뮤 오리진2'는 MMORPG의 가장 큰 재미요소인 성장, 이용자 간 협력과 대립을 세밀하게 구현하는 데 초점을 맞춰 개발된 모바일게임이다. 특히, 서비스 한달 전부터 사전예약 참가자 100만명을 넘기면서 일찌감치 흥행을 예고했으며,

  • [뉴스] 드디어 출격한 뮤오리진2, 뮤 팬들에게 새로운 재미를 선사하기 위한 게임이다

    뮤오리진으로 IP 경쟁 시대 개막을 알린 뮤 오리진의 후속작 뮤오리진2가 금일 정식 출시됐다. 전작보다 향상된 그래픽과 서버를 넘나들며 경쟁과 협력을 즐기는 크로스월드 시스템을 앞세워 MMORPG 2.0 시대를 선언한 뮤 오리진2는 현재 모바일 게임 시장 상위권을 싹쓸이하고 있는 IP 기반 대작 MMORPG 라인업에 합류할 만한 강력한 도전자로 주목받고 있

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 6/1 듀랑고, MBC 예능 '두니아~처음 만난 세계' 기념 이벤트 등

    - 넥슨, '야생의 땅: 듀랑고' MBC 예능 '두니아~처음 만난 세계' 첫 방송 기념 이벤트 실시 넥슨(대표 이정헌)은 왓 스튜디오(What! Studio)가 개발한 개척형 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고(Durango: Wild Lands)'에서 MBC 예능 '두니아~처음 만난 세계(이하 '두니아')'의 첫 방송 기념 이벤트를 실시한다고 1

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 매출 3위를 두고 벌어지는 전쟁

    6월 뮤 오리진2, 카이저 등의 대형 게임들의 출시를 예고한 가운데, 매출 3위를 두고 벌어지는 게임들의 각축전이 눈길을 끈다. 얼마전 신규 직업 출시 등의 대규모 업데이트로 변신을 예고한 부동의 1위 리니지M과 2위를 차지하고 있는 펄어비스의 검은사막 모바일의 양강 구도가 굳어진 모바일 시장에서 현실적으로 노릴 수 있는 매출 3위를 목표로 한 게임사들의

  • [뉴스] 여름 시장을 잡아라. 본격 경쟁 모드 돌입한 모바일 게임 시장

    검은사막 모바일의 독무대로 끝난 상반기를 마무리하고, 여름 시장을 겨냥한 신작들이 대거 등장하면서 다시 국내 모바일 게임 시장에 경쟁의 바람이 불고 있다.5월 중순을 기점으로 출시된 기대작들이 예상대로 빠르게 순위를 끌어올리고 있으며, 6월에도 만만치 않은 대작들의 출시가 예고되고 있다. 리니지M과 검은사막 모바일이 장악하고 있는 상위권은 워낙 압도적인

  • [뉴스] 웹젠 1분기 영업이익 241억원, 전년 동기 대비 122% 성장

    웹젠(대표 김태영)은 금일(11일) 2018년 1분기 실적을 공시했다. 1분기 실적은 영업수익이 546억원으로 전년 동기(2017년 1분기) 대비 27% 성장했으며, 영업이익은 241억원으로 122%, 당기순이익은 167억원으로 127% 증가했다. 전 분기(2017년 4분기)대비로도 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 26%, 68%, 73% 늘었다.

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' '이터널라이트', 차분한 흥행 몰이

    가이아모바일코리아가 출시한 모바일 MMORPG '이터널라이트'가 출시 이후 꾸준히 순위를 끌어 올리며, 국내 양대 마켓 매출 순위 상위권에 진입했다. '이터널라이트'는 중국의 대표 게임사 중 하나인 넷이즈가 개발한 게임으로, 정통 북미형 MMORPG의 모습을 갖췄다. 게이머는 여의도의 4.5배에 달하는 1,296만 제곱미터의 거대한 스케일의 필드를 자랑한다

  • [리뷰] [리뷰] 크로스월드 증명만 남았다. '뮤오리진2' CBT

    "한 번 잡으면 계속 플레이하게 돼요"지난달 16일 진행된 웹젠의 미디어데이에서 '뮤오리진2'를 담당하는 관계자에게 게임이 잘 나왔냐고 묻자 이런 대답이 돌아왔다. 그리고 지난달 26일 시작한 CBT(비공개테스트)에 참여해 게임을 즐겨본 결과 저 대답이 가장 '뮤오리진2'에 어울리는 대답이 아닐까라는 생각이 들었다.'뮤오리진2'는 '국내에 모바일

  • [뉴스] 오늘(26일) 무슨 날인가? 모바일 기대작 일제히 행보 나서

    4월 26일 모바일게임 시장의 기대작들이 일제히 행보에 나서고 있다.먼저 150만 명이 넘는 게이머가 기다려온 모바일 MMORPG '이터널라이트'가 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓에 정식 출시됐다.이 게임은 중국의 넷이즈가 개발한 판타지 모바일 MMORPG다. 지난 3월 23일부터 사전예약 신청자를 모집해 한달 여 만에 참여자가 150만명

  • [뉴스] 신작 모바일 MMORPG 3종 패권 도전

    '이터널라이트', '뮤오리진2', '카이저' 3종의 MMORPG 신작이 모바일 MMORPG 패권에 도전한다.먼저 내일(26일) 중국의 대표적인 개발사인 넷이즈의 F스튜디오와 북미스튜디오가 개발하고 가이아모바일코리아가 국내 서비스하는 '이터널라이트'가 출격한다. 이 게임은 출시에 앞서 배우 정우성을 모델로 기용해 화제에 올랐으며, 지난달 23일부터 시

  • [뉴스] '뮤오리진2', "모바일 MMORPG 2.0 시대 열 것"

    웹젠(대표 김태영)은 금일(16일) 서울 서초구 양재동 엘타워에서 미디어데이를 열고 글로벌 시장 공략을 위한 주요 라인업을 공개했다. 올해 웹젠의 최고 기대작인 '뮤오리진2'을 필두로 판타지 SNG인 '큐브타운', 전략 RPG '퍼스트히어로', 골프 게임 '샷온라인', 당구 게임 '풀타임' 등을 글로벌 시장에 선보인다는 계획이다.웹젠은 그간 RPG를 서