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태그 검색 : 언리얼엔진

  • [뉴스] 코드 한 줄 안 건드리고 게임 개발, 닮아가는 언리얼과 유니티

    게임엔진의 대명사인 언리얼 엔진과 유니티 엔진이 점점 서로 닮아가고 있다. 게임 개발의 민주화를 외치며 더욱 쉽게 게임을 개발할 수 있는 환경을 유니티가 만들었다면, 언리얼은 코드 한 줄 몰라도 게임을 개발할 수 있는 환경을 일찍부터 마련했고, 이에 질세라 유니티도 유니티 2017.1 버전을 공개하며 유사한 기능을 선보이며 경쟁에 나서고 있다.먼저, 스

  • [뉴스] 언리얼 엔진, 비(非)게임 분야로 본격 확장

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈가 언리얼 엔진의 영역 확대에 본격적으로 나선다. 에픽게임즈는(대표 팀 스위니) 현지시각으로 지난 7월 30일부터 8월 3일까지 진행된 'SIGGRAPH 2017(이하 시그라프)'에서 언리얼 엔진의 새로운 리얼타임 워크플로우 툴킷 '데이터스미스(Datasmith)'의 프리뷰를 공개했다. 미국 LA에서 개최되는 시그라

  • [뉴스] [차이나조이 2017] 중국 개발사의 실력을 보다 '에픽게임스 쇼케이스'

    [게임동아 조광민 기자] 27일 막을 올려 30일까지 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터에서 진행 중인 차이나조이 2017에서는 중국의 다양한 게임들이 전시되며 관람객과 업계 관계자들의 관심을 끌고 있다. 특히, 올해는 한층 발전된 게임과 유명 IP를 활용한 게임 등 플랫폼을 가리지 않고 다양한 게임이 출시됐다.그리고, 차이나조이가 진행 중인 행사장 인근

  • [뉴스] 언리얼 엔진 어렵지 않아요~ 시작해요 언리얼 500여명 참여하며 성료

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 초보자들을 위한 세미나 '시작해요 언리얼 2017(이하 시작해요 언리얼)'을 성공적으로 마무리 했다고 금일(17일) 밝혔다. '시작해요 언리얼'은 언리얼 엔진에 대해 평소 관심은 있지만 직접 경험해 보지 못했거나, 이제 막 언리얼 엔진을 사용하기 시작한 초심자들을 대상으로 하는 세미나

  • [뉴스] 에픽게임즈, 언리얼 초심자를 위한 '시작해요 언리얼 2017' 개최

    에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 초보자들을 위한 세미나 '시작해요 언리얼 2017'을 오는 7월 15일(토) 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최한다고 금일(20일) 전했다. '시작해요 언리얼'은 게임 개발자들의 '대세'로 떠오른 언리얼 엔진에 대해 평소 관심은 있지만 직접 경험해 보지 못했거나, 이제 막 언리얼 엔진을 사용하기 시작

  • [뉴스] [현직 개발자에게 묻다] ③개발사 직원이 바라본 언리얼 엔진

    최근 개발자들 꿈꾸는 사람들이 많아지면서 게임 개발에 사용되는 엔진을 배우려는 사람들이 늘어나고 있다. 과거에는 개발 엔진을 구입하려면 엄청난 비용이 필요해서 관련 회사에 다니지 않는 한 상용 엔진을 다루는 것이 사실상 불가능했지만, 이제는 대부분 무료화 발표를 하면서 누구나 마음만 먹으면 고급 상용 엔진을 다룰 수 있게 됐기 때문이다. 현재 동아닷컴에서

  • [뉴스] [현직 개발자에게 묻다] ②대학생이 바라본 언리얼 엔진

    최근 개발자들 꿈꾸는 사람들이 많아지면서 게임 개발에 사용되는 엔진을 배우려는 사람들이 늘어나고 있다.과거에는 개발 엔진을 구입하려면 엄청난 비용이 필요해서 관련 회사에 다니지 않 는 한 상용 엔진을 다루는 것이 사실상 불가능했지만, 이제는 대부분 무료화 발표를 하면서 누구나 마음만 먹으면 고급 상용 엔진을 다룰 수 있게 됐기 때문이다. 현재 동아닷컴에

  • [뉴스] [현직 개발자에게 묻다] ①고등학생이 바라본 언리얼 엔진

    최근 개발자들 꿈꾸는 사람들이 많아지면서 게임 개발에 사용되는 엔진을 배우려는 사람들이 늘어나고 있다.과거에는 개발 엔진을 구입하려면 엄청난 비용이 필요해서 관련 회사에 다니지 않는 한 상용 엔진을 다루는 것이 사실상 불가능했지만, 이제는 대부분 무료화 발표를 하면서 누구나 마음만 먹으면 고급 상용 엔진을 다룰 수 있게 됐기 때문이다. 현재 동아닷컴에서

  • [뉴스] 애플의 AR과 VR 에픽게임즈도 힘 보탰다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 애플의 세계개발자회의(Worldwide Developer's Conference, 이하 WWDC)에서 언리얼 엔진 4로 개발된 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 데모가 시연됐다고 금일(9일) 밝혔다. 애플은 이번 WWDC에서 공개한 AR 키트(Kit)의 기술력을 보여주기 위해 윙넛 AR(Wingnut

  • [뉴스] 스타워즈, 역적부터 VR까지... 에픽게임즈, "언리얼 엔진의 새로운 기술로 승부한다"

    에픽게임즈 코리아(한국 대표 박성철)은 금일(24일) 서울 글래드 라이브 강남 호텔에서 자사의 2017년 로드맵을 공개했다. 이날 간담회에서는 지난해 에픽게임즈 코리아의 실적과 올 한해 진행할 PC 온라인, 모바일에 이어 VR 시장에 이르기는 다양한 플랫폼을 대상으로 한 에픽게임즈의 로드맵이 공개되어 큰 관심을 받았다. 가장 먼저 단상에 오른 이는

  • [뉴스] 에픽게임스, 언리얼 엔진으로 만든 한국 모바일게임 GDC 2017서 소개

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 세계 최대의 게임 개발자 컨퍼런스 GDC 2017(Game Developers Conference 2017)에서 진행하는 언리얼 엔진 개발작 시연행사에 한국의 모바일 게임인 '리니지 2: 레볼루션'과 '블레이드 2'가 선정돼 전 세계 게임 개발자들에게 소개된다고 금일(23일) 밝혔다. 넷마블

  • [뉴스] 에픽게임스와 언리얼엔진, 폴리카운트 선정 최고의 스튜디오와 소프트웨어에 등극

    에픽게임스와 언리얼엔진이 폴리카운트가 선정한 최고의 스튜디오와 소프트웨어에 선정됐다.폴리카운트는 지난 7일(현지시각) 첫 번째 그린투스(Greentooth) 어워드를 열고 크게 폴리카운터, 소프트웨어, 스튜디오, 게임 등 4개 분야에서 최고를 선정했다. 폴리카운트는 3D 아트와 그래픽, 게임 등에 관련한 전문가들의 커뮤니티로 이번 어워드 수상작과 수상회

  • [뉴스] 에픽게임스, HCI 2017 학술대회서 인간과 컴퓨터의 관계 논한다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 HCI Korea 2017 학술대회에서 가상현실(이하 VR) 및 증강현실(이하 AR)과 관련한 강연을 진행한다고 금일(7일) 밝혔다. HCI Korea 학술대회는 한국 HCI 학회에서 개최하는 국제 학술대회로, HCI 학회는 인간과 컴퓨터의 상호작용(HCI, Human Computer Interaction)에 관한 제반 이