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태그 검색 : 컴투스

  • [뉴스] 컴투스, KOREA 3X3 프리미어리그와 타이틀 스폰서십 체결

    컴투스(대표 송병준)가 대한민국의 3대3 농구 발전을 지원하기 위해 한국 3대3농구연맹(회장 양재택)을 후원한다.컴투스는 2019년부터 3년간 한국3대3농구연맹이 주관하는 프로 대회 'KOREA3X3 프리미어리그'의 타이틀 스폰서 참여를 결정하고, 지난 4월 4일 이를 위한 협약식을 진행했다.'KOREA 3X3 프리미어리그'는 국제농구연맹(FIB

  • [뉴스] 컴투스프로야구 2019 새 시즌 맞이 완료

    컴투스(대표 송병준)는 자사가 개발하고 서비스하는 3D 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구2019(이하 컴프야2019)'가 대규모 업데이트와 함께 본격 새 시즌 준비에 나섰다고 금일(20일) 밝혔다. '컴프야2019'는 국내 프로야구를 소재로 한 컴투스의 대표 야구 게임이다. 올해로 시리즈 17년 역사를 자랑한다. 특히, KBO 전구단의 최신 로스터를 기반

  • [뉴스] 컴투스, 방치형 RPG 개발사 인수…“M&A 통해 기업 경쟁력 높일 것”

    컴투스(대표 송병준)가 국내 개발사인 마나코어와 노바팩토리 두 곳을 인수하며 방치형 RPG(역할수행게임) 분야로의 포트폴리오 확장에 나선다. 마나코어는 지난해 방치형 RPG ‘드래곤스카이’를 국내 출시해 애플 앱스토어 매출 15위에 오르는 등 경쟁력을 보여주었으며, 노바팩토리 또한 다양한 캐릭터와 독특한 콘셉트의 디펜스 2D RP

  • [뉴스] 컴투스, '스카이랜더스' 서구권에서 흥행 조짐

    컴투스(대표 송병준)는 지난 2월 28일 유럽, 북미 등 서구권 시장에 출시한 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'의 누적 다운로드가 출시 열흘만인 지난 3월 9일 100만 건을 돌파했다고 금일(11일) 밝혔다. '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'는 출시 초기부터 주요 45개국의 구글글레이 스토어 RPG 1위를 기록하며 흥행을 예고했다. 컴투스 측은 "서구권

  • [뉴스] 모바일게임 글로벌 무한경쟁 시대, 지역별 순차 접근이 '해답'

    모바일 게임업계의 글로벌 경쟁이 보다 치열해지는 가운데, 최근 국내 게임사들이 추진하고 있는 지역별 순차 출시 방식이 좋은 성과를 내며 업계의 주목받고 있다.지역별 순차 출시 방식이란 하나의 빌드로 전 세계에 동일한 콘텐츠를 서비스하는 원빌드 시스템의 장점을 유지하되, 지역에 맞춰 순차적으로 출시해 마케팅을 핀포인트 사격하듯 전문화시키는 방식이다.

  • [뉴스] 컴투스, 타이니팜 7주년 맞아 세계자연기금에 후원금 전달

    모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 컴투스 '타이니팜' 7주년을 맞아 세계자연기금에 후원금을 전달했다고 밝혔다. '타이니팜'은 1,000여 종이 넘는 귀엽고 다채로운 동물을 수집해 자신만의 농장을 꾸미는 인기 SNG(소셜네트워크게임)으로 자사 게임의 특징을 살려 북극곰이 직면한 위기를 널리 알리고, 사라져가는 북극곰을 지키고자 이번 후원을 결정했다.

  • [뉴스] 게임업계 문화재단들, 2019년 사회공헌 일제히 '포문'

    기해년이 찾아온지 엊그제 같은데 어느덧 1분기도 2/3가 훌쩍 지나갔다. 지난 2018년의 결산을 치루던 게임사들도 올해 농사를 위해 기지개를 펴고 신작 출시 준비에 한창이다.늘 바쁜 행보가 이어지지만, 올해 게임사들에게서 두드러지는 특징 중 하나는 사회공헌이 대폭 강화되고 있다는 점이다. 3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)을 비롯해 스마일게이트와 컴투스

  • [뉴스] 컴투스 '스카이랜더스', 유럽 등 43개국 RPG 인기 1위…서구권 공략 청신호

    컴투스(대표 송병준)의 신작 모바일 RPG‘스카이랜더스 링 오브 히어로즈’가 서비스 초기 주요 국가를 중심으로 높은 인기 순위를 기록하며 글로벌 흥행의 청신호를 보여주고 있다. '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'는 액티비전의 대작 콘솔게임 IP인 '스카이랜더스'와 컴투스의 모바일 게임 역량의 콜라보로 탄생한 모바일 RPG로 원작이

  • [뉴스] '서머너즈워' 4년째 승승장구..컴투스 글로벌 브랜드 파워 강화에 '총력'

    '서머너즈워 : 천공의 아레나(이하 '서머너즈워')'가 서비스 4년이 넘은 현재에도 여전히 강력한 글로벌 파워를 과시하면서 컴투스(대표 송병준)의 발걸음도 바빠지고 있다.지난 2014년에 글로벌로 출시된 '서머너즈워'는 출시와 동시에 세계 전역에서 높은 인기를 거두면서 글로벌 흥행작으로 자리매김했으며, 4년이 훌쩍 지난 지금까지 장기 흥행을 이어가며

  • [뉴스] 컴투스, 스토리게임 강자 데이세븐 인수

    컴투스가 스토리게임 기업 데이세븐(Day7)을 인수했다. 콘텐츠 IP(지식재산권) 사업 역량을 강화하고 기업의 신규 성장 동력 확보에 나서는 모습이다. 모바일게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 데이세븐의 지분 51.9%를 인수, 경영권을 확보했다고 금일(18일) 밝혔다. 컴투스가 인수한 데이세븐은 탄탄하고 흡입력 있는 시나리오 기반의 스토리게임 분야에

  • [뉴스] 컴투스 2018년 매출 4,818억 기록.. "해외 비중 83% 돌파"

    - 2018년 연간 매출 4,818억 원, 영업이익 1,466억 원, 당기순이익 1,269억 원 달성- 해외 매출 83% 기록, 특정 국가 편중 없이 세계 전역에서 고른 성과컴투스(대표 송병준)는 금일(8일) 실적공시를 통해 2018년 연간 매출 4,818억 원, 영업이익 1,466억 원, 당기순이익 1,269억 원을 달성했다고 전했다. 아울러 2018

  • [뉴스] 컴투스 '서머너즈 워', 전 세계 누적 1억 다운로드 돌파

    컴투스(대표 송병준)의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'가 전 세계 누적 1억 다운로드를 돌파했다. 지난 2014년에 글로벌 오픈마켓을 통해 출시된 '서머너즈 워'는 세계 전역에서 얻은 높은 인기를 바탕으로 장기 흥행을 이어가며 승승장구하다 5년여 기간 동안 단일 게임 누적 1억 다운로드를 돌파하는 기록을 세웠다. 특

  • [뉴스] 댄스빌 이석PD, "모두가 즐겁게 춤추며 놀 수 있는 놀이터를 만들고 싶어"

    지난 1월 9일, 컴투스(대표 송병준)에서 신개념 모바일 샌드박스 게임인 '댄스빌'을 출시했다. 유저가 직접 캐릭터의 춤과 음악을 만들며 나아가 뮤직비디오를 제작할 수 있도록 제작된 '댄스빌'은 각종 연예인 마케팅과 함께 큰 이슈를 불러일으켰고, 서울시와 OGN에서 주관하는 '이달의 G랭크'에서 1월의 우수 게임으로 선정되기도 했다. 출시된지 20일