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태그 검색 : 히스토리

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 테이블 위에서 벌어지는 전쟁 '미니어처 게임'의 세계

    "적과 아군의 군대를 형상화한 모형들이 전투가 벌어지는 지역을 따라 어지럽게 널려 있는 테이블. 적과 아군의 모형을 이리저리 움직이며 전략을 설명하는 장군과 이를 지켜보며 목숨을 건 거대한 전투를 준비하는 부하들" 전쟁을 소재로 한 영화 속에서 단골로 등장하는 장면 중 하나다. 통신장비가 발달하지 못했던 과거의 전쟁에서는 적과 아군의 위치 등 전장의 상황

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 고담의 수호자 다크나이트, 그 오랜 게임의 역사

    70년이 넘는 세월 동안 수많은 작가들의 손 끝에서 탄생한 미국 코믹스(만화) 속 히어로들 중 오랜 시간 꾸준히 전세계인들의 마음을 사로잡으며 정의의 아이콘이 된 캐릭터가 있다. 바로 다크히어로의 상징이자, 매 번 반복되는 리부트 속에서도 그 위엄을 잃지 않고 있는 고담 시의 수호자 배트맨이 그 주인공이다.어떤 작가가 작품을 그리느냐에 따라 캐릭터의

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 카드로 만나는 판타지의 세계 'TCG의 역사'-3편

    해당 기사는 [조영준의 게임히스토리] 카드로 만나는 판타지의 세계 'TCG의 역사'-2편과 이어집니다. 게이머가 직접 만나 다양한 스킬을 가진 카드로 나만의 덱을 만들어 배틀(혹은 듀얼)을 펼치는 TCG는 초창기 보드게임 식의 오프라인 플레이를 넘어 점차 온라인과 모바일로 그 영역을 넓혀 나가기 시작한다. 더욱이 온라인과 모바일 플랫폼으로 진출한 TCG

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 카드로 만나는 판타지의 세계 'TCG의 역사'-2편

    해당 기사는 [조영준의 게임히스토리] 카드로 만나는 판타지의 세계 'TCG의 역사'-1편과 이어집니다.각자의 특성을 지닌 카드를 조합해 하나의 덱을 만들고 이를 통해 상대방과 대전을 벌인다는 획기적인 아이디어를 통해 트레이딩 카드 배틀게임 이른바 TCG의 문을 활짝 연 '매직더개더링' 이후 TCG 시장은 급격하게 성장하며 게임 장르의 한 축을 담당하게

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 카드로 만나는 판타지의 세계 'TCG의 역사'-1편

    ‘카드가 어지럽게 널려있는 테이블, 그리고 손에 든 카드를 두고 치열한 눈치싸움을 하고 있는 두 사람. 당신이 가지고 있는 카드는 함정카드와 마법공격을 할 수 있는 카드뿐. 거대한 몬스터를 소환할 수 있는 카드를 꺼내든 상대에 맞서 당신은 과연 어떤 선택을 할 것인가?’트레이딩 카드 게임(Trading Card Game) 많은 이들

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 3일 천하로 끝나버린 모바일게임의 신화, ‘징가’

    '화무십일홍'. '열흘 붉게 핀 꽃은 없다'라는 뜻이다. 아무리 흥한 것도 시간이 지나면 반드시 쇠한다는 교훈을 담고 있는 이 말은 인생의 덧없음을 말하기도 하지만, 많은 기업과 경영인들에게 ‘성공은 오래가지 못한다’는 큰 울림을 주는 격언이기도 하다. 이는 빠르게 변화하고 있는 IT 시장도 마찬가지다. 불과 10년 만에 스마트폰이

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 야구 시즌 개막 특집 한미일 야구게임 열전- 한국편

    해당 기사는 '야구 시즌 개막 특집 한미일 야구게임 열전'- 미국편(http://game.donga.com/78903/), 일본편(http://game.donga.com/79001/) 과 이어집니다.90년대 북미 야구 게임 시장을 휩쓴 '하드볼'과 본격적인 3D 야구 게임의 지평을 연 '하이히트 베이스볼', 그리고 이웃나라 일본의 '실황 파워풀' 시리즈

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 야구 시즌 개막 특집 한미일 야구게임 열전- 일본편

    해당 기사는 ‘야구 시즌 개막 특집 한미일 야구게임 열전- 미국편’(http://game.donga.com/78903/)과 이어집니다.미국에서 시작되어 100년이 넘는 시간 동안 스포츠 마니아들을 열광시킨 야구. 이런 야구를 아시아에서 가장 빠르게 도입하고, 그 어떤 국가보다 열광하는 나라가 있으니 바로 먼나라 이웃나라 일본이다.

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 야구 시즌 개막 특집 한미일 야구게임 열전- 미국편

    흔히 야구는 인생과 비교된다. 어찌 보면 투수가 공을 던지고 타자가 공을 받아쳐야 하는 단순한 '공놀이'에 불과할 지도 모르지만, 그 속에는 수 많은 데이터를 기초로 선수를 기용하고 상대방의 허를 찌르는 작전이 난무하는 등 양 팀의 머리싸움이 결합된 치열한 전쟁이 펼쳐진다.더욱이 "끝날 때 까지 끝난게 아니다"라는 뉴욕 양키즈의 전설적인 선수 '요기 베

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리]아타리쇼크에서 피어난 불굴의 게임사 '액티비전'

    때는 1979년. 당시 세계 최고, 최대의 게임사로 군림하던 아타리의 경영진이었던 앨런 밀러와 프로그래머 데이비드 크레인, 레리 카플란 그리고 밥 화이트 헤드는 회사의 CEO 레이 키사르를 찾아가 개발자들의 처우를 높여달라고 요청했다.앨런 밀러: "우리들은 게임 디자이너입니다. 음반에 제작자들의 이름을 넣듯이 우리가 만든 게임에 디자이너들의 이름을 넣을

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 동급생부터 미행까지 당신의 청춘을 불태운 게임들

    혈기왕성한 젊은 시절을 지닌 이들이라면 아름다운 여성이 등장하거나 남녀가 정(情)을 나누는 주제로 제작된 영상에 눈길을 빼앗긴 적이 한번쯤은 있을 것이다.과거에는 금단의 비디오 혹은 잡지 등을 통해 이런 혈기왕성한 욕구를 충족시키는 경우가 많았으나 가정용 PC의 발달과 다양한 미디어 매체의 등장을 통해 점차 영상 혹은 게임으로 흐름이 변해 왔던 것이 사

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리]누구의 잘못인가? 게임 역사상 최악의 사건 '아타리쇼크'

    2014년 4월 미국에서는 아주 흥미로운 발굴이 진행됐다. 마이크로소프트의 지원을 받은 다큐멘터리 제작팀에서 주도한 이 발굴 작업은 소식을 듣고 온 수 많은 관중들과 함께 다양한 장비를 이용해 뉴멕시코 의 한 황량한 광야를 파헤치기 시작했다.오래된 유적도, 역사적인 전투도 없던 곳이었지만 발굴단의 장비가 계속 땅을 파내려 가자 시멘트 덩어리들이 서서

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 위아래로 흔들리는 그녀들의 격투게임 DOA -2부

    해당 기사는 '[조영준의 게임히스토리] 위아래로 흔들리는 그녀들의 격투게임 DOA -1부'(http://game.donga.com/78519/)와 이어집니다.전편에서 설명 했듯 오랜 시간 이어지며 쌓여온 스토리와 남성들의 눈을 사로잡는 매력적인 캐릭터 그리고 풍부한 콘텐츠에 이르기까지. DOA가 지닌 가능성은 게임을 넘은 그 이상으로 발전하고 있었다