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  • [뉴스] [GDF2018] 스페셜포스 VR 에이스, VR e스포츠 종목의 진가를 보여주다

    "'스페셜포스 VR 에이스'를 개발할때 협력 개발사인 리얼리티 매직과 함께 2가지 목표로 개발에 임했습니다. VR 게임 시장을 개척할 수 있는 엣지있는 멀티 플레이 게임을 만들자, 그리고 VR e스포츠 시장이 태동하는데 대표작을 만들어보자 였습니다." 지난 19일부터 21일까지 판교 경기창초경제혁신센터에서 진행 중인 글로벌 개발자 포럼(Global Dev

  • [뉴스] VR/AR의 핵심과 e스포츠 가능성을 보다 ‘GDF 2018’ 성황리 개막

    VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위한 ‘글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF) 2018’이 금일부터 오는 21일까지 3일간 판교 경기창조혁신센터에서 개최된다. 'Come Together'를 주제로 진행되는 이번 행사에서는 미국, 영국, 중국 등 7개국의 VR/AR 관련 인사와

  • [뉴스] '올해 VR/AR 전망은?' GDF2018 사전등록자 수 1천 명 돌파

    오는 19일부터 21일까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 3일간 개최되는 글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018)이 사전등록자 수 1천 명을 돌파했다. VR/AR 산업의 확장을 위해 새로운 비즈니스 모델을 제시하는 자리인 GDF 2018은 개최 소식을 공개하자마자 참여 연사와 프로그램에 대한

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 압도적인 매출의 '리니지M'에 놀라다

    신작들에 대한 격렬한 후폭풍이 가시고, 모바일게임시장은 한템포 쉬어가는 모양새다.대형RPG로는 '뮤오리진2'가 신작 중에 대장주로 섰고 '카이저'와 '블레이드2'가 10위 중반 즘에 자리잡으며 대략적인 서열이 정리됐다.하지만 '영원한 7일의 도시'가 10위권 내에 입성하면서 중국발 미소녀 게임의 위력을 다시금 실감케 했고, 확장팩 업데이트를 시작한

  • [뉴스] 'GDF2018' D-16..컨퍼런스와 VR-e스포츠 쇼케이스에 기대감 '증폭'

    오는 19일부터 21일까지 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최할 예정인 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018')이 20여 명의 글로벌 VR 인사들과 대형 퍼포먼스를 갖춘 쇼케이스로 나날이 기대감이 높아지고 있다. GDF는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 경기도가 진행중인

  • [뉴스] 경기도, 'VR/AR 글로벌 개발자 포럼' 주요 연사 20명 공개

    경기도는 19일부터 21일까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최할 예정인 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018')의 주요 연사와 강연 내용을 3일 공개했다. GDF는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 진행중인 행사로, 올해 GDF 2018의 주제는 ‘함께

  • [뉴스] 'VR-e스포츠 아카데미아'로 VR전문가 뭉쳐.. GDF2018서 첫 쇼케이스 진행

    지난 21일, 수원 광교 경기문화창조허브에서 경기도와 경기콘텐츠진흥원 주최로 ‘VR e-스포츠 아카데미아’ 발대식이 개최됐다.VR-e스포츠 아카데미아는 'VR 온라인 게임 산업 활성화를 위한 전담 연구 그룹'을 말하는 것으로, 이날 발대식을 시작으로 각계의 VR 전문가들이 연말까지 VR e스포츠 성공을 위한 VR 콘텐츠와 기술, 무

  • [뉴스] 경기도, VR 산업 육성을 위해 전문 연구그룹 'VR-e스포츠 아카데미아' 발족

    경기도와 경기콘텐츠진흥원이 VR-e스포츠를 위해 팔을 걷어붙였다. 21일 수원 광교 경기문화창조허브에서 ‘VR e-스포츠 아카데미아’ 발대식을 개최한 것. VR-e스포츠 아카데미아는 'VR 온라인 게임 산업 활성화를 위한 전담 연구 그룹'을 말하는 것으로, 각계의 VR 전문가들이 모여 연말까지 VR e스포츠 성공을 위한 VR 콘텐츠와

  • [뉴스] VR e스포츠 생중계 서비스, OGN이 세계 최초로 시도한다

    e스포츠 경기의 VR(가상현실) 생중계 방송이 세계 최초로 시도 된다. CJ E&M 게임채널 OGN(총괄본부장 강헌주)은 지난 6월7일에 OGN e스타디움 12층에서 VR 전문업체 테크노블러드코리아(대표 류일영)와 MOU를 맺고 세계 최초로 e스포츠 VR 생중계를 진행하겠다고 발표했다. 이번 VR 생중계는 HMD를 착용한 사용자가 VR의 다중

  • [뉴스] 일본 VR 게임시장, '대형 테마파크 위주로 발전..약점 빠르게 극복 중'

    일본 VR 게임 시장이 대형 테마파크 위주로 발전하고 있는 가운데, VR이 가진 약점이 빠르게 극복되고 있다는 진단이 나왔다. 세가 조이폴리스의 오가와 아키토시 책임 프로듀서와 하야미 카즈히코 부장은 지난 20일 서울 삼성역 코엑스에서 진행된 AR AV 엑스포 기조연설에서, 일본의 VR 게임 시장의 현황을 소개하고 보다 나은 VR 게임시장을 위해 세가가

  • [뉴스] 박인찬 드래곤플라이 본부장 "차별화된 VR테마파크로 국내 및 동남아 시장 잡을 것"

    드래곤플라이가 VR 시장에 칼을 꺼내들었다. 기존에는 '스페셜포스 VR'이나 '또봇 VR' 등의 콘텐츠에 집중하는 모습을 보이더니, 돌연 VR 테마파크 사업에 참전한다는 발표를 진행하면서 업계를 놀라게 하고 있다. 드래곤플라이가 내세운 VR 테마파크 브랜드는 바로 'VR 매직 파크'. 전문 VR 게임 개발사 리얼리티 매직과 함께 런칭한 이 테마파크는

  • [뉴스] 한국 VR과 AR 콘텐츠의 미래를 엿보다..'서울 VR·AR 엑스포 2018'

    국내외 VR 기업 100여 곳이 한자리에 총출동했다. VR(가상현실)과 AR(증강현실) 콘텐츠의 미래를 엿볼 수 있는 '서울 VR·AR 엑스포 2018(Seoul VR·AR EXPO 2018)'이 19일 서울 삼성동 코엑스 3층 C홀에서 개막했다. 4월19일부터 22일까지 4일간 진행되는 이 행사는 국내 최대 규모인 10,384M

  • [뉴스] 분위기 파악 끝났다. 대형 VR테마파크 경쟁 본격화

    '더 크고, 더 화려하게" VR 게임사업의 새로운 활로로 떠오른 VR테마파크 사업의 경쟁이 본격화되고 있다. 불과 얼마 전만 하더라도 엄청난 시설 투자 비용 때문에 위험부담이 큰 테마파크보다는 적은 금액으로도 운영할 수 있는 VR방 중심이었지만, VR테마파크의 성공사례가 하나 둘 나오면서 시장성이 검증되자, 여러 기업들이 잇따라 시장 진출을 선언하고 있다