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태그 검색 : 네오위즈

  • [뉴스] 네오위즈게임즈, 그라나사 이터널 일본 수출 계약 체결

    네오위즈게임즈(대표 이기원)은 DMM.com Labo(대표 카이다 에이지로)와 그라나사 이터널의 일본 수출 계약을 체결했다고 금일(26일) 밝혔다.티엔소프트(대표 이병조)가 개발 중인 그라나사 이터널은 대륙을 무대로 3개의 가문이 점령전을 펼치는 모바일 카드 RPG다. RvR 시스템을 도입해 경쟁과 협력이 모두 강조된 집단 전투 시스템을 제공한다. 이

  • [뉴스] clanHeat White, '2014 아바 오픈 챌린지' 우승 차지했다

    네오위즈게임즈(대표 이기원)는 자사에서 서비스 중인 FPS 모바일게임 '아바'의 e스포츠 대회 '2014 오픈 챌린지' 가 성황리에 종료했다고 금일(17일) 밝혔다.네오위즈게임즈가 주최하고, 방송사인 그래텍이 주관하는 '2014 오픈 챌린지' 대회는 지난 9월부터 8주간 총 18개 팀이 '아바'의 최 고수를 가리기 위해 진행됐으며, 지난 16일 1백 여

  • [뉴스] 네오위즈 마법나무재단, '청소년 소셜벤처 발표대회' 개최

    네오위즈 마법나무재단(이사장 나성균)은 지난 27일 서울 하이서울유스호스텔에서 진행된 '청소년 소셜벤처 발표대회'를 개최했다고 금일(29일) 밝혔다. 이번 발표대회는 네오위즈 마법나무재단이 사회적기업지원네트워크와 함께 진행해 온 '청소년 소셜벤처 체험 및 동아리 지원사업'의 일환으로, 지난 6개월 간 진행해온 동아리 활동에 대한 성과를 발표하고 공유하는

  • [뉴스] 웹보드게임 규제 직격타? 네오위즈게임즈 2분기 실적 발표

    네오위즈게임즈(대표 이기원)는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준으로 2014년 2분기 매출 441억 원, 영업이익 44억 원, 당기순이익 7억 원을 기록했다고 14일(목) 밝혔다. 이는 전 분기 대비 매출과 영업이익, 당기순이익이 각각 33%, 74%, 92% 하락한 수치다. 부문별로는 국내 매출이 전 분기 대비 44% 감소한 187억 원으로

  • [뉴스] 네오위즈 마법나무재단, 청소년 소셜벤처 동아리 지원한다

    네오위즈 마법나무재단(이사장 나성균)은 소셜벤처에 대한 이해를 도와 미래 사회적 기업가로 이끄는 ‘청소년 소셜벤처 동아리 지원 사업’을 진행하고, 지원자를 모집한다고 금일(12일) 밝혔다. 사회적 기업을 지원하는 전문기관 (사)사회적기업지원네트워크(이사장 유승삼, 이하 세스넷)와 함께하는 이번 사업은 청소년들이 동아리 활동을 통해 사

  • [뉴스] PC 온라인 중견 게임사들 '휘청'..생존을 위해 칼을 빼들다

    연이은 게임규제와 불황의 여파로 인해 중견 게임사들 사이에서 심상치 않은 움직임이 포착되고 있다. 4분기를 맞아 실적이 좋지 못한 게임사들이 늘어나면서 게임업계에서는 하루가 멀다하고 강도높은 구조조정, 대형 프로젝트의 종료 등 좋지않은 소식이 들려오고 있다. 특히 PC 온라인 게임을 중심으로 탄탄대로를 걸었던 게임사들이 줄지어 인력을 내보내거나 긴축 경

  • [뉴스] 네오위즈 마법나무재단, 사회공헌 프로그램 '소리배낭여행' 시즌6 실시

    네오위즈 마법나무재단(이사장 나성균)은 음악을 통한 사회공헌 프로그램 '소리배낭여행'의 시즌6을 시작한다고 금일(16일) 밝혔다. '소리배낭여행'은 음악에 관심 있는 전국의 중학생들이 일상의 소리로 노래를 만들어가는 음악창작 사회공헌 프로그램으로, 네오위즈인터넷이 서비스 하는 음악포털 벅스가 함께해 학생들이 노래를 제작하는 과정을 이해할 수 있도록 돕는다.

  • [뉴스] 네오위즈홀딩스, 직원들과 함께하는 봉사활동 '오색오감' 시작

    네오위즈홀딩스(대표 나성균)는 전 계열사 직원들이 참여하는 기업 자원활동 프로그램 오색오감을 시작한다고 금일(19일) 밝혔다. 오색오감은 2008년 처음 시작되어 매년 진행되고 있는 기업 대표 자원활동으로, 다섯 종류의 각기 다른 봉사 활동에 다섯 가지 감동을 전한다는 의미를 담고 있다. 네오위즈홀딩스를 비롯 네오위즈게임즈, 네오위즈인터넷, 네오위즈CRS

  • [뉴스] 모바일 역량 강화 선언한 네오위즈게임즈, 500억원 투자 계획 발표

    “500억 원 규모 투자를 통해 국내 모바일 개발사들의 진정한 동반자가 되겠습니다”신 성장동력으로 모바일을 선택한 네오위즈게임즈가 금일(24일) 판교 테크노밸리 글로벌R&D센터에서 모바일 개발사 사업설명회를 개최하고 향후 사업 비전을 공개했다.국내 모바일 개발 관계자 300여명이 참석한 가운데 열린 이번 행사는 네오위즈게

  • [뉴스] 슬러거, 새로운 추신수 캐릭터 업데이트

    네오위즈게임즈(대표 이기원)는 와이즈캣(대표 남민우)이 개발하고 자사에서 서비스 중인 온라인 야구 게임 슬러거에 10월 대규모 업데이트를 실시했다고 금일(24일) 밝혔다. 한국시리즈 시작을 앞두고 진행된 이번 업데이트의 핵심은 코리안 메이저리거 추신수 선수의 캐릭터 업데이트와 신규 구질 8총의 추가다. 이를 통해 2013년 메이저리그에서 맹활약을 펼친 추

  • [뉴스] 스마일게이트, 중국 휩쓴 FPS '크로스파이어' 직접 서비스 한다

    스마일게이트(대표 권혁빈)는 자사에서 개발한 FPS 온라인게임 '크로스파이어'의 티저사이트를 공개하고 국내에 직접 서비스를 실시한다고 금일(2일) 밝혔다.'크로스파이어'는 전세계 80여 개국에서 인기를 끌고 있는 FPS 온라인게임으로, 최대 420만 명의 동시접속자를 기록한 바 있다. 특히, 중국, 베트남, 북미 및 러시아에서 FPS 게임 부분 1위를

  • [뉴스] 네오위즈게임즈, 신작 코어마스터즈 북미∙영국 수출 계약

    ㈜네오위즈게임즈(대표 이기원)가 락 히포(Rock Hippo, 대표 하워드 히)社의 신작 '코어마스터즈'의 수출 계약을 체결, 북미 및 영국 시장에 본격 진출한다.㈜소프트빅뱅(대표 이관우, 노상준)이 개발한 '코어마스터즈'는 대전액션과 공성전을 결합한 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)장르의 전략 액션게임이다. 네오위즈게

  • [뉴스] IT와 게임업계는 지금 후발주자들을 위한 ‘멘토링 광풍’

    최근 IT와 게임업계에 멘토링 광풍이 불어오고 있다. 앱 창작에 대한 개발 및 창업 수요가 늘어나고 젊은 층의 창업이 국가적 과제로 떠오르면서 이 같은 멘토링 시스템은 더욱 확장되는 추세다. 업계에서는 젊은 멘티들이 취업이나 창업에 대한 원동력을 얻고, 멘토링 업체들은 우수한 인력을 검증하여 미리 만날 수 있다는 점에서 서로 시너지 효과가 나기 때문에