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태그 검색 : 선데이토즈

  • [뉴스] 선데이토즈, 1분기 매출 168억 기록

    - 1분기 매출 168억, 영업이익 44억 원, 당기순이익 39억 원을 기록- 전 분기 대비 매출 2억 상승, 상장 이후 연속 흑자 [게임동아 조영준 기자]선데이토즈(대표 이정웅)는 금일(9일) 자사의 2016년 1분기 실적을 발표했다. 선데이토즈는 2016년 1분기 매출 168억 원, 영업이익 44억 원, 당기순이익 39억 원을 기록했다. 전분기 대비

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 2/17 '스페셜포스 모바일', 플레이 영상 공개 등

    [게임동아]- '스페셜포스 모바일', 플레이 영상 공개드래곤플라이(대표 박철우)는 자사가 개발하고 네시삼십삼분(대표 장원상, 소태환)에서 서비스 예정인 FPS 모바일게임 '스페셜포스 모바일'의 플레이 영상을 금일(17일) 공개했다.이번에 공개된 플레이 영상을 통해 게이머는 비디오게임을 플레이 하는 듯한 고퀄리티 3D 그래픽, 모바일에 최적화된 자

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 2/16 넥스트플로어, '데스티니 차일드' 오는 3월 7일 CBT 실시 등

    [게임동아 조광민 기자]- 넥스트플로어, '데스티니 차일드' 오는 3월 7일 CBT 실시 등넥스트플로어(대표 김민규)는 16일 시프트업(대표 김형태)과 공동으로 개발 중인 모바일 RPG '데스티니 차일드'의 출시에 앞서 비공개 테스트(CBT) 일정을 공개하고 참가자를 모집한다고 금일(16일) 밝혔다.이번 비공개 테스트는 3월 7일부터 13일까지 일주

  • [뉴스] 선데이토즈, 주요 모바일게임 매출 감소로 영업이익 전년비 58.1% 하락

    선데이토즈(대표 이정웅)는 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 기준 2015년 연결매출 797억 원, 영업이익 255억 원, 당기순이익 206억 원을 기록했다고 금일(5일) 밝혔다. 전년대비 매출은 44.7%, 영업이익은 58.1% 감소했다.회사 측은 매출액 또는 손익구조의 변동 주요 원인으로 "주요 모바일 게임 매출 감소에 따른 이익 감소"를 꼽았다.

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 1/26 선데이토즈, 애니팡 IP로 애니메이션 제작 등

    - 선데이토즈, 애니팡 IP로 애니메이션 제작선데이토즈(대표 이정웅)는 자사를 대표하는 게임 IP인 '애니팡'을 활용한 애니메이션 시리즈로 캐릭터 사업의 본격적인 확대에 나선다고 금일(26일) 밝혔다.선데이토즈가 준비하고 있는 '애니팡 프렌즈' 애니메이션은 친숙한 모바일게임 '애니팡' 시리즈 캐릭터들의 대중성을 기반으로 기획 및 제작되고 있다. 이번

  • [뉴스] 무제한 플레이 정식 추가, '애니팡' 콘텐츠 업데이트 실시

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 퍼즐 모바일게임 '애니팡'에 신규 콘텐츠 '무한모드'의 업데이트를 실시했다고 금일(22일) 밝혔다. '무한 모드'는 60초 동안 퍼즐을 맞추는 기존 규칙과 달리 제한 시간 없이 퍼즐을 맞출 때마다 시간이 늘어나는 구조로, 플레이에 따라 무제한으로 게임을 즐길 수 있는 것이 특징이다. 또한, 지난 2

  • [뉴스] [2016년 게임업체 전망] 올해에는 활짝 필 수 있을까, 드래곤플라이, NHN엔터, 선데이토즈, 파티게임즈

    지난해 국내 게임업계는 넷마블과 넥슨 등의 기업들이 훨훨 날아오른 반면 대부분의 게임사들이 숨죽이며 미래를 도모하는 시간을 가졌다고 할 수 있다. 급격한 시장 변화에 대응하거나 혹은 기업 전략의 수정, 다른 장르로의 변화 등으로 2015년에 제대로 농사를 지은 업체는 손에 꼽을 정도이다.금일 소개할 NHN엔터와 선데이토즈, 파티게임즈, 드래곤플라이 역시

  • [뉴스] 2살 먹은 '애니팡2', 고객 감사 이벤트 진행

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 퍼즐 모바일게임 '애니팡2'에 서비스 2주년을 기념해 고객 감사 이벤트를 진행한다고 금일(14일) 밝혔다.'애니팡2'는 1,500만 건이 넘는 다운로드와 260억 건 이상의 누적 플레이를 기록 중인 퍼즐 모바일게임이다. 특히, 올해 3년 차에 접어든 '애니팡2'의 장기 흥행 이력은 4년째 순항 중

  • [뉴스] 선데이토즈, 전세계에 '애니팡' DNA 심는다

    선데이토즈(대표 이정웅)가 7종의 신규 게임을 선보일 올해 라인업 계획을 금일(12일) 발표했다. 선데이토즈는 국내외 모바일게임 시장에 퍼즐 게임과 SNG, 보드 게임 등 올해 창사 이래 연간 최다 게임 출시를 통한 본격적인 해외 시장 진출과 국내 서비스 확대에 나설 것이라고 밝혔다. 이 날 선데이토즈가 공개한 신작 라인업은 애니팡 IP를 활용한 퍼즐,

  • [뉴스] 선데이토즈, 자사 게임 6종에 크리스마스 파티 연다

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 모바일게임 5종에 크리스마스 기념 이벤트를 실시한다고 금일(23일) 밝혔다. 먼저, 퍼즐 모바일게임 '애니팡'에서 오는 2016년 1월 4일까지 신규 스테이지 '무한모드'가 공개된다. '무한 모드'는 60초의 제한 시간 없이 퍼즐을 맞출 때마다 시간이 늘어나는 무제한 플레이 스테이지로 구성된 것이

  • [뉴스] 카드를 모으면 피규어가, '애니팡 맞고' 100만 다운로드 이벤트 실시

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 보드 모바일게임 '애니팡 맞고 for Kakao'(이하 '애니팡 맞고')에 다운로드 100만 건 돌파를 기념해 이벤트를 실시한다고 금일(14일) 밝혔다. 지난 12월 1일 출시된 '애니팡 맞고'는 캐릭터, 디자인 등 '애니팡'의 지적재산권(IP)을 활용해 제작된 것이 특징인 보드 모바일게임이다. 또

  • [뉴스] '상하이 애니팡', 시간 제한 없이 즐기는 스테이지 추가

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 모바일 퍼즐게임 '상하이 애니팡'에 신규 콘텐츠로 '일일 미션'을 신설했다고 금일(3일) 밝혔다. 새롭게 선보인 일일 미션은 매일 업데이트되는 5개의 퍼즐 맵으로 구성된 스테이지다. 일일 미션의 스테이지는 하트 소모와 시간 제한이 없어 퍼즐 본연의 전략적 재미를 즐길 수 있는 것이 특징이다. 지난

  • [뉴스] 애니팡 캐릭터로 맞고 한 판, '애니팡 맞고' 출시

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스하는 보드 모바일게임 '애니팡 맞고 for Kakao'(이하 '애니팡 맞고')를 구글플레이에 출시했다고 금일(1일) 밝혔다. '애니팡 맞고'는 캐릭터, 디자인 등 '애니팡'의 지적재산권(IP)을 활용해 제작된 것이 특징인 보드 모바일게임이다. 또한, 게이머는 실시간으로 1:1 화투 맞고를 즐기면서 '애니팡