GAME DONGA

태그 검색 : 엠게임

  • [뉴스] 2018년까지 문제없다, '나이트 온라인' 중국 서비스 연장 계약 체결

    [게임동아 김원회 기자] 엠게임(대표 권이형)은 자사에서 서비스 중인 MMORPG '나이트 온라인'의 중국 서비스 연장 계약을 체결했다고 금일(11일) 밝혔다.   '나이트 온라인'의 중국 서비스는 지난 2013년 7월부터 유원 게임 디지털 엔터테인먼트(대표 천쑤, 이하 U1 Game)가 담당하고 있다. 이번 계약을 통해 '나이트 온라인'의 중

  • [뉴스] 크레이지 드래곤, 여름맞이 대규모 업데이트로 변신

    판타지 세계관의 꽃이라고 할 수 있는 드래곤을 전면에 내세워 관심을 모은 엠게임의 모바일 액션RPG 크레이지드래곤이 여름을 맞이해 새롭게 변신한다. 엠게임(대표 권이형)은 크레이지 드래곤에 최고 레벨 상향 및 신규 지역 추가 등 대규모 업데이트를 진행했다고 금일(7일) 밝혔다. 이번 업데이트에서는 최고 레벨을 기존 50레벨에서 60레벨로 상향시키고, 7번

  • [뉴스] '나이트 온라인', 기념 이벤트로 서비스 14주년 자축

    [게임동아 김원회 기자] 엠게임(대표 권이형)은 자사에서 서비스 중인 MMORPG '나이트 온라인'의 14주년을 기념해 까지 '14년째의 부름에 응답하라!' 이벤트를 진행한다고 금일(5일) 밝혔다.   지난 2002년 7월 국내에서 정식 서비스가 실시된 '나이트 온라인'은 국가 간 대규모 전투 시스템이 특징으로, 중국, 미국, 일본, 터키 및

  • [뉴스] 열혈강호 기반 웹게임 '열혈강호 외전' 공개서비스 시작

    엠게임(대표 권이형)은 열혈강호 IP를 활용해 만든 웹게임 '열혈강호 외전(중국명 열혈강호전)'의 공개 서비스를 다음과 한게임, 아이템베이, 아이템매니아, 와일드스톤 등 채널링 사이트들과 공동으로 시작했다고 금일(29일) 밝혔다. 열혈강호 외전은 중국의 게임사 유런테크와 공동으로 개발한 웹게임으로, 탄탄한 스토리, 귀엽고 깜찍한 5등신 캐릭터와 카툰랜더링

  • [뉴스] 나이트 온라인, 미국 터키 지역 신서버 추가 후 매출 급등

    엠게임(대표 권이형)은 자사가 서비스 중인 나이트 온라인이 미국, 터키 지역에서 신규 서버를 추가한지 18일만에 누적매출 100만 달러를 달성했다고 금일(27일) 밝혔다. 엠게임의 발표에 따르면 지난 2일 신규 서버 오픈 후 18일이 지난 20일에 누적 매출 100만 달러를 넘어섰으며, 27일인 현재 누적 매출은 지난 5월 전체 매출 대비 270% 넘는

  • [뉴스] 엠게임, 퍼니글루와 '귀혼' IP 제휴. 모바일MMORPG 만든다

    엠게임의 대표작 중 하나인 귀혼이 모바일 MMORPG로 재탄생한다. 엠게임(대표 권이형)은 퍼니글루(대표 백창흠)와 귀혼의 IP(지적재산권)를 활용한 모바일게임을 개발하는 IP 제휴 계약을 체결했다고 금일(23일) 밝혔다. 귀혼은 귀엽고 익살스러운 귀신 몬스터들이 등장하는 횡스크롤 RPG(롤플레잉게임)로, 2005년 공개서비스를 시작해 열혈강호 온라인,

  • [뉴스] 엠게임, '열혈강호전' 베트남 및 태국 수출 계약 체결

    엠게임(대표 권이형)은 유런테크와 공동 개발한 롤플레잉 웹게임 '열혈강호전'의 베트남, 태국 수출 계약을 체결했다고 금일(10일) 밝혔다.   '열혈강호전'은 지난 2015년 10월 중국, 2016년 2월 대만, 홍콩, 마카오 등 중화권에서 정식 서비스가 진행돼 누적 가입자 수 3천만 명, 현지 월 40억 원 안팎의 매출을 기록했다. 또한, 국

  • [뉴스] '열혈강호 외전', CBT로 국내 게이머와 첫 만남 갖는다

    [게임동아 조광민 기자] 엠게임(대표 권이형)은 중국, 대만 등 중화권에서 인기를 얻고 있는 웹게임 '열혈강호 외전(중국명 열혈강호전)'의 국내 비공개 테스트를 금일 9일(목)일부터 오는 16일(목)까지 일주일 간 진행한다고 밝혔다.   '열혈강호 외전'은 엠게임의 '열혈강호 온라인'의 IP(지적재산권)를 기반으로 중국 웹게임 개발사인 유런테크

  • [뉴스] 엠게임, 글로벌 흥행 힘입어 1분기 매출 77억 기록

    - 1분기 매출 77억 8천만원, 영업이익 21억 7천만원, 당기순이익 18억 8천만원 기록- 매출액 18.7%, 영업이익 17.8%, 당기순이익 -2% 하락- 중국의 '열혈강호전', 스팀 서비스 '나이트 온라인' 매출 견인차 역할 [게임동아 조영준 기자] 엠게임(대표 권이형)은 2016년 1분기 매출 77억 8천만 원, 영업이익 21억 7천만 원, 당기

  • [뉴스] 중견 개발사들, 오랜 침묵 깨고 2016년 도약 예고

    [게임동아 김남규 기자] 예전에는 그들도 행동 하나 하나 주목을 받던 시절이 있었다. 하지만, 잠시 주춤하던 사이에 그들과 어깨를 나란히 했던 회사들이 발빠르게 모바일 시장에 적응하면서 선두그룹으로 뛰어올랐고, 새롭게 태어난 후발 주자들도 무서운 기세로 치고 올라왔다. 안타깝지만 과거의 영광은 이제 지나간 기사 속에만 존재하는 상황이 됐다. 스페셜포스로 국

  • [뉴스] 엠게임 부활의 키워드로 '모바일', 'IP활용', 'VR', '카지노' 공개

    열혈강호2의 부진 이후 오랜 기간 고난의 길을 걸어왔던 엠게임이 2016년을 기점으로 새로운 도약을 준비한다.   엠게임은 15일 여의도 글래드 호텔에서 기자 간담회를 개최하고, 상반기 기대작 크레이지 드래곤 등 올해 준비 중인 기대작들을 대거 공개했다. 엠게임은 열혈강호 온라인과 나이트 온라인 등 MMORPG의 탄탄한 수익을 바탕으로 상

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 2/23 넥스트플로어의 신작 '크리스탈하츠' 정식 출시 등

    [게임동아]- 넥스트플로어 '크리스탈하츠 for Kakao' 정식 출시넥스트플로어(대표 김민규)는 23일 DMK팩토리(대표 박동훈)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG '크리스탈하츠 for Kakao(이하 크리스탈하츠)'를 구글플레이를 통해 출시하고 다양한 기념 이벤트를 진행한다. 이에 앞서 지난 19일부터 안정성 점검을 위한 프리론칭을 시작

  • [뉴스] 새로운 먹거리 VR로 눈 돌린 게임사들, 핵심 전략은 ‘IP 활용’

    [게임동아 김남규 기자] “모바일 다음의 대세는 VR. 그 중에서도 핵심은 게임이다” 모바일 게임 시장의 치열한 경쟁에 부담을 느낀 게임사들이 새로운 먹거리로 VR 시장에 눈을 돌리고 있다. 아직 VR기기가 대중화된 것은 아니지만, 잠재력을 볼 때 모바일 게임 시장에 버금가는 성장성을 보일 수 있다는 기대감 때문이다. 이미 개발에 착