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태그 검색 : 에픽게임즈

  • [뉴스] 에픽게임즈, 언리얼엔진4 완전 무료 선언

    에픽게임스(대표 팀 스위니)는 샌프란시스코에서 개최 중인 'GDC 2015'에서 자사의 게임엔진 '언리얼 엔진 4'를 무료로 제공한다고 금일(2일) 밝혔다.이번 발표를 통해 개발자들은 언리얼 엔진 4의 최신 기능과 툴셋, 소스코드까지 모두 무료로 이용할 수 있으며, 업데이트 역시 무료로 이용할 수 있다. 툴과 소스코드뿐만 아니라 포럼과 위키, Answe

  • [뉴스] 에픽게임스, 언리얼 엔진 4 게임을 찾아 나선다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스를 이용해 게임을 만들고 있는 숨은 개발사를 찾는 '숨은 개발사 찾기' 프로젝트를 진행한다고 금일(12)일 밝혔다.'숨은 개발사 찾기'는 지난 해 3월 '모두의 언리얼'하에 월 19달러에 최신 엔진인 언리얼 엔진 4의 기능 및 개발 툴, 커뮤니티 그리고 풀 C++ 소스코드까지 모두 제공하는

  • [뉴스] 언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스 최초의 상용 모바일게임 '히어로즈 제네시스' 온다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 스튜디오 지나인(Studio G9 / 대표 정영훈)이 언리얼엔진 4를 사용해 액션 RPG를 개발, 곧 출시할 예정이라고 금일(14일) 밝혔다.스튜디오 지나인이 선보일 게임은 풀 3D 모바일 액션 RPG로 타이틀명은 '히어로즈 제네시스(Heroes Genesis)'다. 스튜디오지나인은 언리얼 엔진4로 개발하고 있는 이 게임

  • [뉴스] 에픽게임스, 업계 종사자 위한 언리얼 서밋 프리미엄 연다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 서울과 수도권의 개발자들을 위해 '언리얼 서밋 프리미엄(Unreal Summit Premium)'을 개최한다고 금일(15일) 밝혔다. 이번에 개최되는 '언리얼 서밋 프리미엄'은 그 동안의 '언리얼 서밋'들과는 약간 성격을 달리한다. 지난 7월에 개최된 '언리얼 서밋 2014 서울'과 9월과 10월에 각각 개최된 '언리얼 서

  • [뉴스] 최신 엔진을 만날 수 있는 기회! '언리얼 서밋 2014 대구 & 부산' 개최

    에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 자사가 개최하는 '언리얼 서밋 2014 대구 & 부산'을 오는 9월 30일 개최한다고 금일(19일) 밝혔다. '언리얼 서밋'은 지난 2010년에 시작돼 게임개발자들에게 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 공유하는 행사로 자리잡은 바 있다. '언리얼 서밋 2014 대구 & 부산'은 수도

  • [뉴스] 에픽게임스, 오는 19일 열리는 '언리얼 서밋 2014'의 세션 공개

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 '언리얼 서밋 2014 서울(Unreal Summit 2014 Seoul / 이하 언리얼 서밋 2014)'의 각 세션 세부 내용을 금일(4일) 공개했다.이번 언리얼 서밋 2014의 가장 큰 특징은 '모두의 언리얼 엔진' 이라는 모토에 걸맞게 자격제한 없이 누구나 참여할 수 있고 특히, 언리얼 엔진 사용자들의 직접적인 의견

  • [뉴스] 유명 엔진 개발사들의 신작 게임엔진 전쟁 점입가경

    지난 3월 미국 샌프란시스코에서 진행된 게임기술자박람회 'GDC 2014'에서 불어온 바람이 전세계 게임업계를 강타하고 있다. 해외 유명 엔진 개발사들이 자사의 새로운 엔진을 공개한 이래 전세계 개발자들의 이목을 집중되고 있는 것이다.엔진 개발사들의 행보 역시 흥미롭다. 온라인게임 및 콘솔시장을 주도하고 있는 에픽게임즈의 신형 엔진 '언리얼엔진4'는

  • [뉴스] 모바일 게임 시장, 그래픽 엔진 전쟁으로 다시 불붙는다

    지난 3월 17일부터 21일까지 5일간 미국 샌프란시스코에서 열린 게임기술자박람회 'GDC 2014'에서 때아닌 그래픽 엔진 전쟁이 시작되어 게임업계의 비상한 관심이 쏠리고 있다.GDC는 매년 그래픽, 오디오, 개발, 게임 운영 등 다양한 주제를 대상으로, 유명 게임기업뿐만 아니라 인디 게임 관련 종사자 등 전 세계 게임 개발자들이 모여 게임 관련 기술

  • [뉴스] 한달에 2만 원이면 언리얼 엔진 4 개발자 된다

    에픽게임스(대표 팀 스위니)는 미국 샌프란시스코에서 진행되고 있는 게임개발자컨퍼런스(Game Developers Conference / 이하 GDC)에서 언리얼 엔진 4의 최신 기능과 툴셋, 커뮤니티 더불어 소스코드까지 모두 제공하는 새로운 멤버십 라이선스를 출시한다고 19일(현지시각) 밝혔다. 이번 멤버십 라이선스 출시를 통해 전세계 개발자들은 월 19

  • [뉴스] 에픽게임스, 게임하이와 '언리얼엔진3' 라이선스 계약체결

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 국내 유명 게임 개발사 게임하이(대표 김정준)와 자사의 물리엔진 '언리얼엔진3'의 라이선스 계약을 체결했다고 금일(14일) 밝혔다.게임하이는 인기 FPS 온라인게임 서든어택을 개발한 개발사로, 이번 계약을 통해 차기 개발작에 '언리얼엔진3'를 사용해 더욱 수준 높은 그래픽과 현실감 넘치는 FPS 게임을 개발한다는 계획이다

  • [뉴스] 차기 위메이드 모바일게임 언리얼엔진 통해 등장한다

    에픽게임즈(대표 박성철)은 위메이드엔터테인먼트(대표 김남철, 남궁훈 / 이하 위메이드)와 다수의 모바일게임에 언리얼엔진을 사용하는 계약을 체결했다고 금일(11일) 밝혔다.위메이드는 이번 계약을 통해 액션, 롤플레잉, 퍼즐 등 다양한 장르의 모바일 게임에 언리얼엔진을 사용할 계획이라고 밝히며, 올 한해 동안 언리얼엔진을 이용한 40여 개가 넘는 모바일게임

  • [뉴스] 에픽게임즈의 짐 브라운 "새로운 기어스오브워의 모습을 기대해 달라"

    "기어스오브워: 저지먼트는 기어스오브워 시리즈의 시작과 끝을 다루고 있는 작품입니다" Xbox360 진영을 대표하는 인기 TPS 게임 기어스오브워의 최신작 '기어스오브워: 저지먼트'(이하 '저지먼트')의 개발자 인터뷰가 금일(7일) 서울 강남구 대치동 포스코센터에서 진행됐다. 기어스오브워를 개발한 에픽게임즈의 수석 레벨 디자이너 짐 브라운이 참석한

  • [뉴스] '기어스오브워: 저지먼트' 런칭 기념, 미디어 간담회 개최

    기어스오브워 시리즈의 최신작 '기어스오브워: 저지먼트'의 미디어 간담회가 금일(7일) 서울 청담동 엠큐브에서 성황리에 개최됐다. 한국마이크로소프트의 송진호 이사의 축사로 시작된 이번 행사에서는 기어스오브워 시리즈를 제작한 에픽게임즈의 수석 레벨 디자이너짐 브라운이 직접 게임을 소개하는 시간이 진행됐다. 더불어 '기어스오브워: 저지먼트'의 데모 버전 시