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태그 검색 : 검은사막

  • [뉴스] 펄어비스 함영철 실장, 검은사막의 성공 요인은 '오리지널리티와 콘텐츠 퀄리티'

    "글로벌에서 큰 인기를 얻고 있는 대표 문화콘텐츠인 영화, K-POP, 게임의 재미는 어디서 오는 것일까?" 금일(29일) 서울 인터넷기업 스페이스에서는 각계 전문가들이 모여 "엔터테인먼트의 글로벌 흥행 코드 찾기"를 주제로 한 세미나가 진행됐다. 이날 행사에서는 검은사막의 개발사 펄어비스의 함영철 전략 기획본부 실장과 NEW ID의 박준경 대표, 박희

  • [뉴스] 언제나 그리운 마왕. 펄어비스 故 신해철 5주기 추모 이벤트 진행

    펄어비스(대표 정경인)는 검은사막에서 가수 신해철의 5주기 추모 이벤트를 12월 25일까지 진행한다고 금일(28일) 밝혔다. 펄어비스는 2018년 2월 ‘검은사막 모바일’의 TVC 배경 음악으로 故 신해철의 ‘니가 진짜 원하는 게 뭐야’의 복원 음원을 사용하면서 신해철 유족이 설립한 ‘넥스트 유나이티드

  • [뉴스] 검은사막과 검은사막 모바일, 한글날 기념 이벤트 실시

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 서비스 중인 검은사막과 검은사막 모바일에서 한글날 기념 이벤트를 진행한다고 금일(8일) 밝혔다. 한글날 기념 이벤트는 10월 9일부터 16일까지 8일간 진행하며, 검은사막과 검은사막 모바일의 강화 단계를 기존 로마자에서 ‘장, 광, 고, 유, 동’ 5단계의 한글로 변경한다. 장, 광, 고, 유, 동은

  • [리뷰] [리뷰] 검은사막의 새로운 도전 검은사막 PS4 버전

    검은사막의 새로운 도전은 어떤 모습일까? 지난 8월 23일 정식으로 모습을 드러낸 펄버비스의 MMORPG '검은사막' PS4 버전이 점차 인기 상승세를 얻고 있는 모양새다. 지난 3월 Xbox 버전을 공개하면서 성공적인 콘솔 플랫폼 진입에 성공한 검은사막은 PS4 버전을 선보이면서 세계 콘솔 시장의 상당부분을 차지하는 두 플랫폼에 연달아 진출한 바 있

  • [뉴스] 쓰던 무기 그대로. 검은사막 전승 업데이트 시작

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 서비스 중인 PC MMORPG 검은사막에 ‘전승’ 콘텐츠를 업데이트했다고 금일(1일) 밝혔다. 전승은 캐릭터의 무기와 스킬이 변경되는 각성과 달리 사용하던 주무기를 더욱 강력하게 만들어 사용하는 개념으로, 56레벨 달성 이후 전승과 각성 중에 하나를 선택할 수 있다. 이는 각성 이후 각성 스킬에만 집

  • [뉴스] 검은사막, 이용자 의견 반영해 대양의시대 콘텐츠 개편

    펄어비스(대표 정경인)는 ‘검은사막’ 대양의시대 콘텐츠를 이용자 의견에 맞춰 개선하는 업데이트를 진행했다고 금일(25일) 밝혔다. ‘대양의시대’ 콘텐츠 중 물물교환과 특별 물물교환 성공 시 품목과 수량에 따라 선원 경험치를 획득할 수 있도록 변경했으며, 특별 물물교환 발생 횟수도 늘렸다. 근해 지역의 해류를 완화

  • [뉴스] 모바일과 PC, 게임 성능의 경계가 무너진다

    "4K UHD급의 풀3D 그래픽, 3D MMORPG 충돌 처리 기술, 심리스 로딩(Seamless Loading), 최대 1천대 1천명의 실시간 전투, 그리고 원 채널 오픈 월드..."지난 9월5일, 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 진행한 '리니지2M'의 미디어 쇼케이스에서 발표된 '리니지2M'의 최종 스펙이다. 엔씨(NC)는 당시 미디어

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 9/10 페르소나5, 2020년 2월 20일 발매 등

    - 페르소나 5 더 로열' 2020년 2월 20일 발매 세가퍼블리싱코리아(대표 오하시 오사무)는 최신작 『페르소나 5 더 로열』을 2020년 2월 20일 한국, 홍콩, 대만, 동남 아시아에서 PlayStation®4 전용으로 발매한다고 밝혔다. '페르소나 5 더 로열'은 전 세계 누적 판매량 270만장을 돌파한 '페르소나 5'에 다수의 신규 요소

  • [뉴스] 바다로 가자! 검은사막 '대양의 시대' 업데이트

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 서비스 중인 MMORPG 검은사막에 ‘대양의시대’ 대규모 업데이트를 추가했다고 금일(28일) 밝혔다. ‘대양의시대’는 지난 6월 ‘하이델 연회’ 간담회에서 공개해 이용자들에게 큰 호응과 기대를 받았던 대규모 해양 콘텐츠이다. 우선, 선박 시스템에 편의성을 높

  • [뉴스] 배틀로얄, 꼭 총 들고 싸워야 하나요?

    펍지주식회사의 플레이어언노운스 배틀그라운드의 성공 이후 전세계가 배틀로얄 열풍에 빠져 있다.배틀그라운드는 모바일에 이어 e스포츠까지 영역을 넓히면서 여전한 인기를 자랑하고 있으며, 후발주자인 포트나이트는 서구권에서 배틀그라운드의 인기를 추월했다. 또한, EA의 에이펙스 레전드, 콜오브듀티:블랙옵스4 등 배틀로얄을 소재로 한 다른 게임들도 연이어 등장하고

  • [뉴스] 펄어비스, 게임스컴에서 '검은사막 PS4' 런칭 행사 개최

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 개발한 검은사막 PS4 버전 런칭 행사를 오는 21일 독일 퀄른에서 개최되는 유럽 최대 게임 전시회 '게임스컴 2019'에서 진행한다고 금일(19일) 밝혔다. 8월 23일(KST) ‘검은사막 플스4’ 글로벌 출시를 앞두고 진행될 ‘검은사막 플스4 런칭 파티’는 ‘쾰른 하

  • [뉴스] 펄어비스 상반기 실적 TOP3 등극, ‘해외’와 ‘플랫폼 다각화’가 정답

    적극적으로 해외 시장 개척에 나서고 있는 펄어비스가 무서운 상승세로 3N(엔씨소프트, 넥슨, 넷마블)을 위협하고 있다.최근 게임업계가 발표한 2분기 실적을 보면 펄어비스는 영업이익 569억원을 기록하며, 넥슨(1377억원) 엔씨소프트(1294억원) 이어 3위에 등극했다. 4위는 넷마블로 332억원이다. 상반기 합산에서도 펄어비스가 동일하게 3위(750억

  • [뉴스] 펄어비스 2분기 매출 1523억, 역대 최대 분기 매출 달성

    펄어비스(대표이사 정경인)는 2019년 2분기 연결기준 매출 1,523억원, 영업이익 569억원을 달성했다고 금일(9일) 밝혔다. 전분기 대비 매출과 영업이익은 각각 14.8%, 213.5% 증가한 수치로 ‘검은사막’ IP의 글로벌 확장과 플랫폼 다각화에 힘입어 분기 최고 매출을 달성했다. 해외 매출 비중은 73%에 달한다. &ls