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  • [뉴스] 2017년 장악한 3N, 이를 쫓는 새로운 강자들

    지난 2017년 게임 시장은 3N이 완벽히 장악했다. 리니지M을 내세운 엔씨소프트와 리니지2 레볼루션, 모두의 마블, 세븐나이츠 등을 내세운 넷마블게임즈, 오버히트, 액스, 다크어벤저3 등을 내세운 넥슨은 작년 한해 동안 모바일 게임 매출 순위 상위권을 싹쓸이 했으며, 그 결과 세 회사 합쳐 6조4822억원이라는 놀라운 수익을 거뒀다. 이는 2016년에 기

  • [뉴스] 펄어비스 2017년 매출 1172억, 올해 모바일과 콘솔로 비상 꿈꾼다

    사전예약 370만명을 돌파하며 올해 최고 기대작으로 꼽히고 있는 검은사막 모바일을 준비 중인 펄어비스가 상장 첫해 검은사막 온라인만으로 매출 천억을 돌파했다. 펄어비스(대표 정경인)의 발표에 따르면 지난해 매출액은 1172억원, 영업이익은 646억원으로, 전년 대비 각각 90.26%, 38.12% 상승했다. 다만, 2017년도 4분기는 원화 강세로 인한

  • [뉴스] 펄어비스의 내공을 보여주다. 강한 인상 남긴 검은사막 모바일 첫 테스트

    사전예약 300만명을 돌파하며 올해 최고 기대작으로 꼽히고 있는 펄어비스의 검은사막 모바일의 첫번째 테스트가 지난 주말 동안 진행됐다.출시 전부터 “장비 별등급 뽑기 없애겠다. 갓게임이 되겠다” 등 폭탄 선언을 했기 때문인지 실제 게임 플레이 모습이 처음으로 공개되는 이번 테스트에 대한 관심은 어마어마했다. 테스트 시작전부터 테스트

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈) 300만의 기다림 '검은사막 모바일' 테스트 개시

    사전 예약 두 달 만에 300만 명을 돌파하며 올해 상반기 최대 기대작으로 꼽히고 있는 '검은사막 모바일'일 프리미엄 테스트에 돌입했다. 이번 테스트는 9일부터 11일까지 진행되며, 테스트는 별도의 신청과 추첨을 통해 선발된 일부 인원만 참여할 수 있다. 9일 오후 4시부터 본격적으로 시작된 게임의 테스트를 통해서는 원작 온라인 MMORPG '검은사막

  • [뉴스] 듀랑고가 증명했다. 변화의 시대 도래한 모바일MMORPG 시장

    엔씨소프트의 리니지M은 지난해 거의 1조에 가까운 돈을 벌면서 사실상 국내 모바일 게임 시장을 지배했다.지금도 변함없이 1위 자리를 지키고 있으며, 2위 자리 역시 형제 게임이라고 할 수 있는 리니지2레볼루션이 굳건히 자리를 지키면서 리니지 천하가 계속 될 전망이다. 올해 기대작들이 많이 대기하고 있긴 하지만, 사실상 3위를 1위라고 생각한다고 말하는

  • [뉴스] 사전예약 300만 돌파한 검은사막 모바일, 테스터 모집 시작

    사전예약 300만명을 돌파하며 올해 최고 기대작으로 꼽히고 있는 펄어비스의 검은사막 모바일이 프리미엄 테스트 참가자 모집을 시작했다. 펄어비스는 오는 2월 6일까지 사전 예약을 완료한 안드로이드 OS 이용자를 대상으로 공식 카페를 통해 프리미엄 테스트 신청자를 받아, 추첨을 통해 테스터를 선발한다고 금일(30일) 밝혔다. 이번 테스트는 오는 2월 9일부

  • [뉴스] [신작 게임 소식] 1/25 '뱅드림! 걸즈 밴드 파티! CBT 개시 등

    - '뱅드림! 걸즈 밴드 파티! CBT 개시 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 크래프트에그(대표 모리카와 슈이치)와 부시로드(대표 하시모토 요시타카)의 인기 모바일 리듬게임 '뱅드림! 걸즈 밴드 파티!'의 비공개 테스트를 시작했다. '뱅드림! 걸즈 밴드 파티!'는 'BanG Dream!' 프로젝트의 세계관을 담은 리듬 & 어드벤처 게임으로

  • [뉴스] 출시 앞둔 듀랑고와 검은사막 모바일, 이용자들과 적극적인 소통

    올해 모바일MMORPG 시장을 바꿀 기대작으로 꼽히는 야생의 땅 듀랑고와 검은사막 모바일이 출시전부터 이용자들과 적극적인 소통에 나서고 있어 눈길을 끌고 있다. TV와 포털을 뒤덮은 대규모 마케팅으로 대작임을 과시하는 것에서 그치는 것이 아니라, 출시전부터 공식 카페와 페이스북 등을 통해 게임에 대한 상세한 정보를 전달하며, 이용자들의 궁금증을 적극적으로

  • [뉴스] 불 붙은 모바일 대작 경쟁. 2, 3월에 더 센 녀석들이 몰려온다

    연초부터 대작들의 연 이은 출격으로 국내 모바일 게임 시장의 열기가 뜨거워지고 있다. 게임빌의 야심작 로열블러드는 출시 5일만에 구글 매출 10위 안에 오르며 기세를 끌어올리고 있으며, 넥슨은 작년에 출시한 오버히트와 액스가 순항중인 가운데 열혈강호 IP를 활용한 모바일 액션 게임 열혈강호M도 10위권 안에 이름을 올렸다. 오는 25일에는 야심작 야생의

  • [뉴스] 검은사막 모바일, 원작의 매력에 모바일을 위한 편의성을 더했다

    올해 최고 기대작으로 꼽히고 있는 검은사막 모바일의 첫번째 CBT가 2월 초에 진행될 예정이다.지난해 11월에 진행된 미디어쇼케이스에서 밝힌 일정보다 한달이 늦춰지긴 했으나, 현재 사전예약자가 250만명에 육박할 정도로 관심도는 나날이 더 높아지고 있다.금일(16일) 펄어비스 본사에서 진행된 기자간담회에 참석한 조용민 총괄PD와 황대국 콘텐츠 파트장

  • [뉴스] 검은사막 모바일 CBT 일정 발표. 완성도 위해 2월로 출시 연기

    올해 최고 기대작으로 꼽히고 있는 검은사막 모바일의 출시일이 2월로 연기됐다. 펄어비스는 금일(10일) 검은사막 모바일 공식 카페를 통해 오는 2월 9일부터 11일까지 CBT를 진행한다고 밝혔다. 펄어비스는 지난 미디어 쇼케이스를 통해 검은사막 모바일을 1월 중에 출시할 계획이라고 밝혔으나, 많은 고민 끝에 게임의 완성도를 더 끌어올리기 위해 출시일을

  • [뉴스] 1월 출시 대형 기대작, 확률형 아이템 탈피 노력

    1월 출시를 앞둔 대형 기대작인 '로열블러드', '야생의 땅: 듀랑고', '검은사막 모바일' 등이 그간 모바일게임의 핵심 비즈니스 모델인 확률형 아이템을 지양하고, 게임 플레이 중심과 게이머 친화적인 비즈니스 모델을 제시해 관심이 집중된다. 먼저 오는 10일 사전 오픈에 돌입하는 게임빌의 모바일 MMORPG '로열블러드'는 지난달 11일 열린 기자간담

  • [뉴스] 3N만의 잔치는 끝났다. 2018년은 우리를 주목하라

    엔씨, 넷마블, 넥슨. 이른바 3N이라 불리는 대형 퍼블리셔들의 대작 모바일MMORPG 대결이 이어졌던 2017년이 끝나고, 2018년 새해가 밝았다. 국내 모바일 게임 시장이 대형 게임들의 경쟁 구도로 바뀌면서 올해 역시 3N이 강세를 보일 것이 확실시 되나, 작년처럼 그들만의 잔치로 끝나지는 않을 전망이다. 2018년을 자신들의 해로 만들기 위해 만반