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태그 검색 : 게임

  • [뉴스] HTML5 게임사업도 크라우드 펀딩시대..CJ E&M 등 대기업도 '관심'

    123게임즈(대표 신동준)가 'HTML5' 게임 분야를 신사업의 핵심 동력으로 삼고 이를 바탕으로 주식에 크라우드 펀딩을 도입해 업계의 이목을 집중시키고 있다. 그동안 '쉔무3', '마이티 넘버 나인' 등 PS4와 같은 가정용 콘솔 게임기 게임이나 인디 모바일 게임에 대한 크라우드 펀딩은 가끔 등장했었지만, 차세대 언어로 주목받고 있는 'HTML5' 게임

  • [뉴스] 자율규제 평가위 4차 미준수 게임 공개 "쿠키런, 애니팡3 불명예"

    자율규제 평가위원회(위원장 황성기, 이하 평가위)는 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)'의 4차 미준수 게임물을 금일(16일) 공개했다. 평가위에 따르면 자율규제 미준수 게임중 4회 누적된 게임은 '원피스 트레저 크루즈', 'DRAGON BALL Z 폭렬격전', '파이널 판타지 XV: 새로운 제국', '클래시 로얄'으로, 이중 선데이토

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] RTS 명가의 영광과 몰락 '웨스트우드' Part.2

    - 해당기사는 "[조영준의 게임히스토리] RTS 명가의 영광과 몰락 '웨스트우드' Part.1"와 이어집니다. 커맨드앤컨커, 레드얼럿 등으로 승승장구 하던 웨스트우드와 EA의 만남은 다른 이들이 보더라도 꿈의 조합인 듯 했다. EA가 가진 막강한 퍼블리싱 영향력과 자본 그리고 이미 성공한 게임 시리즈를 보유한 웨스트우드의 만남은 98년 인수 후 '레드얼럿

  • [뉴스] 게임 한글화의 최선봉에 서있는 'H2인터렉티브'의 한글화 비법은?

    국내 PC, 콘솔 게임을 즐기는 이들에게 H2인터렉티브(이하 에이치투 인터렉티브)는 매우 친숙한 이름이다. 'GTA5', '마피아3', '콜오브듀티' 등 수 많은 대작 타이틀 뿐만 아니라 '핸드 오브 페이트 2', '울펜슈타인2: 뉴 콜로서스' 등과 같이 작품성을 인증 받은 작품의 한글화를 진행하여 한글 타이틀에 목마른 국내 게이머들에게 단비와 같은 소식을

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2017년 모바일게임 10대 뉴스

    다사다난했던 2017년 한 해가 마무리되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한 해 국내 모바일 게임 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 모바일 게임 시장을 장식한 대표적인 소식은 어떤 것들이 있을까. 1. 리니지 형제들,

  • [뉴스] 게임업계 콜라보 열풍..인기 특화 콘텐츠로 게이머 '유혹'

    게임업계에 콜라보레이션(일정한 목표를 달성하기 위해 공동으로 출연ㆍ경연ㆍ작업하는 일) 작업이 활발하다.이전부터 연예인이나 전용PC 등 여러가지 콜라보레이션 방식이 도입되고 있었지만 최근에는 유명한 인기 캐릭터나 음악 등을 다른 인기 게임에 부분유료화 아이템으로 탑재시키는 방식이 가장 선호되고 있다. 이 방식이 선호되는 이유는 연계 기간이 짧고 매출이 단

  • [뉴스] [칼럼] '실효성없는 규제의 상징' 게임 셧다운제, 이제 바뀔 때가 됐다

    지난 2011년 11월 20일, 국내 게임업계에 게임 규제의 신호탄이라고 할 수 있는 '게임 셧다운제'가 시행됐다.셧다운제(Shutdown制)는 일정 시간동안 컴퓨터의 일부 접속을 제한하는 기술적 조치를 말하는 것으로, 게임 셧다운제는 청소년보호법 제26조를 기반으로 게임 청소년의 수면보장과 과몰입 방지를 위해 자정부터 오전 6시까지 16세 미만 이용자

  • [뉴스] 윤준희 개발자협회장 "게임 시장은 격변중..직업으로 고려해볼만 해"

    9월21일 서울 대학로의 콘텐츠진흥원 대학로분원에서 2017년 대상별 게임리터러시 교육의 일환으로 '게임문화 TALK' 콘서트가 개최됐다. 게임문화의 이해와 진로, 그리고 올바른 자녀의 게임이용 습관을 위해 마련된 이 행사는 '우리 아이 게임 어떻게 할까요?'라는 테마로 100여 명의 학부모들이 참석한 가운데 2시간 동안 진행됐다. 이 콘서트에서 '

  • [뉴스] 초대형 게임만 살아남는 게임시장, 중소게임사들은 어떻게 살아남을까?

    언제부턴가 국내 모바일 게임 시장은 대형 게임사들의 고유 영역인 것처럼 변모했다.'레이븐', '히트', '뮤오리진' 같은 걸출한 RPG부터 시작해 '모두의 마블', '세븐나이츠', 그리고 현재의 '리니지M'과 '리니지2 레볼루션', '음양사'에 이르기까지, 대형 게임사들의 대형 게임들이 매출 최상위를 독점하는 것이 관례처럼 됐다.'소녀전선'과 같이

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 어드벤처와 스타워즈의 추억을 담은 명가 루카스아츠

    루카스아츠 만큼 올드 게이머(70~80년 생 기준)들의 마음을 뒤흔들어 놓은 회사도 드물 것이다. '그림판당고', '원숭이섬의 비밀' 등 단순 흥행한 게임을 넘어 걸작으로 꼽히는 어드벤처 게임을 통해 전성기를 누린 것을 비롯해 전세계 수 많은 이들에게 포스의 위대함을 알린 스타워즈 시리즈를 선보이며 당당히 게임 역사에 한 획을 그은 게임사가 바로 루카스 아

  • [뉴스] 엔씨소프트문화재단, 국립중앙박물관과 게임 특별프로그램 진행

    엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)이 국립중앙박물관(관장 배기동)과 협업하여 여름방학 동안 고등학생들이 창의적인 생각과 숨겨진 끼를 발산할 수 있는 특별 프로그램 '내 안의 가능성을 찾아라!'를 운영한다. 이 프로그램은 스마트폰 등 디지털미디어에서 활용해 볼 수 있는 학습용 게임을 개발하는 과정을 다루는 것으로, 청소년들은 박물관 소장품을 주제로 모바일

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] JRPG에 지대한 영향을 미친 게임 '위저드리'

    '세계 3대 RPG'를 기억하는가? 아마 이 문구를 기억하는 이들이라면 최소 주변에서 '아재' 소리를 들을 법한 연륜을 지닌 훌륭한 게이머로 성장했을 것이다. 다양한 컨셉과 스타일로 무장한 게임이 쏟아지는 지금은 흔적조차 찾아볼 수 없는 저 '고대어'는 한때 게이머들의 마음을 불타오르게 만든 게임이자 RPG의 기틀을 세웠다고 평가받는 '울티마', '마이트앤

  • [뉴스] 설마 알파고 할아버지? 게이머들 멘붕시킨 극악 난이도 게임들

    인간계 최강의 기사 이세돌에게 패배를 안기며 바둑의 신에 가까워졌다는 평가를 받고 있는 구글딥마인드의 인공지능 바둑 프로그램 알파고가 중국 최강 고수 커제와의 대결에서도 가볍게 승리를 거두며 더욱 발전된 모습을 보이고 있다.이세돌과 맞붙기 전까지만 해도 체스와는 비교도 안될만큼 경우의 수가 많은 바둑은 인간에게 상대가 되지 않으리라는 전망이 지배적이었지