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태그 검색 : 게임

  • [뉴스] 코로나 사태, 모바일 시장 패턴도 바꿨다

    전세계로 확산되고 있는 코로나 사태로 인해 모바일 시장에도 영향을 미치고 있다.모바일 데이터 및 분석 플랫폼 앱애니는 코로나19가 전세계적으로 확산됨에 따라 모바일 앱의 다운로드 및 활용 시간에서도 유의미한 변화가 발생하고 있다고 전했다.앱애니 측은 전세계 각지에서 이동을 자제할 것과 사회적 거리두기가 권장되고, 재택근무 등이 증가함에 따라 연관

  • [뉴스] 게임 캐릭터 과자가 불티난다, 아이들 시선 사로잡는 '이색 콜라보'

    "잘 팔립니다. 작년 10월에 첫 출시하고 인기가 좋아서 계속 시리즈를 출시중인데, 현재까지 매출이 2억 원을 넘었다고 합니다."식품을 담당하는 한 마트 관계자가 한 말이다. 아이들이 좋아하는 게임 '포켓몬스터'와 과자를 콜라보(일시적 협력체계 구축)했더니 타 과자보다 회전율이 올랐다며, 이 관계자는 게임과의 콜라보가 '아이들 시선을 사로잡기엔 최고인

  • [뉴스] [GAME2020] 쉴새없던 2019년, 스마일게이트는 글로벌 프론티어로 향한다

    근 10년 가까이, 국내에서 5천억 원 이상의 매출을 내는 게임사 중에 스마일게이트(대표 성준호) 만큼 인지도가 약한 회사는 없었다. 엔씨소프트나 넥슨은 기억해도, 하다못해 컴투스나 게임빌을 기억하는 이는 있어도 스마일게이트라고 들으면 고개를 갸우뚱거리는 사람들이 더 많았다.하지만 지난 2018년에 스마일게이트가 '로스트아크'와 '에픽세븐'이라는 쌍

  • [뉴스] 컴투스, 新게임 플랫폼 '스토리픽' 첫 공개..'인터랙티브 소설시장 흡수'

    컴투스(대표 송병준)가 자사가 준비중인 스토리게임 플랫폼 '스토리픽'의 티저 영상을 공개하며 글로벌 스토리 분야 선점을 예고했다. '스토리픽'은 컴투스가 서비스하고 자회사 데이세븐(대표 장석하)이 개발한 스토리텔링 중심의 콘텐츠 플랫폼으로, 넷플릭스의 오리지널 시리즈인 '킹덤'을 비롯해 '오피스워치', '하트시그널' 등 다양한 장르의 스토리를 게임으로 즐

  • [뉴스] '게임과 웹툰' 한 몸이 되어간다..플랫폼 넘어 종합IP 시대로

    지난 2월24일, 컴투스의 자회사 데이세븐(대표 장석하)이 자사의 인기 스토리 게임 '일진에게 찍혔을 때'가 웹툰시장에 진출했다고 발표했다.'일진에게 찍혔을 때'는 데이세븐이 개발한 연애 시뮬레이션 스토리게임으로, 탄탄한 스토리와 개성 넘치는 일러스트로 화제가 된 인기작. 게임의 인기를 바탕으로 지난해 방영된 웹드라마 '일진에게 찍혔을 때' 시즌1이

  • [뉴스] 콘진원, '업계 부담 최소로 한다'.. 2020 지원사업 설명회 개최

    문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)이 30일(목) 13시 서울 코엑스 그랜드볼룸에서 ‘2020 한국콘텐츠진흥원 지원사업 설명회(이하 지원사업 설명회)’를 개최했다. 이번 지원사업 설명회는 2020년 콘진원의 지원사업 중점 추진계획과 전년과 달라진 사업내용을 소개해 콘텐츠 업계 관계

  • [뉴스] 엔씨소프트, 크리에이터 라이브 방송 대결 '린좌의 게임' 예고

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 오는 17일과 31일에 라이브 방송 대결 '린좌의 게임'을 진행한다. '린좌의 게임'은 크리에이터 10명이 미션 수행, 퀴즈, 최고 시청자 수 등을 통해 5대5팀 대결을 펼치면서 게이머들과 소통하는 방송이다. 첫 방송인 1차 혈맹전은 1월 17일 오후 8시에 아프리카TV, 두번째 방송 2차 혈맹전은 1월 3

  • [뉴스] 유니아나, 전국 오락실에 신작 리듬게임 '마이마이 디럭스' 출시

    (주)유니아나(대표이사 윤대주)는 세가(SEGA)의 리듬 시뮬레이션 아케이드 게임, 신작 '마이마이 디럭스(maimai DX)'를 오늘(15일) 국내 정식 출시한다고 발표했다. '마이마이 디럭스'는 화면 중앙에서 나오는 노트에 따라 8개의 버튼을 누르거나 터치스크린을 터치하여 플레이하는 리듬게임으로, 국내 정식 출시 전부터 국내 리듬 게이머들 사이에서

  • [뉴스] 게임과 애니메이션 매니아들이 열광하다, AGF 2019 성황리 종료

    "집단으로 광기에 빠진 사람들을 보는 느낌이었어요. 국내에도 이정도로 애니와 게임에 빠진 팬들이 많았는지 처음 알았네요."지난 12월14일부터 15일까지 이틀간 일산 킨텍스 제2전시관에서 개최된 'AGF2019'(애니메이션 X 게임 페스티벌)을 관람했던 정유석(45) 씨는 행사장을 돌아본 후 이렇게 말했다.이처럼 애니메이션과 게임 팬들을 아우르는

  • [뉴스] 기대 모았던 클라우드 게임 아직은 시기 상조?

    하나의 게임을 PC, 콘솔 등 집안에서 플레이하는 것을 넘어 이제 스마트폰, 태블릿 PC에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있는 클라우드 게임은 2019년을 뒤흔든 키워드 중 하나였다. 급속한 통신의 발달로 5세대 이동통신 기술인 5G 시대에 접어든 이후 눈에 띄게 발전하고 있는 클라우드 기술의 발전으로, 상상으로만 여겨졌던 플랫폼의 자유화가 현실화

  • [뉴스] 게임과 체육의 만남, DDP '플레이 디자인, 플레이온' 전시회에 가다

    전국체육대회 100주년 및 DDP 개관 5주년을 기념하여 지난 10월14일에 개관한 '플레이 디자인, 플레이 온' 전시관에 방문했다.서울디자인재단(대표이사 최경란)이 운영하는 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최중인 이 전시관은 DDP를 방문하는 관객들에게 게임과 스포츠에 관련된 색다른 체험의 기회를 제공하기 위해 마련된 행사로, DDP 둘레길을 지나 3

  • [뉴스] 서종희 건국대 법학전문대학원 교수 "현 웹보드 게임 규제, 기본권 침해 소지 있어"

    "웹보드 게임산업은 타 사업에 비해 현저하게 많은 규제를 받고 있으며, 사업자를 규제하는 것처럼 보이지만 사실은 이용자의 기본권을 침해할 수 있는 구조를 띄고 있습니다."서종희 건국대 법학전문대학원 교수가 현행중인 웹보드게임 규제가 과도하며 기본권 침해 소지가 있다고 주장했다.11월15일 부산 벡스코 212호에서 열린 제65회 한국스포츠엔터테인먼

  • [뉴스] 시장 개방한다는 중국 정부, 한국 게임은?

    중국 시진핑 국가주석의 발언이 화재다. 지난 5일 중국 상화이에서 열린 상하이국제수입박람회 개막식에 참석한 시 주석은 기조연설에서 "개방적인 자세와 조치로 세계 시장의 파이를 키워야 한다"라며 중국 시장 개방에 힘쓰겠다는 취지의 발언으로 큰 주목을 받았다. 시 주석은 해당 발언에서 "중국은 보호주의와 일당주의를 반대하고, 무역과 투자의 자유화와 편리화를