GAME DONGA

태그 검색 : 게임

  • [뉴스] 엔씨소프트, 크리에이터 라이브 방송 대결 '린좌의 게임' 예고

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 오는 17일과 31일에 라이브 방송 대결 '린좌의 게임'을 진행한다. '린좌의 게임'은 크리에이터 10명이 미션 수행, 퀴즈, 최고 시청자 수 등을 통해 5대5팀 대결을 펼치면서 게이머들과 소통하는 방송이다. 첫 방송인 1차 혈맹전은 1월 17일 오후 8시에 아프리카TV, 두번째 방송 2차 혈맹전은 1월 3

  • [뉴스] 유니아나, 전국 오락실에 신작 리듬게임 '마이마이 디럭스' 출시

    (주)유니아나(대표이사 윤대주)는 세가(SEGA)의 리듬 시뮬레이션 아케이드 게임, 신작 '마이마이 디럭스(maimai DX)'를 오늘(15일) 국내 정식 출시한다고 발표했다. '마이마이 디럭스'는 화면 중앙에서 나오는 노트에 따라 8개의 버튼을 누르거나 터치스크린을 터치하여 플레이하는 리듬게임으로, 국내 정식 출시 전부터 국내 리듬 게이머들 사이에서

  • [뉴스] 게임과 애니메이션 매니아들이 열광하다, AGF 2019 성황리 종료

    "집단으로 광기에 빠진 사람들을 보는 느낌이었어요. 국내에도 이정도로 애니와 게임에 빠진 팬들이 많았는지 처음 알았네요."지난 12월14일부터 15일까지 이틀간 일산 킨텍스 제2전시관에서 개최된 'AGF2019'(애니메이션 X 게임 페스티벌)을 관람했던 정유석(45) 씨는 행사장을 돌아본 후 이렇게 말했다.이처럼 애니메이션과 게임 팬들을 아우르는

  • [뉴스] 기대 모았던 클라우드 게임 아직은 시기 상조?

    하나의 게임을 PC, 콘솔 등 집안에서 플레이하는 것을 넘어 이제 스마트폰, 태블릿 PC에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있는 클라우드 게임은 2019년을 뒤흔든 키워드 중 하나였다. 급속한 통신의 발달로 5세대 이동통신 기술인 5G 시대에 접어든 이후 눈에 띄게 발전하고 있는 클라우드 기술의 발전으로, 상상으로만 여겨졌던 플랫폼의 자유화가 현실화

  • [뉴스] 게임과 체육의 만남, DDP '플레이 디자인, 플레이온' 전시회에 가다

    전국체육대회 100주년 및 DDP 개관 5주년을 기념하여 지난 10월14일에 개관한 '플레이 디자인, 플레이 온' 전시관에 방문했다.서울디자인재단(대표이사 최경란)이 운영하는 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최중인 이 전시관은 DDP를 방문하는 관객들에게 게임과 스포츠에 관련된 색다른 체험의 기회를 제공하기 위해 마련된 행사로, DDP 둘레길을 지나 3

  • [뉴스] 서종희 건국대 법학전문대학원 교수 "현 웹보드 게임 규제, 기본권 침해 소지 있어"

    "웹보드 게임산업은 타 사업에 비해 현저하게 많은 규제를 받고 있으며, 사업자를 규제하는 것처럼 보이지만 사실은 이용자의 기본권을 침해할 수 있는 구조를 띄고 있습니다."서종희 건국대 법학전문대학원 교수가 현행중인 웹보드게임 규제가 과도하며 기본권 침해 소지가 있다고 주장했다.11월15일 부산 벡스코 212호에서 열린 제65회 한국스포츠엔터테인먼

  • [뉴스] 시장 개방한다는 중국 정부, 한국 게임은?

    중국 시진핑 국가주석의 발언이 화재다. 지난 5일 중국 상화이에서 열린 상하이국제수입박람회 개막식에 참석한 시 주석은 기조연설에서 "개방적인 자세와 조치로 세계 시장의 파이를 키워야 한다"라며 중국 시장 개방에 힘쓰겠다는 취지의 발언으로 큰 주목을 받았다. 시 주석은 해당 발언에서 "중국은 보호주의와 일당주의를 반대하고, 무역과 투자의 자유화와 편리화를

  • [뉴스] 게임사들 취업문 닫고 구조조정..규제 일변도에 산업계 '다 죽을판'

    "국내에 내로라하는 대형 게임사들 전부 인원 축소에 나선 상황이에요. 진짜 이직할 곳이 없어요. 올해 들어 갑자기 확 힘들어졌네요." 게임산업계가 흔들리고 있다. 늘어나는 마케팅 비, 치열해지는 경쟁, 밀려오는 해외 게임사 등으로 만만치 않게 변모한 모바일 게임 시장에 중소 게임사들은 물론 대형 게임사들까지 움츠러들면서 시장에 빨간불이 켜지는 모양새다.

  • [뉴스] "새로운 시즌 되면 처음부터?" 시즌제 게임의 진화

    "내가 키운 캐릭터나 계정 등급이 시간이 지나 초기화가 된다면?" "그런 게임 왜 해?"라는 궁금증을 가질 법한 이 황당한 질문은 이미 수 많은 게임 속에서 벌어지고 있는 일이기도 하다. 하나의 게임을 지속적으로 서비스하는 것은 매우 어려운 일이다. 지속적인 콘텐츠 업데이트를 진행해야 하는 것은 기본이고, 유저들의 피드백도 게임 속에 접목시켜야 하며,

  • [뉴스] 게임엔진을 넘어 건축, 3D 모션까지 영역 확장 중인 유니티

    많은 이들에게 게임 개발 엔진 정도로 인식되던 유니티 엔진의 진화가 가속화되고 있다.국내의 경우 유니티 엔진은 3D 모델링 혹은 게임 엔진에 포커스가 맞춰져 있었지만, 2019년 현재 유니티 엔진은 3D 애니메이션과 건축 그리고 디자인 TA(테크니컬 아트)에 이르기까지 게임 개발을 넘어 리얼타임 3D 개발 플랫폼으로 그 영역을 확장하고 있는 중이다.

  • [리뷰] [리뷰] "이 시국에?" 2020 도쿄 올림픽- The Official Video Game

    이듬해인 2020년은 모든 스포츠인들의 꿈의 무대이자 전세계 인들의 축제 올림픽이 개최되는 해다.올림픽을 1년 앞두고 다양한 종목의 선수들이 올림픽이라는 무대에 서기 위해 땀을 흘리는 소식과 함께 서서히 올림픽 분위기가 달아올라야 할 시기이지만, 이번 2020 도쿄 올림픽은 방사능에 대한 위협과 급속하게 냉각되고 있는 한일관계와 맞물리며, 관심이 떨어지

  • [뉴스] [게임, 질병의시대 ⑤] 부모의 책임회피, 자녀를 정신 질환자로 만든다

    <지난 5월25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다.게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보건

  • [뉴스] [게임, 질병의시대 ④] 편견으로 얼룩진 국내의 게임 논문들

    <지난 5월25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다.게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보건