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  • [뉴스] 수출 산업이 수입 산업 될 수도, 한국 게임 산업 생태계 복원 어떻게?

    [게임동아 조광민 기자] 긴 설명이 필요 없어도 우리나라 게임산업은 현재 위기에 처해있다. 매년 10% 이상의 성장률을 기록하던 게임산업은 2013에는 -0.3%를 기록하며 감소했고, 성장률 둔화가 지속해서 이어지며 지속적인 침체기에 빠졌다. 아울러 산업 구조적으로도 양극화가 심화 됐다. 2016년 기준 국내 게임사 중 82%가 연매출 1억 미만의 회사일

  • [뉴스] [칼럼] 게임관련 정부지원사업, 성적좋지 않은 이유는 따로 있다

    "게임 정부지원사업이요? 하하 거길 왜 들어갑니까. 너무 까다로워서 안하고 말지요."어느 한 중견 게임업체와의 저녁자리. 견실한 실적을 내고 있는 이 회사 임원에게 정부지원사업에 응모하지 않겠냐고 물어보니 '그런 건 하는 게 아니다'라는 답변이 돌아왔다.이상해서 다른 업체들에게도 전화를 돌려보았다. 아니나 다를까, 실력있고 견실하다고 알려진 업체들은

  • [뉴스] 엔씨, 모바일 게임시장 석권 분위기..'리니지' 형제에 신작까지 '훨훨'

    모바일 게임 시장에서 늦둥이 취급을 받고 있는 엔씨소프트의 행보가 예사롭지 않다. 한 때 '모바일 게임 진입을 못하는 회사', '모바일 게임의 원년은 언제인가'와 같은 핀잔을 들었던 엔씨소프트는 2016년 말부터 '리니지 레드나이츠'와 '리니지2 레볼루션'으로 최정상 위치에 서더니 최근 '파이널 블레이드'까지 성공시키면서 모바일 게임 시장의 안방마님으로

  • [뉴스] 게임 규제만 있고 게임 진흥은 없다.. 전문가들 "놀이와 놀음은 엄격히 구분해야"

    금일(17일) 게임물관리위원회(위원장 여명숙 / 이하 게임위)가 주관하고 국민의당 김경진 의원과 더불어민주당 도종환 의원의 주최로 열린 '게임강국 프로젝트- 게임주권의 회복'에 참여한 각계각층의 전문가들은 규제로 가득한 현재 게임법을 수정하고 현장의 이야기를 담은 진흥 정책이 필요하다고 지적했다. 게임의 사행성 확인 기준 등을 명확히 하여 게임산업의 성장

  • [뉴스] 상반기 최대 게임쇼 '2017 플레이엑스포', 5월25일 개최..'게임 트렌드 총집결'

    PC온라인 게임과 모바일 게임 외에도 체감형 게임, 피규어, 키덜트, 게이밍기어 등 최신 게임 트렌드를 총 집결한 '플레이엑스포'가 올해도 5월25일부터 28일까지 일산 킨텍스에서 개최된다. 지난 해에도 VR/AR 등 미래형 첨단 게임부터 추억이 되어버린 오락실의 콘솔 게임까지 통틀어 경험할 수 있는 게임의 통합 플렛폼으로써 많은 이들의 주목을 이끌었

  • [뉴스] [스포츠홀릭] EPL, MLB만 있나? K리그와 KBO도 있다!

    안녕하세요 오늘도 다들 즐거운 스포츠게임 라이프를 보내고 계신가요? 10월에는 피파, 위닝일레븐(해외서비스명 프로에볼루션사커), NBA 2K 시리즈 등 다양한 스포츠 게임의 신작들이 쏟아져 나오는 만큼 스포츠게임 팬들의 마음도 점점 부풀고 있을 것이라 생각됩니다. 또한, 겨울을 조금만 넘기면 야구 팬들이 손꼽아 기다리는 MLB 더쇼 시리즈도 발매되는 만큼

  • [뉴스] '윌유메리미' 마인드C 강민구 작가 "독자분들께 더 다가가는, 소통하는 작가가 되고싶어요."

    "네이버 등 포털 서비스와 함께 웹툰이 확 대중화 되었잖아요. 이럴 때일수록 더욱 독자분들께 감사드리는 마음이 필요하다고 생각해요."부산문화콘텐츠콤플렉스(BCC)에서 만난 강민구(마인드C) 작가. 네이버 웹툰 '윌유메리미'에서 근육 남자로 표현된 터라 짐작은 하고 있었지만 실제로 보는 그는 웹툰 작가라기 보다는 운동 선수의 느낌이 더 강했다. 개인적으로

  • [뉴스] 모바일게임 '0.15%'의 유저가 '41% 매출' 책임져

    [게임동아 조영준 기자] 모바일게임 게임의 매출 중 41%는 '고과금 유저' 이른바 '핵과금러'가 차치하고 있는 것으로 나타났다.아이지에이웍스가 금일(12일) 공개한 '2016년 상반기 게임 총결산 보고서'에 따르면 모바일게임 전체 게이머 중 결제를 진행한 게이머는 4.7%에 불과한 것으로 집계됐다.아울러 결제를 진행한 게이머 중 75.8%가 1

  • [뉴스] 페르소나5 전격 한글화! SIEK, 신작 한글화 타이틀 6종 전격 공개

    [게임동아 조영준 기자] 소니인터렉티브엔터테인먼트코리아(대표 엔도 타츠야 / 이하 SIEK)는 금일(11일) 코엑스에서 진행한 '플레이스테이션 아레나'(이하 PS아레나)에서 페르소나5를 포함한 한글화 신작 게임 6종을 전격 공개했다. 'SIEJA'의 오다 히로유키 대표가 직접 밝힌 신규 한글화 타이틀 6종은 빠르면 올 가을 늦어도 2017년 중 발매될

  • [뉴스] [칼럼] 게임산업의 평가는 극과극, 체계적인 문화교육이 절실하다

    약 3주 쯤 전, 대전 KT 연수원에 '게임의 순기능'을 다루는 강의를 진행하고 왔습니다.지금까지의 강의는 창업을 준비하는 대학생이나 중소기업청 등의 요청을 받아 제2의 직업을 찾는 노년층 대상이 가장 많았고, 초등학교나 중학교 오지에 있는 학생들의 직업교육, 특성화 고등학생들 대상으로 하는 컨설팅 형태 등의 강의를 해왔습니다만 이번 대상은 특이하게도

  • [뉴스] 평범한 기록은 NO! 특별한 기록과 함께한 게임들

    [게임동아 김원회 기자] 세계의 각종 진기한 기록을 모아 놓은 '기네스 세계 기록'. '기네스 세계 기록'에는 '스포츠와 게임'이란 항목이 있어 게임과 관련된 많은 기록이 존재합니다.이로 인해 최장수 상용화 그래픽 MMORPG '바람의 나라', 가장 많이 파린 비디오게임 시리즈 '슈퍼마리오 시리즈', 가장 흥행한 게임 원작 영화 '툼레이더' 등의 기록이

  • [뉴스] [카드뉴스] 방심하면 놓친다, 기상천외한 게임 할인의 법칙

    [게임동아 김원회 기자] 할인 이벤트, 한 푼 두 푼 모아 게임을 사는 게이머들의 영원한 친구죠. 특히, 벨브의 스팀, EA의 오리진, SIE의 PSN 등 게임 플랫폼이 늘어나면서 게임 할인 이벤트도 더 자주 볼 수 있게 됐습니다.하지만 정기 할인 이벤트를 제외하면 알짜배기 게임 할인 이벤트를 놓치는 경우가 상당히 자주 발생합니다. 그 이유는 게이머들이

  • [뉴스] [카드뉴스] 게임으로 병도 치료해?

    [게임동아 김원회 기자] 게임이 중독물질이라며 제한해야 한다는 주장이 있습니다. 하지만 우리 주위에는 게임으로 병을 치료하는 사람들도 있습니다.네오펙트의 스마트기기 '라파엘 스마트 글러브'용 재활 콘텐츠, 중앙대학교병원이 개발하고 넥슨이 후원하는 모바일게임 '알라부' 등 게임을 활용한 치료 사례가 점점 늘어나고 있습니다. 게임의 가능성, 직접 확인해보세