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  • [뉴스] 배문중학교, '게임리터러시' 코딩교육 시행..'게임 직접 만드니 쉽고 재밌어요'

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA, 원장 김영준)은 '2018 대상별 게임리터러시' 교육의 일환인 '게임을 활용한 코딩교육'이 10월17일 오후 4시30분부터 5시15분까지 서울 용산구에 위치한 배문중학교에서 진행됐다.  게임리터러시 교육은 게임을 둘러싼 환경과 문화의 맥락을 긍정적으로 이해하고 세대별로 게임을 올바르

  • [뉴스] [칼럼] 게임 인식, 개선되곤 있지만 갈길 멀어..'인식 교육 더 확대되야'

    필자는 기사를 쓰는 것 외에도 게임백서나 NCS 교과서 집필, 청소년 게임앱 심사, 서울시 우수게임 선정 등 폭넓은 활동을 진행하고 있다. 이외에도 공무원 대상이라든가 일반인 상대의 강의도 자주 나가는 편이다.한 달에도 평균 100명은 족히 넘는 사람들을 만나고 있지만, 여러 주제로 얘기를 나누다가 막상 게임에 대한 주제가 나오면 높은 확률로 긍정적이지

  • [뉴스] '게임을 바로 봅시다', 정부도 게임사도 게임인식교육에 '한 목소리'

    “게임은 마약이 아닙니다. 건전한 놀이도 될 수 있고 긍정적인 면도 많이 있어요.”게임을 올바르게 이용하도록 하는 게임인식교육이 전국적으로 확산되고 있다. 세대간의 소통 창구 등 게임의 긍정적인 역할이 부각되고, 또 최근 청소년들의 건전한 게임생활 습관 형성이 무엇보다 중요해지면서 게임인식교육이 꼭 필요하다는 공감대가 만들어지고 있

  • [뉴스] 한콘진, 1차 '2018 게임리터러시/게임활용 코딩' 강사 워크샵 진행

    지난 7월21일과 22일, 그리고 27일 3일간 서울 동대문구 콘텐츠 인재캠퍼스에서 1차 '2018 게임리터러시/게임활용 코딩' 강사 워크샵이 진행됐다. 문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준)이 주최하는 게임리터러시 교육의 일환으로 진행된 워크샵은 전국에서 활동할 전문 강사 양성을 위해 마련된 행사로, 1차는

  • [뉴스] 2018 게임리터러시·게임활용코딩 교육 실시..'건전한 게임문화 확산'

    건전한 게임 문화 확산 및 게임에 대한 공감과 소통을 위한 전국적인 인식 개선 교육이 진행된다. 문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준)은 오는 8월 1일부터 내년 1월까지 게임에 대한 이해를 바탕으로 올바른 이용과 지도를 돕는 ‘2018 게임리터러시 교육’이 진행된다고 최근 발표했다.

  • [뉴스] 한콘진, '게임을 바로 봅시다' 공공기관 업무 종사자 교육 시행

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA / 원장 김영준)이 건전한 게임문화 인식과 확산을 위해 진행되는 게임리터러시 교육사업의 일환으로 공공기관 업무 종사자를 위한 분야별 교육이 최종 마무리 됐다.공공기관 업무 종사자를 위한 게임리터러시 교육은 '게임산업의 정책 및 제도' 교육과 '정신건강서비스전문가의 역할' 교육으로 나뉘어져 있는데,

  • [뉴스] 게임 교육이 되다. '2017 게임리터러시' 교사연구회 사례 발표

    문화체육관광부(장관 도종환)과 한국콘텐츠진흥원(KOCCA 원장 김영준)이 올바른 게임 이용 문화 환경을 확산하고 게임에 대한 이해도를 높이기 위해 진행한 '2017 게임리터러시' 교육의 성과보고회가 서울 대학로 CKL(콘텐츠코리아랩)에서 23일 열렸다. 이번 2017 게임리터러시 성과보고회에서는 실제 현장에서 게임을 교육에 적용한 게임리터러시 교사연구회의

  • [뉴스] 게임에 대한 이해도 높였다. 2017 게임리터러시 성과보고회 열려

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA 원장 김영준)이 올바른 게임 이용 문화 환경을 확산하고 게임에 대한 이해도를 높이기 위해 진행한 '2017 게임리터러시' 교육의 성과보고회가 서울 대학로 CKL(콘텐츠코리아랩)에서 지난 23일 열렸다.2017 게임리터러시 사업은 게임리터러시/게임활용코딩 교육 커리큘럼 및 교재 개발, 대상별 게

  • [뉴스] 한콘진, 중학생 대상 게임사 견학 진행..."회사 너무 멋지고 즐거워보여요"

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA / 원장 직무대행 강만석)이 시행하는 게임 리터러시 교육사업의 일환으로 11월24일에 안산 본오중학교 1학년 학생 20여 명이 경기도 판교에 위치한 NHN엔터테인먼트 본사를 견학했다. NHN엔터테인먼트는 '프렌즈팝', '킹스맨', '크루세이더퀘스트' 등을 개발-서비스 중이며 게임포털 '한게

  • [뉴스] 위례중학교, '게임리터러시' 코딩교육 시행..'나만의 게임, 손쉽게 만들어요'

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA / 원장 직무대행 강만석)이 시행하는 '2017 대상별 게임리터러시' 교육의 일환인 '게임을 활용한 코딩교육'이 10월30일 오후 1시45분부터 2시간 동안 위례중학교에서 진행됐다. 이번 게임활용 코딩교육은 소프트웨어 정규 교육과정을 대비해 초중등생에게 컴퓨터의 기본적 개념과 원리를 가르쳐

  • [뉴스] NYPI 장근영 박사 "게임은 사소한 것..아이가 잘되는 우선순위를 따져야"

    9월21일 서울 대학로의 콘텐츠진흥원 대학로분원에서 2017년 대상별 게임리터러시 교육의 일환인 '게임문화 TALK' 콘서트가 개최됐다. 게임문화의 이해와 진로, 그리고 올바른 자녀의 게임이용 습관을 위해 마련된 이 행사는 '우리 아이 게임 어떻게 할까요?'라는 테마로 60여 명의 학부모들이 참석한 가운데 2시간 동안 진행됐다. 첫 번째 '아이와의

  • [뉴스] [칼럼] 앱잼 행사와 게임리터러시 교육, 청소년들의 진화는 인식 변화보다 빠르다

    필자는 최근 두 개의 행사에 취재를 다녀왔다. 하나는 지난 8월12일부터 13일까지 진행된 앱잼 행사이고, 하나는 지난 8월초부터 한국콘텐츠진흥원에서 시작한 게임리터러시 코딩 교육 행사다. 취재를 나가기전까지는 둘 다 그렇게 비중있는 행사로는 인식하지 않았었지만, 두 개의 행사는 필자가 가졌던 기존의 고정관념을 송두리째 바꿔놓을 만큼 충격적인 모습을 보여

  • [뉴스] 한콘진, 창의적 사고력 향상 위한 '게임리터러시 코딩교육' 진행

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA / 원장 직무대행 강만석)이 시행하는 '2017 대상별 게임리터러시'교육의 일환인 '게임을 활용한 코딩교육'이 전국 초·중등생을 대상으로 시작됐다. 이번 게임 활용 코딩교육은 소프트웨어 정규 교육과정을 대비해 초중등생에게 컴퓨터의 기본적 개념과 원리를 가르쳐 창의, 융합적 사고를