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태그 검색 : 게임산업

  • [뉴스] ‘코로나 사태’ 게임 시장을 보는 시선도 변했다

    전세계를 휩쓴 ‘코로나 19’ 판데믹(감염병 최고 경고 등급) 사태로 많은 산업들이 침체를 겪는 가운데, 게임 산업의 기상도도 크게 변화하고 있다. 코로나 19가 본격적으로 부상한 3월 이후 전세계는 아직 코로나 팬데믹에서 벗어나지 못하고 있다. 5월 21일 현재 미국 확진자가 158만 명을 돌파했고, 전세계 확진자수가 무려 497만

  • [뉴스] 2018년 콘텐츠 수출액 95억 5천만 달러.. '게임 수출 증대 효과 톡톡'

    문화체육관광부(장관 박양우)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 <2018년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서>를 29일 발간했다. 이번 보고서에서는 2018년 연간 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠업체의 생산·소비·매출·수출·고용·

  • [뉴스] 무역 전쟁에도 아랑곳…디지털 수출 길 뚫는 게임 산업

    지난 11일 국회 보건복지위원회 국정감사 현장에서 복지위 간사인 최도자 의원(바른미래당)은 국내 게임산업이 폭풍 성장하며 국내 대형 게임업체 3곳의 매출이 6조 4,000억을 넘어섰다고 주장했다. 그리고 이런 매출 증대 배경에는 사행성 및 중독성 문제가 있다고 지적하면서 사행산업 사업자는 연매출 0.35%를 부담금으로 내고있으니, 도박이나 경마처럼 게임 업

  • [뉴스] "새 정부에게 바란다!" 게임 업계 발전 위한 '대한민국게임포럼 제안발표회' 개최

    게임산업 현장의 목소리와 업계 전문가들이 참여해 정부에 직접 정책을 제안하는 대한민국게임포럼 정책제안 발표회가 금일(22일) 국회의원회관에서 개최됐다. 더불어민주당 조승래, 자유한국당 이종배, 국민의당 이동섭, 바른정당 김세연 의원의 주최로 진행된 이 날 발표회에서는 게임 산업 현장에 종사하는 이들이 바라는 다양한 정책을 새로운 정부에게 전달하는 시간이

  • [뉴스] [칼럼] 규제가 옅어지는 새정권, 지금이 게임산업계가 정신차려야할 때

    국내 게임산업의 역사를 두 단어로 요약해보면 크게 '자생'과 '억압'이라고 표현할 수 있을 것 같습니다.게임산업은 아무도 관심을 가지고 있지 않을 때 게임인들이 홀로 PC 온라인게임 문화를 태동시켰고 시장을 형성했으며 산업에 이르기까지 키워왔습니다. 민간 분야로써 불과 10~15여년 만에 아무런 정부의 지원없이 다른 산업군을 압도할만큼 커진 산업, 또

  • [뉴스] 게임산업협회, 더민주와 게임 진흥 위한 정책 협약식 진행

    게임산업협회는 금일(2일) 여의도광장우체국 인근 더불어민주당 당사 4층 대회의실에서 더불어민주당과 '게임 산업진흥을 위한 정책협약식'을 진행했다.이번 협약식은 더불어민주당 윤호중 의원, 조정식 의원, 조승래 의원, 강신철 게임산업협회 협회장 및 협회사 관계자 등 관계자들이 참석한 가운데 진행됐으며, 게임산업에 대한 정부 및 산업 전반에 대한 다양한 이야

  • [뉴스] [NDC 2017] 2017년 모르면 손해 보는 새로운 게임법은?

    게임업계의 법정 분쟁이 날로 심해지고 있다. 더욱이 게임업계가 급격한 성장을 거듭했지만, 법률적, 제도적인 요소가 이를 따라 가지 못하는 상황에서 게임산업에 대한 규제는 여전해 몸집은 커졌지만 제도는 과거 수준에 묶여 있는 것이 게임업계의 현실이다. 넥슨의 개발자 컨퍼런스인 'NDC 2017'에서는 이러한 게임업계의 분쟁과 앞으로 산업 전반에 영향을

  • [뉴스] 한국 게임 단체, 더불어민주당에 산업진흥 정책 제안서 전달

    국내 주요 게임산업 관련 단체가 뜻을 모아 더불어민주당에 게임산업 진흥 정책 제안서를 전달했다.금일(26일) 더불어민주당 중앙당사에서는 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회 등 국내 게임산업 단체가 게임산업 진흥 정책을 위한 제안서를 전달하는 '한국게임산업 전문가 단체 정책 제안 전달식'이 진행됐다.전달식에는 국내의 게임산업 단체는 물론 더불어민주

  • [뉴스] 최현선 교수 "게임 자율규제, 소비자의 목소리에 귀 기울여야"

    [게임동아 조광민 기자] 명지대학교 행정학과 최현선 교수는 금일(11일) 국회의원회관 제1 소회의실에서 열린 '게임콘텐츠 생태계 진단과 발전방향 모색 토론회’에서 '게임산업 규제 정책방향: 시장의 자율과 책임강화 – 규제 합리화 방안'이라는 주제로 발표를 진행했다.먼저 그는 업계에서 자율규제 도입과 확산 움직임을 보이고 있으며,

  • [뉴스] 이동연 교수, "게임 셧다운제 폐지 해야"

    [게임동아 조광민 기자] 한국예술종합학교 한국예술학과 이동연 교수가 금일(11일) 국회의원회관 제1 소회의실에서 열린 '게임콘텐츠 생태계 진단과 발전방향 모색' 토론회에서 셧다운제 폐지를 주장했다.이 교수는 본격적인 발표에 앞서 "게임회사는 물론 정부관련 단체에서도 문화적 가치를 주로 이야기하는데 문화쪽에 얼마나 투자를 하고 있는지 그리고 문화적 가

  • [뉴스] 게임개발자협회 윤준희 회장 "대기업이 소극적 태도 버리고 전면에 나서야"

    [게임동아 조광민 기자] "PC 온라인 시절에 성공을 거둔 대기업이 소극적인 태도를 버리고 전면에 나서서 게임 문화 인식 개선부터 게임산업의 한 목소리를 내기 위해서 노력해줘야 합니다" 금일(11일) 국회의원화관 제1 소회의실에서 국내 게임산업의 재도약 방안을 모색하고, 산업과 문화의 조화를 통한 지속 가능 발전방안을 모색하기 위한 '게임콘텐츠 생태계 진

  • [뉴스] 교문위 소속 의원들 토론회서 게임산업 발전 '한 목소리'

    [게임동아 조광민 기자] 금일(11일) 국회의원회관 제1 소회의실에서 국내 게임산업의 재도약 방안을 모색하고, 산업과 문화의 조화를 통한 지속 가능 발전방안을 모색하기 위한 '게임콘텐츠 생태계 진단과 발전방향 모색' 토론회가 열렸다.이번 토론회는 20대 국회 교육문화체육관광위원회(이하 교문위) 소속의 나경원 의원(자유한국당), 노웅래 의원(더불어민주

  • [뉴스] 게임 생태계 진단과 발전 방향 논하는 토론회 열린다

    [게임동아 조광민 기자] 위기를 겪고 있는 국내 게임산업의 재도약 방안을 모색하고, 산업과 문화의 조화를 통한 지속 가능 발전방안을 모색하기 위한 게임산업 정책 토론회가 개최된다.