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  • [뉴스] [게임 질병의 시대 ⑥] 게임중독 질병 vs 중독 규정 힘들다

    <지난 5월25일, 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다. 게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보건복

  • [뉴스] [게임, 질병의시대 ④] 편견으로 얼룩진 국내의 게임 논문들

    <지난 5월25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다.게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보건

  • [뉴스] [게임 질병의 시대 ①] 게임은 질병 인가?- 4부

    <지난 5월25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다.게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보건

  • [뉴스] [게임 질병의 시대 ①] 게임은 질병 인가?- 3부

    게임의 유해성을 이야기하는 이들은 성인 보다는 미성년자 그 중에서도 학업이 1순위로 가장 중요한 청소년들에게 끼치는 악영향을 강조한다. 셧다운제 역시 미성년자들의 수면권을 지킨다며 도입된 제도이며, 게임 중독이 존재한다는 결론을 내린 논문 중 상당수가 청소년기 게임의 악영향을 언급하고 있다.그렇다면 이들이 주장하는 게임 중독 즉 '게임 이용 장애'는 과

  • [뉴스] [게임 질병의 시대 ①] 게임은 질병 인가?- 1부

    1962년 점과 선으로 연결된 최초의 디지털 컴퓨터 게임 '스페이스워'로부터 시작된 해묵은 게임 질병 논란이 이제 본격적으로 수면위로 떠오른 모습이다.게임의 질병 논의를 본격적으로 불러일으킨 것은 지난 5월 25일 세계보건기구(World Health Organization, WHO)의 '제72차 WHO 총회'에서 만장일치로 통과된 ICD-11(국제질병분

  • [뉴스] 민주당 김병관 의원 “게임은 시작일 뿐 문화 콘텐츠 전반에 '질병' 낙인찍힐 것”

    "게임은 정말 시급한 치료가 필요한 질병일까? 아니면, 게임에 대한 선입견일까?" 최근 많은 논란이 되는 게임장애 질병코드에 대한 문제점 진단과 해결책을 각계 각층의 전문들이 함께 논의하는 토론회가 금일(3일) 서울 '인터넷기업협회 &스페이스'에서 개최됐다. 한국인터넷기업협회가 개최하고 네이버, 카카오, 엔씨소프트, 펄어비스 등

  • [뉴스] 각계 전문가들 “WHO 게임장애, 헌법의 원칙 침해 소지도 충분”

    지난 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임 이용 장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다는 소식에 게임산업 전체를 뜨겁게 달구고 있다. 이번 개정안에 대해 게임 산업을 주관하는 문화체육관광부(이하 문체부)와 보건복지부의 대립이 심화되는 것을 비롯해 사회 각계 각층의 의견이 첨예하게

  • [뉴스] [칼럼] WHO의 질병등록, 게임세는 정해진 수순인가

    지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임이용 장애(Gaming Disorder)를 질병으로 분류키로 하면서 국내외로 논란이 거세지고 있다.스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임이용 장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 위원회에서 만장일치로 통과되었으며

  • [뉴스] 게임은 질병이 아니라 문화입니다. 업계 한 목소리

    우려하던 일이 현실로 나타났다. 지난 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임 이용 장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 위WHO 게임장애 질병 코드원회에서 만장일치로 통과됐다.다른 생활보다 게임을 우선시 하는 현상이 1년 이상 지속될 경우라는 몇가지 단서가 붙어 있기는 하지만, 아직 충분한 연

  • [뉴스] WHO, 게임이용장애 질병 분류…공대위, 국내 도입 반대

    세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임이용 장애(Gaming Disorder) 를 질병으로 분류키로 했다. 이에 88개 협단체가 함께하고 있는 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회(이하 공대위)는 강력한 유감과 더불어 국내 도입 반대 입장을 강력히 표명했다. 지난 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차

  • [뉴스] 게임질병 도입 여론조사 신뢰성에 전문가들 의문 제기

    게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회(대표 위정현 한국게임학회 회장, 이하 공대위)가 여론조사 전문기관 리얼미터의 '게임중독의 질병 지정에 대한 국민여론' 조사 결과에 의문을 제기했다. 질문 항목 설계와 응답자 샘플링에서 편향적인 결과가 나올 수 있어 조사 신뢰성에 문제가 있을 수 있다는 것이다.CBS의 의뢰를 받아 진행한 이번 여론 조사에

  • [뉴스] [NDC 2019] 게임 중독 추적을 위한 4년의 기록 "정답은 가족"

    "게임 과몰입 군에 소속된 청소년은 자기 통제 수치가 현저히 낮은 것으로 나타났습니다. 이 자기 통제를 저하하는 요소는 학업 스트레스가 대부분을 차지했고, 이 스트레스는 부모의 과잉기대와 간섭과 같은 부모와의 관계가 큰 원인이었습니다. 부모의 우울과 고독 등 심리상태가 청소년들에게 고스란히 영향을 미치는 것이죠"금일(25일) NDC 2019(넥슨 개발자

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] 게임 멸종을 요구하는 시대..게임 규제는 유구한 역사가 있다

    (해당 기사는 지난 2018년 10월 18일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.)안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 레트로 게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 오늘은 유구한 역사를 자랑하는 '놀이문화'의 억압과 규제에 대한 이슈로 포스팅을